私はゲーマーではないので、これは皆さんにとって非常にばかげた基本的な質問のように思えるかもしれません。私はいつも「」について読んでいます。ダンジョンズアンドドラゴンズ」ゲーム(ビデオゲームではなく、実際に集まった友達と遊ぶ通常のゲーム)。遊び方を教えてください。
読んだことがあります。は本(またはいくつかの本で、私には理解しにくいです)ですが、ボードとピース、そしてやや奇妙なダイス(または)を使用して、通常の「テーブル」ゲームとしてプレイできることをどこかで読んだことがあります。ダイスのセット)。
箱から物を取り出してプレイを開始する通常のゲームのようなものですか?
誰かが見ているかどうかはわかりません。ショー「ビッグバン理論」ですが、最近のエピソードでゲームをプレイしたと思います。通常のゲームと同じように見えます。
詳細についてはGoogleで検索しましたが、まだありません。 「私は(ビデオゲームを除いて)ロールゲームをプレイしたことがないので、必要なほど基本的なものは見つかりませんでした。
遊び方を学びたいので、集まるたびに友達に遊んでもらうことができます。
コメント
- ‘無料でオンラインになっている基本的なルールを見つけたかどうかを追加する価値があります。
回答
ダンジョンズアンドドラゴンズをゲームと考えないほうがはるかに簡単です。
勝者、事前定義された目標、DMのルールはありません。変更できません。それだけでは不十分であるかのように、あなたのターン中にできることには制限がありません(そして多くの場合、定義されたターンはまったくありません)!ダンジョンズアンドドラゴンズの魅力を理解するために、私は捨てるのが最善だと思います先入観のある「ゲーム」として新たにスタートします。
ダンジョンズアンドドラゴンズは、別の世界に旅しての生活を送る体験です。 1人がダンジョンマスターまたはゲームマスターの役割を引き受け、他の人ははるかに少なくなりますプレーヤーのかっこいい名前。簡単に言えば、プレーヤーが本当にそこにいると感じるのに十分な詳細と信頼性を備えた宇宙を作成するのが「ダンジョンマスター」の仕事です。その宇宙に住み、彼らに何が起こるかに影響を与える決定を下します。
プレーヤーがキャラクターと呼ばれる別のアイデンティティをとる時間の99.99%。あなたのキャラクターは、 gがいる宇宙ameが行われます。キャラクターを作成する目的は、彼らが自分の人生を歩んでいるように見えるように、それらを十分に説明することです。たとえば、バーで酔っぱらいに脅かされたり、宝物の山に座っているドラゴンと話したり、死者を復活させることができるアーティファクトを見つけたりするなどの状況にキャラクターがどのように反応するかを想像できる場合、あなたは文字通り「呼吸」しましたこの時点で、あなたは彼らのアイデンティティを引き受けて、彼らの前で発生する可能性のあるあらゆる課題に直面する準備ができています。言い換えれば、あなたは彼らの物語を書く準備ができています。
D & Dはオープンエンドのゲームです。ポーズをとっている間、敵をスパイしている可能性があります。彼らの兵士の1人が、堕落した王に対して革命を起こし、あなたが誤って投獄されたダンジョンから脱出し、または農民の娘を吸血鬼の邸宅から救出しました。 Ifあなたはそれを想像することができます、それは起こる可能性があります。ファンタジーの世界にあなたを浸し、あなたの行動の結果をあなたに伝えるのはダンジョンマスターの仕事です。制限なし試行できること。 DMは、眠っている狼男をくすぐった後、しばらく考えなければならないかもしれません。または、常にブーツに入れている短剣でダンジョンロックを選択できないと言うかもしれませんが、それでもそれをやめることはできません。
ここに簡単なサンプル状況があります:
DM:「あなたは森の中に一人でいて、何百ものように見える木々に囲まれています最近の雨の小さな水滴でまだ覆われている苔に、多くの光線が天蓋を通して輝いています。鳥は頭上で歌っていますが、枝から枝へと飛んでいるときにしか見ることができません。自然の力が浸透しています。この平和な聖域は、時間の経過に関係ありません。
シーンを賞賛していると、頭から数フィート離れた木に矢が突き刺さり、空想から抜け出します。振り返ると、あなたは若いが頑丈に見えるエルフがすでに彼の弓に設定された別の矢であなたを見つめているのを見ます。「なぜあなたはリャノワール領土に侵入するのですか?私たちは見知らぬ人に親切に対応しません。ここであなたのビジネスを教えてくれない限り、「次の矢でレースを有利にスタートさせたほうがいい」と彼は言います。彼の目は猫のようにあなたに向けられています。ネズミ。”
今、私が適切に仕事をしていれば、少なくともあなたのごく一部は、ゆるぎない森に実際に立っているように感じます。妖精。
ここにあなたの役割があります:あなたは何をしますか?あなたが迷子になったエルフに言い、彼の許しを嘆願しますか?彼の無礼のために稲妻で彼を打ち倒しますか? 4日前に行方不明になった兄についていくつか質問することが許されたら、平和に去るとしましょう。それはすべて可能であり、次に何が起こるかは完全にあなた次第です。
それでは、すべてのサイコロはどうなりますか?
技術的には私はゲームのクラスについて説明してきました。 ロールプレイングゲーム 1 と呼ばれ、そのうちD & Dは最もよく知られています。ほとんどすべてのロールプレイングゲームは、今説明した基本構造に従いますが、アクションを解決するために使用される設定とルールが大きく異なります。ゲームは、スターウォーズの世界、第二次世界大戦、クトゥルフ神話で発生する可能性があります。各ゲームには通常、ルール用の1冊の本と、冒険で使用する設定と素材をカバーする他のいくつかの本があります。この投稿では、基本的なD & Dルールの旋風ツアーを紹介します。
D & D、あなたが行うほとんどすべてが特定のスキルに対応します。各キャラクターは、キャラクターシートにさまざまなスキルが記録され、そのレベルを示す数字が表示されます。習熟度。ゲームには、音楽パフォーマンスから歴史的知識、動物の取り扱い、巧妙な技能まで、2つ(精神的および肉体的)から50を超えるさまざまなスキルがあります。 。
特定の例としてD & D 3.5eを使用していることに注意してください。これは、ゲームのエディションごとに異なります。
ここに、さまざまなレベルの強度がどのように崩壊するかについての簡単な例があります:
スキル:強さ。
- +12:信じられないほど強い。300ポンドを持ち上げ、素手で鉄の武器を曲げる。[野蛮な王]
- +9:とても強い。 250ポンドを持ち上げ、小さな岩を動かします。 [強力な戦士]
- +6:強い。 200ポンドを持ち上げ、50ポンドのパックを1日持ち運びます。 [エイブルアドベンチャー]
- +3:やや強い。 150ポンドを持ち上げ、小さな負荷でカートを引きます。 [トレーニングを受けている人]
- +0:平均:100ポンド持ち上げて、ほとんどの家具を助けなしで動かします。 [訓練を受けていない]
- -3:弱い:100ポンドを持ち上げることも、平均的な荷物を運ぶこともできません。[繊細な王族]
(これらの値は非常に議論の余地があり、スケールはおそらくオフですが、これは簡単なデモンストレーションです。)
さらに、すべてのタスクには難易度または難易度クラスが割り当てられています em>、略して DC 。キャラクターがタスクで成功するかどうかを判断するために、キャラクターは 20面体ダイまたは d20 。これはチェックまたはスキルチェックと呼ばれます。ロールした数とスキルのボーナスが少なくともある場合にのみ成功します。タスクのDCに等しい。したがって、信じられないほど強いキャラクターは、平均的な難易度の強度関連のタスクを100%の時間で達成できます。これは、可能な限り低い結果1が得られたとしても、1 +12は平均に対応するDC10よりも大きいためです。困難。一方、弱いキャラクターは、DC 10の強度チェックに成功するか、合格するには、13以上をロールする必要があります。これは、強度修飾子が+12ではなく-3であるためです。 。したがって、弱いキャラクターは平均的な難易度の強度関連のタスクで40%の確率で成功しますが、信じられないほど強いキャラクターは100%の確率で成功します。
ここにいくつかの強度の例があります-関連タスク:
DC 0 (とても簡単):部屋の向こう側に枕を投げます。
DC 5 (簡単):倒れた木を飛び越えます。
DC 10 (平均):弱い木製のドアを蹴り落とす
DC 15 (タフ):横からぶら下がっている間に屋根に登る。
DC 20 (挑戦的):小さな岩を上り坂に転がします。
非常に難しいものもありますタスクのDCが20を超える場合があります。DC29のタスクの場合、非常に強力なchアクター(強さへの+9ボーナス)は、DC以上になるために20をロールする必要があるため、成功の確率は5%にすぎません。 +8ボーナス以下のキャラクターは、成功する可能性がまったくありません。 DC 29チェックの例としては、 30フィートの割れ目を飛び越えるなどがあります。
ピースに関しては、戦闘中、地形は正方形のグリッドに分割され、1人のキャラクターまたは敵がそれぞれを占めます。戦闘の各ラウンドでのあなたのターン中に、あなたは特定の数のマスを移動し、少なくとも1つのアクション(通常は攻撃)を実行できます。その後、次のプレイヤーまたは敵が順番を取り、同じことを行います。 「精巧なミニチュアでプレイされるゲームは、ゲームのリアリティを高めるため、よく見られます。
これは、ほぼすべての人が使用する基本的な基盤です。キャラクターの作成、経験の積み重ね、戦闘の解決、その他多くの分野をカバーするルールは他にもたくさんありますが、ちょっとした秘密を教えてあげましょう。誰もそれらすべてを手紙に従わないのです。わかりました、一部の人はおそらくそうしますが、D & Dが競争的にプレイされることはめったにないため、グループは自由にルールを曲げたり、ゲームを作るために独自に発明したりできます。結果として、10人にD & Dの遊び方を尋ねると、10の異なる答えが得られるという古いことわざがあります。
この答えは間違いなくルールよりもストーリーを優先するという私自身の偏見を示していますが、ロールプレイングゲームの性質について十分に伝えて、あなたの即時の好奇心を満たすことができたと思います。コメントで説明を求めたり、まったく新しい質問をしたりしてください。
1。それらを区別するためにペンと紙または卓上ロールプレイングゲームと呼ばれることがよくあります。ロールプレイングビデオゲームから
コメント
- この答えは素晴らしいですが、私は’ d改善のための提案をしたい:最初に、自分のターン中にできることには制限がなく、ターンがないこともあると言います’とはいえ、戦闘について話すときは、”自分の番”を参照します。戦闘の複雑さをより現実的に処理するために、少し構造化され、ターン指向になっています。
- @Johnそれは質問への答えのように聞こえます。単にトップの答えの下にリンクを隠すのではなく、なぜですか。質問者が実際に通知を受けてそれを見る回答として投稿しないでください。 dどこで質問にぶつかり、誰もが新しい答えを見ることができますか?
回答
ダンジョンズアンドドラゴンズは「卓上」ロールプレイングゲームの例です。D& Dはボードゲームと非常によく似た方法でプレイできます。
あなたの混乱は、それが「常に」そのようにプレイされているわけではないという事実から来ています(100人のプレイヤーに「どのようにプレイされているか」と尋ねると、150の答えが得られます… )それでは、基本から始めましょう。
D & D
D Dは、複数のプレーヤーが協力してクエストを完了するチームゲームです。各プレーヤーは、ゲームの世界で1人のキャラクターを操作し、そのキャラクターの一部を演じます。ゲームのルールによって、アクションの結果が次の場合に何が起こるかが決まります。疑わしい。
例:私のキャラクターが話している場合、私はただ…まあ…話すことができます。しかし、彼がフェンスを登ろうとしている場合、ルールはどのダイスかを示します私は彼がそれを管理するのに十分なフェンスを登ることができるかどうか、そして私が必要とする数を確認するために転がります。
1人のプレーヤーが審判(またはダンジョンマスター / em> in D & D-speak)。ダンジョンマスターは自分のキャラクターを持っていませんが、代わりに他のすべてのキャラクターの役割を果たし、世界についてのルールの裁定を行います。
例:今週のゲームの目的が商人のキャラバンを盗賊から守ることである場合、ダンジョンマスターは商人と盗賊を支配します。
「ボード」は通常、シーンのマップであり、プレーヤー、傍観者、および反対者の位置を示すカウンターまたはプレイピースがあります。 (これは、テレビで常に行われる方法です。特に、俳優が実際にプレイする方法を知らない場合は、そのように撮影する方が簡単だからです。)
つまり、D & Dは典型的なボードゲームのようなです。行動に移します。キャラクターが実行できる標準的なアクションのリストがあり、それぞれの行動を明確なルールでカバーしています。キャラクターのスキル(およびおそらく魔法の力)のリストと、それぞれの行動をカバーするルールがあります。
例:矢で盗賊を撃とうとすると、ルールには、ヒットしたかどうかを確認するためにどのサイコロを振るか、ヒットした場合に彼が死ぬかどうかが示されます。
しかし、D & Dも一般的なボードとは異なりますゲーム、ルールに明示されていない創造的な動きをすることができるからです。ダンジョンマスターは、状況を処理するためのガイドラインとして既存のルールを使用できます。
例:「盗賊」の動きをブロックするために草の火を設定しようとします。実際には草の火のルールはありませんが、それは「キャラクターがもっともらしくできることです。ダンジョンマスター「仕事は、火がうまくいくかどうか、そして火に巻き込まれた盗賊にどれだけのダメージを与えるかを決めることです。
出発点
あなたが「つま先を水に浸す」だけのスターターセットです。これは「遊び方を学ぶ」セットで、少人数のグループで参加できるように設計されています。事前に生成されたキャラクター、ダンジョンマスターになる方法に関する情報、初心者向けの冒険が含まれています。レベル5までのキャラクターのみを対象としています。
試してみたい場合基本ルールは無料でダウンロードでき、ゲームのすべての主要な概念と、レベル20までのキャラクターを説明しています。完全なルールよりも少ないオプション。システムリファレンスドキュメント(SRD)もあります。これは、より多くのオプションを提供しますが、印刷された本よりも少なくなります(たとえば、特技について説明しますが、リストは 1つのみです。
完全なキャラクター作成オプションについては、「プレーヤー」が必要です。 ■ハンドブック。
ダンジョンマスターは、ルールについてダンジョンマスターガイドと
モンスターマニュアル。プレイヤーが戦うための敵のモンスターの大群が含まれています。
ウィザードがいくつかの D & Dボード ゲーム も。これらは通常の意味でのボードゲームであり、ロールプレイングゲームではありません。しかし、彼らはメインのD & Dロールプレイングゲームから多くのアイデアを保持しているので、あなたのグループがこれらを気に入っているなら、彼らはあなたに完全な感じを少し与えるかもしれません事。また、これらのプレイピースはとてもきれいです!
(スケールの反対側では、ボードをまったく使用しないことを好むグループもあります。ゲームのルールは、想像力を駆使して、すべてがどこにあるかを想像することで機能します。一般的に、キャラクターを演技するのは好きだが、ボードゲームの戦術的な操作は好きではないグループは、この方法を好む。)
詳細
D & Dだけがこの種のゲームではなく、数千あります。「ロールプレイングとは」をご覧ください。 これらのゲームがどのように機能するかについての質問。D& Dに特に当てはまると言われていることはほぼすべてです。
コメント
- すごい!ありがとうございました!あなたの説明は確かに非常に明確でした!
- この回答の明快さは、受け入れられた回答を超えていることがわかりました。それは確かにゲームなので人々はそれがどのようであるか、そしてそれが通常のゲームのようではないかを見るためによく役立つでしょう。最新版’の問い合わせに関するルールは非常に役立ちます。
回答
ロールプレイングゲームとはどのようなゲームですか?
何度尋ねられても、答えるのは常に難しいものです。ロールプレイングゲームは、他の多くのゲームと、あなたが「すでに精通している」メディアとの魅力的な組み合わせです。
基本的に、ロールプレイングは、おそらく子供向けの作り話のゲームと最も強く関連しています。アクションフィギュアのコレクションとして描かれているように、警官や強盗を演じたり、お気に入りのヒーローと新しい物語を演じたりすることを考えてみてください。このようなゲームでは、「これをどのようにプレイするか」と尋ねるのはほとんど違和感があります。「自分が何であるかを知っているだけです」と信じさせられます。楽しいのは、便利でエキサイティングで楽しい方法でプレイすることです。
もう1つの大きな影響は、グループストーリーテリングです。次のようなゲームを想像してみてください。3〜4人の友達と一緒に座って、1人がストーリーを話し始め、数分間続けます。次の人は最初の人が中断したところから始めます。そしてあなたが行くサークルの周りで、あなたの一人一人があなた自身のビットを追加し、あなたが最も興味を持っている方向に物語をひねります。
他の影響があります、しかし、とりあえず、これら2つに固執しましょう。従来のロールプレイングゲームは次のようになります。たくさんの友達が集まり、みんな一緒に作り話のゲームをしたいと思っています。彼らは「彼らが英雄か魔法使いか海賊か警官か何か他のものであるふりをするつもりです」。そして、基本に要約すると、ゲームの動作方法は非常に単純です。各プレーヤーには、独自のキャラクター、彼らが遊んでいる人。そして、各プレイヤーは常に自分のキャラクターが何をしているのかをみんなに知らせます-それはゲームです、彼らはテーブルの周りに座って、いくつかのストーリーシナリオを作成し、それから彼らはそれをプレイし、最初から最後まで、各プレイヤーが詳細を記入します自分のキャラクターのために。
1人のプレイヤーは自分のキャラクターを持ちません。彼らは「ゲームマスター、であり、彼らの仕事はヒーローにプレイするストーリーを与えることです。最も重要なのは、彼は通常、ゲームの悪者、つまりプレイヤーが対処する必要のある人々を担当しています。私はゲームマスターの仕事にはまったく入りません。ストーリーを続けることが仕事である1人の人物がいることを理解してもらい、すべてのプレーヤーが行っているキャラクターのこと以外に、すべての詳細を 記入してください。
ダンジョンズアンドドラゴンズとは何ですか(そしてその本は何のためにありますか)?
「ロールプレイングゲーム」の基本的な形式について説明しましたが、今は何十、何百ものロールプレイングゲームシステムがあることをお伝えします。「システム」とは、ルールのセットです。ゲームがプレイされます。 ダンジョンズアンドドラゴンズ( D & D または DnD の略)は、最もよく知られているロールプレイングシステムです。そのため、システムの目的と、作り話のゲームに必要なルールの例として使用します。
- 通常、システムは設定および/またはジャンル。 D & Dは、ハイファンタジー、ヒロイズム、魔法のゲームを提供します。このシステムは、ドワーフ、ハーフエルフ、魔術師、聖職者の遊び方を説明しています。銃撃戦や学術的競争または他の百万の主題; システム内でそれらを再生する方法については説明していません。
- システムは競合解決のルールを確立します。ストーリーは常に対立に関するものです。緊張は、ヒーローが次にやろうとしていることで成功するか失敗するかを知らないことから生じます。したがって、ルールは、特定の呪文を唱えることができるかどうか、敵の射手を殺すのがどれほど難しいか、2人のキャラクターのどちらが拳闘で勝つか、どちらが後でお互いの最愛の人を懇願するかを決定します。 「Xをやりたい」と言って、必ずしも成功するとは限らないことがわかっている場合は常に、システムは何が起こるかを理解するためのルールを提供します。
- システムは
使用する最初の素材。掃除機で遊ぶことはできません。誰もがゲームの設定がどのようなものか、そしてプレイヤーとしてどのようなオプションがあるのかをある程度理解する必要があります。したがって、 D & D は、プレイできるさまざまな種類のキャラクター、さまざまな能力、どのモンスター、呪文、魔法のアイテムが含まれているかについて非常に詳しく説明しています。世界、そしてそれらがゲームのルールに適合する場所。たとえば、さまざまなモンスターの大要である本全体があります。ゲームマスターはこれを使用して、すべてを自分で作る必要なしに(そして、必要な海賊ゾンビの数を絶望的に推測する必要なしに、敵をプレイヤーに投げつけることができます。あなたの特定のグループに公正な戦いを与えるために。
それで、本や他の装置が登場します-すべてのゲームにはルールが必要です。一部のゲームはサイコロを使用し(「私のキャラクターはXを実行できますか」という質問にランダム性を入れます)、一部のゲームはボードを使用します(複雑な戦闘シーンを追跡するため)、 D & D は頻繁に両方を使用します。そして、最も単純なゲームを除くすべてのゲームには、ある種のルールブックがあります。多くの場合、追加の本にはオプションの追加がぎっしり詰まっています。したがって、「バフィー〜恋する十字架〜に基づいたゲームをプレイしている場合は、殺すための吸血鬼モンスターでいっぱいの追加の本と、ウォッチャーの特徴を説明する別の本があるかもしれません。または、それらの追加機能は必要ないかもしれません。
今のところ、追加の本について心配する必要はありません。せいぜい1つから始めてください。その後、わかります。
D & D の再生を開始するには、何が必要ですか?
何よりもまず、基本的なルールブックが必要になります。 AFAIKこれらは最近人気のある2つの選択肢です [1] :
- D & Dプレーヤーのハンドブック
- パスファインダーコアルールブック–パスファインダーが掲載されています別の会社によってリリースされましたが、これは単に D & D
の以前のエディションのバージョンです。また、ゲームストアで数ドルで購入できるサイコロも必要です。コアブックに精通し、すべてのプレーヤーが一般的な感覚を身に付けるには、少なくとも1人が必要です。ルール。そして、あなたの1人がゲームマスターになり、その人は自分で冒険を考え出すか、既成の冒険シナリオを作成してプレイする必要があります。
嘘はつきません。 -それは「大変な努力です。ゲームに精通している人がいない場合は特に困難です。ゲームを知っている人、またはゲームの学習に非常に熱心な人でも、グループの他のメンバーにとってプロセス全体がはるかに簡単になります。
他にどのようなオプションがありますか?
ロールプレイングの最も簡単な方法は、おそらくすでに参加している人を見つけることです。近くに趣味/ゲーム/収集店がある場合は、イベントが発生する可能性があります。特に新しいプレーヤーを対象としているか、地域の人々が喜んで教えてくれることを知っています(私が住んでいる場所には、新しいプレーヤーがゲームを試すことを歓迎する頻繁なゲームコンベンションがある大規模なロールプレイングコミュニティがあります)。ゲーム会社には、 Pathfinder Society や D & Dアドベンチャーズリーグ、新しいプレーヤーを奨励するために、お住まいの地域でプレーヤーを見つけることができる場合があります。
D & Dスターターセット、またはパスファインダービギナーボックス。これらは完全なゲームではありませんが、非常に優れた入門書であり、 D & D とは何かについての一般的な感触を示し、最初は、楽しく、自分で冒険スタイルのデモンストレーションで混乱することがたくさんあります(ただし、気になる場合は、コアルールブックを追加で購入する必要があります。 これはおそらく、印刷された形式で見つけることができる D & D の最良の紹介の1つであり、まさにあなたが探しているもののようです!)
ロールプレイングに熱中している友人がいる場合は、ゲームセッションを1〜2回実行するように依頼することができます。これは、その感触をつかんで、それがあなたにとって楽しい。友達は D & D よりも他のシステムを好むかもしれませんが、それは実際には問題ではありません。他のシステムも問題ありません。簡単にできることは大きな助けになります。
最後に、お気に入りの映画、テレビ番組、またはジャンルに基づいたロールプレイングゲームを探すかもしれません。これらは、あなたが持っているので、簡単に移動できるかもしれません。設定とスタイルに熱狂しました。 (また、 D & D よりも混乱が少ないかもしれません。なぜなら、ナビゲートする本がそれほど多くないからです。たくさんあります。 D & D よりも小さいゲームの場合、これは特定のゲームを選択するのに非常に良い方法です。)
これを願っています:)ロールプレイングがあなたにとって楽しいように思えるなら、間違いなくあなたがそれを回転させるためにあなたができることをしてください。あなたがそれを動かすことができれば、あなたは「御馳走になります。
[1]リンクの最終更新日は2017年12月です。 D & D第5版とパスファインダーを参照しています。
回答
ロールプレイング
最も基本的なロールプレイングゲームは、子供の頃にプレイしたかもしれない偽りのゲームのようなものです。友達のグループを集めます(5人または6人が一般的な数ですが、これらのゲームはもっと多くまたははるかに少ない人数でプレイできます)。
一般的な形式は、各プレーヤーが1人のキャラクターを操作することです。 、1人のプレーヤーが”ダンジョンマスターの役割を果たします。”ダンジョンマスターの仕事は、残りのすべてを制御することです。ストーリーの登場人物:敵、サポートキャスト、運命、物理学など。
次に、このグループの人々が集まってストーリーを語ります。ダンジョンマスターがシナリオを提示し、プレーヤーが説明します。キャラクターがそれにどのように反応するか。
ゲーム
“ゲーム”の一部誰が最初に撃ったかという古くからの問題に対処することです。ほとんどのロールプレイングゲームは本の形で公開されています。この本はゲームの基本的なルール(ターゲットを攻撃するためにどのような種類のダイスを転がす必要があるか、レベルはどうなるか)を扱います。 up)、および特定の統計敵(スケルトンがあなたを攻撃したときにどれだけのダメージを与えるか)、またはプレイヤーキャラクターの場合(戦闘機が持つヒットポイントの数。ウィザードが唱えることができる呪文の数)。
ロールプレイングゲームは通常、従来の意味でボードを使用しません。”戦術”ダンジョンズアンドドラゴンズのようなゲーム(個々のキャラクターの位置がゲームプレイにとって非常に重要なゲーム)は、通常、エリアのマップを描画できる正方形のグリッドでプレイされます。事前に印刷されたマップも存在します。 。
D & Dと他のゲームの主な違いの1つは、(通常は)勝つためにプレイされないことです。ダンジョンマスターは必ずしもプレイヤーを倒そうとしているわけではありません(実際、そうすることは非常に不便です!)、むしろ目標は、少し挑戦して面白いストーリーを提示することです。
楽しみは、友達のグループと一緒に挑戦を克服し、キャラクターが成長するのを見ることです。
多くの本
ロールプレイングゲームは本として配布されるため、作者がお金を稼ぐには、より多くの印刷が主な方法です。多くの場合、新しい本は拡張コンテンツとしてリリースされ、設定の新しい領域、戦う新しいモンスター、またはプレイする新しいキャラクタークラスのいずれかが詳しく説明されています。それらを拡張パックのように考えてください。
これに加えて、ダンジョンズアンドドラゴンズは伝統的にコアルールを3つのボリュームに分割します:プレイヤーハンドブック(プレイヤーのためのルール)、ダンジョンマスターズガイド(に固有のルールダンジョンマスター)、およびモンスターマニュアル(モンスターやその他の敵対者の統計のコレクション)。
最後に、より成功したロールプレイングゲームは、数年ごとに新しいエディションをリリースする傾向があります。これには通常、付随するものがあります。以前のエディションとの互換性をなくすのに十分なルールのオーバーホールによって。たとえば、ダンジョンズアンドドラゴンズは現在第4版です。第4版D & Dは事実上別のセットです第3版と比較した場合の同じ設定のルールの例D & D。
必要な本を調べる(やや古い)質問がいくつかあります。 4eを使い始めるD & D:
グループが4eをプレイするために必要な本の最小セットは何ですか?
テレビでのRPG
テレビでRPGを一粒の塩で描写します。ビデオゲームと同じように、彼らは通常、誇張された演劇的な方法で裏切られてしまいます。彼らは基本的な考え方を正しく理解することもありますが、通常はテレビのようには見えません。
はじめに
RPGを始める最良の方法は次のとおりです。既存のゲームを見つけて、そこに座ってください。お住まいの地域の地元のカード/コミックショップは、既存のゲームを見つけるのに適した場所です。D& D “s ” Encounters “プログラムは注目に値する例ですが、ロールプレイングよりもゲーム側に重点を置いています。
ここでもそのトピックに関するいくつかの質問があります:
参加する公開ゲームが見つからない場合は、ゲームを選び、本を購入してください( 「わからない」場合は、友達を上海に連れて行って楽しんでください。
回答
としてプレーヤー
Dのプレイ& Dはシムです
- DMが状況を説明するのを聞いて、マップを使用している場合はマップを確認します。
- DMにキャラクターに何をさせたいかを伝えます
- DMがロールするように指示したサイコロを転がします。
D & D 3.0、3.5、4.0、Essentials、パスファインダーは、本質的にはミニチュアの戦闘ゲームです…しかし、利用可能なリストから”を選択するだけでは不十分です。”
DMとして
ゲームの前に
- ルールを学ぶ
- プレイヤーが遭遇するシナリオを作成します。ストーリー自体ですが、一連の出会い
- プレーヤーをグループに編成して一緒に会います
- プレーヤーがキャラクターを生成するのを助けます
ゲームで
- キャラクターが見たり聞いたり/嗅いだり感じたり味わったり/異常に感じたりする状況を説明します
- 反応する機会を与えます。
- ロールが必要なものを判断する
- 通常はrを参照して行われますules
- ストーリーの利益のためにルールを無視するためにDMの選択によって行われることがあります
- プレイヤーのアクションを解決します
- モンスターとNPCにプレイヤーのアクションに反応させる
セッションの終了時
- 経験値を獲得する
- プレイヤーがレベルアップを獲得した場合に対処できるようにします。
一般モード
全員が座ってDMを聞き、反応方法を決定してから、DMルール、常識、彼の劇的な感覚、そして時にはダイスを適用して、それらの反応の結果を決定し、次にモンスターとNPCに反応させ、それらの行動も裁定します。
通常、ストーリーこれから出てきます。外の耳には、ミニチュアウォーゲームを組み合わせたラジオドラマです。
勝利
楽しんだら、勝ちました。それで、遊びのモードを発明したデイブ・ウェズリー少佐は言います。 (Dave Arnesonがそれを採用し、ArnesonとE. GaryGygaxが最初のルールセットを公開しました。)
回答
D D PAX Celebrity Game on youtube、ウィザーズオブザコーストのクリスパーキンスがジェリーホルキンス、スコットカーツのD & DゲームをDMします。マイククラヒュリクとウィルウィートン。
または、 D & D GenCon Celebrity Game 、DMとしてChris Perkins、プレーヤーとしてLarry Elmore、RA Salvatore、EdGreenwoodを使用。
これらがD & Dとそのプレイ方法。
コメント
- “ゲーマー”の映画は、D & Dがどのように再生されるかを、ユーモアと混ぜ合わせてかなりよく示しています。 youtube.com/watch?v=tOUksDJCijw
回答
私にとって、ダンジョンをプレイするとドラゴンは常に持っていますaysはゲームではなく、より協力的なストーリーテリングでした。ダンジョンマスター(または今ではゲームマスターと呼ばれている)は、基本的にプレイヤーのキャラクターが住む世界を作り出します。キャラクターは、DMが彼らに伝えたことに基づいて、世界とその中で何が起こるかと相互作用する必要があります。 DMにはストーリーライターとレフリーの役割があります。彼または彼女は、世界で何が起こるかを決定し、それをプレーヤーに説明します。また、ルールを使用し、どのアクションが成功し、どのイベントが次に発生するかを論理的に決定することによって、世界が理にかなっていることを確認する役割もあります。プレイヤーは本質的にこの物語のキャラクターです。ただし、単純なストーリーライティングとは異なり、キャラクターはゲームで何が起こるかに影響を与えます。 DMには直接の制御はありません。彼らは選択したとおりに世界と対話し、サイコロの目はDMまたはプレーヤーが決定するのと同じくらい頻繁に何が起こるかを決定します。ゲームは、必要に応じて単純または複雑にすることができます。
多くの人が簡単な方法でプレイします。NPC(ノンプレイヤーキャラクター)がPC(プレイヤーキャラクター)にクエストを実行させ、モンスターを殺し、ゴールドを獲得して、クエストを完了します。簡単な場合は、通常、箱を取り出して数人のキャラクターをかき立てて、プレイを開始できます。そうすれば、通常のボードゲームのようにプレイできます。他の人々はそれを政治的陰謀のゲームのようにプレイし、深い王国が戦争の危機に瀕しており、良い外交と時折の戦いだけがバランスを保つでしょう。他の人は、ある大きな力が宇宙の存在そのものを脅かすキャンペーンを行い、プレイヤーはそれを阻止するために最善を尽くさなければなりません。そのようなストーリーは通常、壮大なキャンペーンと詳細なストーリーラインも必要とするため、プレイのスタイルはチェッカーとは少し異なります。何でも可能です、それはすべてあなたとキャラクターが望むものに依存します。
私にとってゲームの最も重要な部分は、キャラクターの開発です。私は、ゲーム用に非常に深く、リアルなキャラクターとNPCを作成し、それらが世界にどのように反応し、変化するかを確認するのが好きです。アクションや陰謀などはたくさんありますが、私のゲームで最も重要な部分はキャラクターそのものです。しかし、繰り返しになりますが、ゲームの美しさは、重要だと思うことに重点を置いて、ストーリーを好きな場所に移動できることです。それはかなりキッカ**ゲームです。
あなたが聞いた本はルールブックです。それらには、キャラクタークラス(各キャラクターが本質的に「得意」であるもの)のようなゲームのルール、戦闘ルール、スキル、およびその他のそのようなものが含まれています。書籍や内容はエディションによって異なります。私は3.5eをプレイしますが、たくさんのオプションがあります。 3つの主要な本は通常、プレイヤーズハンドブック、モンスターマニュアル、ダンジョンマスターガイドです。名前は今は違うかもしれません、私は3.5eのやり方で立ち往生しています。また、サイコロ(4面、6面、8面、10、12、20面、1パーセントのサイコロ)、ミニチュア、ボードも必要になるでしょう。いくつかのゲームショップやホビーショップで必要なものをすべて手に入れることができます。私は通常、自分のものをオンラインで購入します。とにかく、D & Dの未来に頑張ってください!
回答
ある友人は、RPGをスクリプトなしのラジオドラマとして説明したことがあります。あなたは俳優であり、それぞれが役割を果たしており、進行中に台本を作成します。審判が案内して、物事を面白く保ち、ストーリーが正しい方向に進むようにします。
回答
私は以前この場所にいましたが、確かに混乱しています。確かに本はありますが、それは基本的な「ルール」です。遊び方はたくさんあり、一度に吸収できる情報もたくさんあります。最初に興味を持ったとき、私は「Dungeons & Dragons for Dummies」のコピーを正直に読んで、本当に興味があるかどうかを判断する前に、最初に読んでください。興味があったので、すぐにコアブックを購入しました。 「ダミーのために」の本を読むことをお勧めします。それはすべてをうまく要約し、あなたに例のキャラクターと状況を与え、そしてあなたに何を期待するかを教えます。 また、D & DのWebサイト http://www.wizards.com/dnd/ にアクセスします。 s新規プレイヤー向けのあらゆる種類のリソース。ただし、ゲームに参加するには時間の投資になることに注意してください。ただし、それだけの価値はあります。