私は初めて残忍なモードをプレイし、「バクテリア」を広めるために、伝達のすべてを第1レベルに、鳥の伝達を第2レベルに進化させました。すべての能力を第1レベルに、寒冷地の能力を第2レベルに。各症状を委譲しました(DNAポイントもかかります)。今、私は地球上のすべての人に細菌を感染させていますが、その死亡率を高めるためのDNAポイントはありません。
では、 BRUTALモードの戦略はどうあるべきですか?
詳細:すべてのデボルブコストは4 + n DNAポイントです。nはそれまでのデボルブの数です。したがって、DNAポイントを保存することは非常に困難です(病気が進行するという事実を考えると)。
コメント
- 自己宣伝はしませんが、ここで説明する覚えやすい戦略は問題なく機能しますメガブリュタルを除くすべての人(感染に依存するコストの増加により、メガブリュタルにとっては良い戦略ではありません)。
- ただし、安全のために、' tは(2)の早い段階で下痢を起こします-飛行機で拡散を開始し、早く出荷する必要があります。'もおそらくハイスコア戦略ではありません。
- 忍耐。真剣に、何もしなければ、最終的には全世界が感染します。これを念頭に置いて、進化する1つまたは2つの送信イオンは必要というよりも特権のようです。突然変異の問題への対処。 。 。 " Creationist "遺伝子を選択します。
回答
遺伝子設定:
- ATPブースト
- アクアサイト
- 症状の停滞
- 遺伝的模倣
- 極限性
- 中国で始める
- これらの伝達を進化させる:水1と昆虫1
-
次の症状が現れます:
- 吐き気
- 咳
- 発疹
- 遺伝学
- 吐き気
- 嘔吐
- 肺水腫
- くしゃみ
- 発疹
- 過敏症
- 膿瘍
- 血友病
- これらの伝染を進化させ続ける:水2と昆虫2
- これらの症状がない場合は進化させる「まだ変異していない:
- 下痢
- 肺水腫
- 皮膚病変
- 次の能力を進化させる
- 薬剤耐性1
- 細菌の弾力性1、2、および3
- 薬剤耐性2
- Genetic Har 1と2を定義する
- 症状に戻り、まだ変異していない場合はこれらを進化させます:
- 不眠症
- パラノイア
- 発作
- 狂気
- 麻痺
- 昏睡
- 壊死
- 赤痢(これはオプションで、感染を早めるためにこれを進化させることがあります。ただし、少し致命的です)
- この時点で、全世界が感染するまで待つ必要があります(ポップアップが表示されます)。これは長くはかからないはずです。あなたがそうする必要を感じるならば、いくつかの遺伝的再シャッフルを進化させてください。治癒の進行が40%に達したら、3つすべてを使用します。
- 「健康な人は誰もいない」というポップアップが表示されたら、可能な限りすべての致命的な症状を進化させます。しかし、この時点までに、あなたはおそらくすでに人口の少なくとも80%を殺しているでしょう。
グリーンランドやマダガスカルなどの島国が港や港を閉鎖する可能性があるかもしれません。これにより、これらの国に感染することは不可能になります。この戦略を使用した場合、これは発生しませんが、まれにゲームを最初からやり直すだけです。
回答
症状を悪化させ、使用済みのDNAの一部を取り戻すことができたと思いました。このようにして、ウイルスの死亡率を高め、一部の人々を殺すことができます。それ以外の場合は、クリック可能なバブルがポップアップするのを待ち、クリックしてDNAを取得できます。別のオプションですが、かなり厳密ですが、最初からやり直して、ウイルスの感染にすべてのDNAを費やすわけではありません。
コメント
- 病気を改善せずに広がりません。また、COST DNAポイントもデボルブしており、'取得できません。また、1年待って7DNAポイントしか獲得できませんでした。
- その後、'は、残忍なモードではおそらく異なります(または間違って覚えていました)。再起動すると、まだ送信にポイントを投資しますが、現在ほどではありません。そのため、'伝染性のウイルスはわずかに少なくなりますが、致命的です。
- 質問を編集しました。
回答
それ自体は回答ではありませんが、症状を進化させると、より多くのDNAポイントを取得することになっていることに注意してください。ゲームは進行し、気が遠くなることであなたに報酬を与え、あなたを治すために人間に挑戦します。しかし、それがまだ実際であるかどうかはわかりません。
私が始めたとき、私はシナリオに勝つためにサイレント戦略を頻繁に使用しましたが、すぐに感染力を高めるレベル1とレベル2の症状がトランスミッションを使用するよりもはるかに優れていることに気付きました。確かに、送信は必要ですが、最初からではありません。私が選んだ設定は次のとおりです。
- メタボリックハイジャック(怠惰な原因)
- エアロサイト(飛行機はボートに比べて目的地が豊富で多様であると常に感じていました)
- イオン化ヘリックス(治癒を遅らせるため)
- 塩基の酸化(伝達は症状を自動的に変化させるのに役立つため、伝達を自動的に変化させるのは良いことです)
- 極限性菌(より良い1つだけではなく多くの場所に慣れている)
次に、次のパターンを使用します。これは最適ではありませんが、問題なく機能します。
- サウジアラビアで始める
- 咳の症状を得る
- 肺炎の症状を得る
- 空気1の伝達を得る
- 細菌耐性1の能力を得る
- 悪心症状を取得する
- 嘔吐症状を取得する
- 細菌耐性2能力を取得する
- 耐寒性1能力を取得する
- 薬剤耐性1の能力を取得する
その時点から、あなたの病気がどこに向かっているかに基づいてより多くの能力を取得し、ますます多くのiを取ります効果的な症状、伝達はそれ自体で変異します。最悪の場合、あなたを助けるために、水伝達と鳥伝達を取りますが、それだけです…
通常は問題なく動作します!
コメント
- DNA報酬は重大度に合わせて調整されているようです。
回答
私がプレイする方法は、できるだけ長く目立たないようにすることです。残忍なことに、複数の送信(IMO)を取得しない方が良いです。なぜなら、それはより多くの突然変異を引き起こし、デボルブコストは最初に2つのDNAポイントを返し、次に1つ、次に何も返さないため、返金する代わりにDNAのコストをかけ始めます。残忍な戦略(遺伝子改変/チートなし):まず、土地の隣人が多いか、空港と港の両方がある人口の多い国(インドなど)から始めます。または、より長く/より難しく/おそらくより簡単なゲームのために、感染しにくいグリーンランドから始めましょう。できるだけ目立たないようにしてください。卑劣になりましょう。世界中のほとんどの人があなたを見つける前に、こっそりと感染する方がはるかに簡単です。これを行うには、多くの症状を発生させないでください。おそらく1〜2回の感染/能力が発生します。特にグリーンランドやアイスランドなどの島では、ほぼすべての世界が感染するまで待ちます。その後、致命的な症状を含む多くの症状を発生させます。 :いくつかの良いものは、全臓器不全と壊死です。治療を押し戻す必要がある場合は、遺伝的再シャッフルを進化させます。そこから、ただ座って世界が燃えるのを見ることができるはずです。