Photoshopでは、色の上に黒と白を追加し、不透明度を変更し、ワラを変更します…次に使用できる暗いバージョンと明るいバージョンスポイトをオンにしてパレットに追加します。
Illustratorでも同じことを行いますが、スポイトは基本色または暗くしたり明るくしたりするために使用する色を取得します。
これを色自体に直接行う方法、またはそれらを1つの見本にまとめる方法はありますか?
例:赤の見本(40 x 40)、黄色の見本(40 x 40) )=再利用可能なオレンジ色の色見本。2つの色見本としてではなく、スポイトと連携してオレンジ色を取得できるもの…赤や黄色ではありません。
回答
ブレンドツールを使用できます。
[オブジェクト]> [ブレンド]> [ブレンドオプション]に移動します
次に、ドロップダウンリストからSpecified Steps
次に、隣接するセルタイプ1。
次にo左側のパネルでブレンドツールを選択します
次に、2つの色で各オブジェクトをクリックすると、そのオブジェクトの形状と色の平均が得られます。
次に、カラーピッカーを使用して目的の色を取得できます。
編集:オブジェクトがリンクされている間、 2つの最初の正方形の色を変更して、その場で色を取得できます。したがって、赤を緑に、黄色を青に変更すると、真ん中のターコイズがすぐに得られます(形状を再度作成する必要はありません)。シェイプを作成してブレンドするアクションを作成するオプションになる可能性があります。そして、色が必要な場合は、2つの外側の形状を選択して、それらに色を適用するだけです。
コメント
- ありがとうございますあなた、サー。指定されたステップのある部分は、私が見落としていたものです。値として" 8 "をスローし、黒または白を選択して、'オブジェクトに0〜100%の暗い効果または明るい効果を作成できるようになりました。素晴らしいスクリーンショットも。私はあなたの答えに賛成しましたが、StackOverflowからここに来ました。正直なところ。 +1000を差し上げたいと思います。
- @SteveVentimiglia、編集が通知として表示されるかどうかはわかりませんが、' “>
回答に役立つと思われる情報を追加しました。
回答
ブレンドの使用は中間色を作成するための優れた手法です。
ただし、色を平坦化することはできます(たとえば、スポイトを使用して見本を作成できます)。これは、既存のアートワークがある場合に便利です。透明度とブレンドモードを使用します。
簡単な手順;
- アートワークを選択します。
- オブジェクト→透明度をフラット化…
例を挙げてみましょう:
透明度を平坦化した後:
もう1つのオプションは、アートワークをラスタライズすることです(オブジェクト→ラスタライズ …)、スポイトを使用してラスタライズを元に戻します。
コメント
- It 'は良い答えですが、ベクターアートであるIllustratorのコアを介して直接それを達成するにはあまりにも多くのステップがあります。見本を使用してトーンを作成し、不透明度の操作を避けて両方の色が100%ソリッドのままになるプロセスを理解したかったのです。 Photoshopを開くのも簡単すぎたでしょう。スポイトを使って色を組み合わせ、数字をつかむだけです。現在のプロセスはIllustratorを深く掘り下げているので、スキルセットをもう少し洗練することができます。ただし、優れたヒントです。
- まあまあですが、'は文字通り1つまたは2つのステップですが(フラット化を元に戻すかどうかによって異なります)、フラット化は維持されますベクトルは、文字通り色を平坦化するだけです。
- '実際にはPhotoshopを使用できることに注意してください' Illustratorのスポイトも簡単です:)