つまり、私たちのホームキャンペーンは、すべての本当に優れたキャンペーンと同様に、恐ろしい集合体です。いくつかの公開されたキャンペーンを含む他のキャンペーンのチャンクが組み合わされ、特にウォーロックとその常連客についてのビットが、たくさんの自家醸造が投げ込まれました。これは、空気と闇の女王と協定を結んだ私たちのノームウォーロックで最高潮に達し、協定を破って自分と協定を結ぶことができるように、アーチフェイとしての位置に自分の道を操作しました。
これは明らかに、通常はルールの対象外であり、それについては質問はありません。

私が質問しているのは、他の誰かのパトロンになることをカバーするルールがあるかどうかです。

具体的にカバーする情報を探しています。

  • パトロンになることができるウォーロックの数。

  • パトロンに費用がかかるかどうか。

  • その小さなノームは、他の誰かに魔法の力を与えるためにレベルを犠牲にしたり、スロットを綴ったりする必要があります。

    • 彼は単にフェイワイルド自体からの力の導管として機能していますか?

    • 機械的に関係するもの

    私は仕事をしようとしています私たちの小さなアーチが、魔法使いが見習いをしたり、騎士が従者を雇ったりするのと同じように、ウォーロックの同人をどのように構築できるかを調べてください。

参考までに、次の書籍を確認しました: PHB DMG CoS Dragon Queen ティアマトの台頭ストームキングの雷ザナタールのガイドモルデンカイネンの em>および Volo “s。常連客の側からウォーロックと常連客の関係を扱ったソースブックがあれば、それが好まれ、私はサードパーティの仕事に満足しています。それを除けば、自作は大丈夫ですが、私の目標は内部的に一貫性のあるメカニズムを見つけることなので、 PHB が常連客に言っていることを理解する必要があります。

回答

ウォーロックは後援者になることができますが、特定のルールはありません

ダンジョンマスターガイドp.38によると、パトロンになることは確かに20レベルに到達するウォーロックの可能性です:

20レベルに到達するキャラクターは、致命的な達成の頂点に到達しました。彼らの行為歴史の年代記に記録され、何世紀にもわたってバードによって語られています。彼らの究極の運命は実現します。聖職者は神の右手として機能するために天に連れて行かれるかもしれません。 ウォーロックは他のウォーロックのパトロンになる可能性があります。

ただし、ウォーロックの後援は特定のゲームルールに制限されません。D& Dの古いエディションに由来する神のルールとは異なり、を表示するランキングシステムはありません。さまざまな常連客の相対的な力、または彼らが持つべきフォロワーの数に関する規則。

常連客あたりのウォーロックの数は?

この数は任意で非常に可変的なであり、ゲームの仕組みに制限されません。プレイヤーのハンドブック、p。108によると、異世界の常連客

一部の常連客はウォーロックを収集し、神秘的な知識を比較的自由に提供したり、人間を意志に縛り付ける能力を誇っています。他の常連客は、恨みを持って力を授け、1つのウォーロックだけで協定を結ぶ可能性があります。

利用者にかかる費用とその電源は何ですか?

利用者に費用がかかるという証拠はありません。また、存在の力の源を示唆する規則もありません。常連客はそれ自体が非常に強力な存在であることを私たちは知っています:

その存在ウォーロックの常連客として機能するのは、他の存在面の強力な住民です—神ではありませんが、その力はほとんど神のようです。

Archfeyの知識は限られていますが、archdevilsとdemonprincesは伝統的にocナインヘルズまたはアビスのキューピーなレイヤー全体は、それらの平面から力を引き出すのではなく、強力であるため 。確かに、しかし、伝説のクリーチャーは、隠れ家にいる間に追加の戦闘能力を獲得することがよくあります。

常連客がウォーロックを作成するために彼らの力の一部を放棄することを示唆するテキストはありません。秘儀、ウォーロックは彼らの魂の一部を彼らの常連客に支払いであきらめると説明されました、それはどちらかといえば常連客をより強力にするはずです。

それにもかかわらず、限界を持っているより弱い常連客は完全に可能性。ダンジョンマスターのガイドp。38は、通常のキャラクターがパトロンになるには少なくとも20レベルである必要があることを示唆していますが、それでもあなたは最も弱いキャラクターの1人になります。常連客は、その力において「ほぼ神のような」と表現され、ティアマト(CR 30)は「ほぼ」神のような上限を設定します。利用可能なstatblockを持つ常連客の例には、Baphomet(CR 23)、Fraz-Urb “luu(CR 23)、Orcus(CR 26)Demogorgon(CR 26)(出典:Out of the Abyss)が含まれます。

コメント

  • DMGの見積もりを見つけてください!

回答

いいえ、プレーヤーのキャラクターが"異世界の常連客になるためのメカニズムは提供されていません"

ウォーロッククラスの説明の "異世界の常連客" セクションには次のように記載されています。 :

ウォーロックの常連客として機能する存在は、他の存在面の強力な住民であり、神々ですが、その力はほとんど神のようです。さまざまな常連客がウォーロックにさまざまな権力と呼び出しへのアクセスを提供し、見返りに大きな恩恵を期待しています。

ウォーロック、ドーリング神秘的な知識を比較的自由に、または死すべき者を彼らの意志に結びつける能力を誇っています。他の常連客は彼らの力を恨みをもって与えるだけであり、たった1つのウォーロックで協定を結ぶかもしれません。同じ常連客に仕えるウォーロックは、お互いを味方、兄弟、またはライバルと見なす可能性があります。

warlock クラスの説明は、典型的な種類の常連客に関するその他の詳細と、ウォーロックとその常連客との関係を明らかにします。

ウォーロックウォーロックとパトロンの関係は、聖職者と神の関係のようになることもありますが、ウォーロックのパトロンとして機能する存在は神ではありません。ウォーロックは、悪魔に捧げられたカルトを導く可能性があります。王子、大魔王、またはまったく異質な存在-通常は聖職者によって仕えられません。ただし、多くの場合、配置はマスターと見習いの間の配置と似ています。ウォーロックは時折のサービスを犠牲にして、力を学び成長します。常連客に代わって実行されます。

[…]

悪魔に縛られているウォーロックの物語は広く知られていますが、多くのウォーロック凶暴ではない常連客に仕えます。時々、荒野の旅行者は奇妙に美しい塔にやって来て、その妖精の領主や女性に会い、それを完全に意識することなく協定につまずきます。そして時々、禁じられた伝承の書物をじっと見つめている間、輝かしいが狂った学生の心は物質界を超えた現実と外側の空間に住むエイリアンに開かれます。

[…]

ウォーロックのキャラクターを作るときは、後援者と、協定があなたに課す義務について考えてみてください。協定を結んだきっかけは何ですか?また、どのようにして後援者と連絡を取りましたか?あなたは悪魔を召喚するように誘惑されましたか、それともあなたがエイリアンの長老の神と接触することを可能にする儀式を探しましたか?あなたはあなたの常連客を探しましたか、それともあなたの常連客はあなたを見つけて選びましたか?協定の義務の下で摩擦しますか、それとも約束された報酬を見越して喜んで奉仕しますか?

DMと協力して、協定がキャラクターの冒険のキャリアにおいてどの程度の役割を果たすかを判断します。あなたの常連客の要求はあなたを冒険に駆り立てるかもしれませんし、冒険の合間にできる小さな恩恵だけで構成されているかもしれません。

あなたはあなたの常連客とどのような関係を持っていますか?それは友好的、敵対的、不安、またはロマンチックですか?あなたの常連客はあなたをどれほど重要だと考えていますか?常連客の計画でどのような役割を果たしますか?あなたの常連客の他の使用人を知っていますか?

これらの抜粋からわかるように、ウォーロックは彼らの力とその力の本質によるウォーロックです彼らの常連客とのつながり。彼らは何かと引き換えに彼らの常連客の力の一部を手に入れますが、その関係の正確な詳細はプレイヤーが彼らのDMで解決するために残されています。

最終的には、しかし、彼らが「彼らが彼らの常連客と同等の力を持っている時点になったら…まあ、学ぶべき知識はもうありません。得る力はこれ以上ありません。 (そして、自分の力と知識の一部を得るために自分と協定を結ぶことは意味がありません。)

理論的には、他の人があなたと協定を結んで一部を獲得したいと思うほど強力になるかもしれません。あなた自身の力や知識の-しかし、それは一般的に、プレイ可能なキャラクターとしてのストーリーアークの結論、および/または将来設定されるある種の続編の冒険におけるNPCとしてのそのキャラクターの始まりですあなたがそのキャラクターを演じた前のキャンペーンの。

あなたが「事実上神であるなら」、PCとして行くのにそれほど高くはありません。確かに、D & D5eが処理するように設計されている場所はありません。システムとして。クールなストーリービートを生み出すことができますが、それだけです。

常連客を運営するというDMの観点からも" NPC "、パトロンとウォーロックの関係についてそのような詳細なメカニズムは提供されていません。上記で参照した広範なガイドラインに加えて、そのような詳細を決定するのは基本的にDM次第です-特定のメカニズムは公式の5e資料。要するに、ルールはDMに任せて、プレーヤーと協力します。

コメント

  • 前述のように、私は' gnomeウォーロックが彼ら自身のパトロンであるという部分には関心がありません。それは完全にハウスルールであり、意味がなく、合法的な抜け穴と準神との交渉が含まれていました(そして、冗談、ゲームショーの大賞)、そして最終的な結果は、彼が'彼の力で他の誰にも見られないということです。それは今や内部から来て、彼を魔術師のようにしています。
  • @TheVagran tDog:'編集して、DM 'の観点からもこれに取り組む方法についていくつか追加しました。 TL; DRは、そのようなメカニズムは公式の5e資料には詳しく説明されていないということです。
  • ああ、私は読んだのですが、何かを見逃したか、それがあったのではないかと思っていました。最近出てきたWaterdeepの本のように、'読んだことがない本。そのため、'サードパーティのコンテンツを求めていたのか、それを除けば、私が'自分で何かを考え出すことを余儀なくされました。

回答

私が知る限り、

これはあなたが探しているものではないかもしれませんが、いつ私は最後のキャンペーンを20レベルの全員で終了し、考えられる目標を達成したすべての人が、アーチフェイになったウォーロックは、アバター これはです。私はそれらをより少ない神として数えました彼らが得た数を決定する方法について。

これは物語の目的と世界がどのように影響を受けたかについてのみでした。

コメント

  • リンクをチェックアウトしました(ちなみに、ありがとうございます)。アーチフェイがどのように見えるかはカバーしていますが、' tは何らかの意味でウォーロックを指しているようです。実際、'は、旧版のDeities and Demigodsルールの1つから派生したものだと思います…これは、ウォーロックの3.5ルールを調べて確認するように促します。そこからベビーベッドができます。よろしくお願いします。

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