編集: @Nickを使用した後方法トンネルを完成させました。努力は確かに価値がありましたが、スポンジがSSPに来ない限り、次回は橋を架けます。次は駅です…でもそれは別の質問です。

これが完成品の写真です(真ん中の砂の島が下の写真で立っていたものです)。 ここに画像の説明を入力

ボーナス画像:ここに画像の説明を入力

私は最初の水中MineCartトンネルを試していますが、それを構築するための最適な(そして最も簡単な)方法に問題があります。私は「このスレッドを読み、「歩道を建設し、砂を落とす」方法を試しました。ドアや看板の使用を検討しましたが、おそらくこれで終わりです。使用しない(そして処分したくない)ドアがたくさんある私。セクション全体をせき止めることについても考えましたが、それはおそらく少し過剰です。

トンネルの断面は次のようになります。ここに画像の説明を入力

これまでのところ、ここまで(距離の1/4)で、電流も整理する必要があることに気づきました。画像の説明を入力してくださいここ

コメント

  • 重複の可能性がある game.stackexchange.com/questions/ 19857 / … その質問で概説されている方法以外の方法を求めていますが、それでも非常に似ているので、' m:/
  • ガラスが水面下にある場合は、無限の春で、バケツを使って埋め戻します。
  • @Thomas McDonald、動作を拒否する領域がまだいくつかありますが、ほとんどの場合、これは問題なく機能します。 "危険な流れ"と書かれた島の標識がいくつかあります。

回答

水中トンネルのコンセプトはかなりクールだと思いますが、この投稿で思い出されるまで試してみませんでした。砂を落としたり、拾ったりするのに時間がかかりすぎたので、最短時間で水中通路を作るための適切な方法を思いついたと思います。

だから、あなたのレベルまで下がる方法を見つけましょう。で働き、歩道の1つの小さなセクションを作りたい。おそらく水面より上から始めたいと思うので、砂を使うか、素敵な階段を掘ることができます。最初のセクションができたら、2つのドアを配置してから、上の2つのブロックをブロックします。

両開きドア、水中

水はドアを通って流れないので、反対側をのぞき、2つのグラウンドブロックを配置してから、ガラスとアヒルをドアに戻し、息を呑む。私は通常、別のドアのセットを配置する前に、一度に4ブロックずつこれを行います。これは、トンネルの半分構築されたセクションの人工的に明るくしたショットです。ドアとその背後の空気、および床とガラスがすでに配置された2つのトンネルのスライスを見ることができます。

それは

本当に暗い水中です

セクションを終了して新しいドアを配置したら、このセクションからウォーターブロックを取り外します砂は4x3x2しかないので簡単で、すべての水をきれいにするために、柱ごとに2つの砂ブロック(通路の高さのn-1)を配置するだけで済みます。この時点で、後ろの古い両開きドア(および上部のガラスパッド)を取り外して、前のセットから繰り返すことができます。

そして、この方法の最も良い部分は何ですか?上部のガラス層を表面から少なくとも1ブロック下にすると、電流は流れません!

ほら、電流が流れません!

結論として;この方法を使用して構築すると、次の利点があります。

  • まっすぐ、角、十字架などを構築する
  • 必要なドアは4つだけです
  • 水泳や流れとの戦い
  • 100万個の砂のブロックを配置して後でクリーンアップする必要はありません
  • 現在のクリーンアップでバケツを回す必要はありません

コメント

  • < 3 Painterly Pack
  • I 'これは私が使用した方法に近いので、これを回答としてマークします。ただし、回答をありがとうございます。

回答

青写真を水中の土で埋めるのが良いテクニックです。ここでも、空気を作るために使用される多くのテクニックが適用されます。利点は、水源ブロックを交換する必要がないことです。他のテクニックのように砂を使うと破壊されます。最終的な構造にブロックがある場所にのみダートブロックを配置します。

これをもう少し詳しく説明するために、水中で構築する構造の例を次に示します。

設計

基本的に、海底の底まで泳ぎ、トンネルの底の高さに達するまで土の柱を積み上げます。これらは、後で水源ブロックを交換する必要がある唯一の追加ブロックです。このようにして、ダートピラー(空中の建物のように)から拡張できます。

ダートピラー

次に、汚れのあるトンネルの青写真:

汚れで埋める

「適度な量を埋めたら(あなたはしません」)すべてが必要です)、このテクニックを使用すると、残りの部分を内側からすばやく構築するのに適した位置になります。土の中に立つことができるようになるまで、土の底を掘り下げます(中に登るには、水源を1つ配置する必要があります):

中に入る

これで、呼吸、すばやく掘り、ブロックを簡単に配置できる領域ができました:

空間を掘り出す

ブロックが空気であると想定されていた場合は、単に汚れを取り除きます。それが何か他のものであると思われる場合は、汚れを壊してからすぐに交換してください。 「水が流入しない1秒間で、周囲に新しいブロックを配置するためのブロックがあります。

汚れの交換

空中の小道を延長するのと同じようにトンネルを延長することもできます。壁の一部を壊し、こっそりと床を延長してから、側面や天井などを延長します。

延長

水に慣れるのに少し時間がかかりますが、後退できるトンネルがすでにあるので、空中に上がる必要はありません。 。私は「このテクニックを使って何度も空気を吸い上げる必要はありませんでした。必ずエクステンションを汚れで封鎖してください:

エクステンションを閉じる

これが最終製品です!(少し拡張して):

完了!

コメント

  • 素晴らしいように聞こえますが、写真は間違いなく役に立ちます!すぐに写真を載せる時間を取ってください!
  • 写真は少し暗いですが、' s Minecraft for ya:P
  • ああ、見栄えがいいです。試してみましたが、魅力のように機能します!
  • ニックが言ったように、ドアを使用して多くの痛みを軽減することもできます。そうすれば、'水に押し付けられることはありません。

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