Fallout:New Vegasで近接ビルドや非武装ビルドを試した人がいるかどうか知りたいのですが、統計、スキル、特典、装備は何ですか? 、およびこれを実現可能なキャラクタービルドにするために使用した戦術?

コメント

  • バランスに関する質問は通常、実際の問題に基づいていない。 "を参照してください。なぜ彼らはそれをそのように設計したのですか。 、とにかく?"、そしてなぜこれらを許可または禁止するのですか?詳細については…
  • トムに強く反対します。これは設計上の質問ではなく、'は、古いゲームと比較して、新しいゲームで特定の統計と戦略がどのように機能するかについてです。"実際の問題"は、新しいバランスが古い戦略を破り、改訂された戦略を評価および開発する必要があることです。バランスの問題には触れられていません。そのメタ投稿では、バランスに関するSC2の質問がたくさんあります。たとえば、1つの例を挙げます。
  • @MatthewRead:JavadocMD自身がバランスについて言及しているため、設計が必要です。古い戦略は、現在は適用されなくなったため、ローカライズされすぎているため、実際の問題はありません。理論の作成は宿題であり、建設的ではない方法で行うべきことではありません。私が前にあなたに言ったように、バランスの問題はその投稿によって触れられます。大量のSC2の質問も閉鎖に直面する可能性があります。
  • そこでは、実際にはバランスについてではありませんでしたが、今では疑いの余地はありません。

回答

最初に:Fallout 3では、1)スニークをポンピングし、2)放火癖の特典を近接攻撃として使用したShishkebabを使用している限り、近接攻撃と非武装攻撃は非常に実行可能でした。 、または非武装の場合はデスクローガントレットとパラライズングパームを手に入れました。

NVに関しては、両方の戦闘スキルがさらに優れています。新しいダメージスレッショルドメカニズムは、実際には初期のゲームで近接/非武装を非常に強力にします。これらの武器は、鎧を突き破るのに非常に高い基本ダメージ値を持っていることが多く、より低い鎧の敵を引き裂くように導きます。さらに、両方のプレイスタイルをサポートするために、スキルセットと特典の両方に対してVATSに新しい「特殊攻撃」を導入することは大いに役立ちます。とは言うものの、「トレードオフ:より多くのダメージを受け、より多くの化学物質を使用することを期待してください。しかし、近接範囲に入ると、物事は急速に低下します。

回答

フォールアウトニューベガスで近接キャラクターをプレイするのは非常に実行可能です。「オーベイビー」と強化された革の鎧で15のデスクローを倒しました。

私は近接攻撃と爆発物にポイントを送り続け、モンスターを作成しました。グループは簡単です。中央に手榴弾を投げ、ビートスティックを引き抜くだけで終了します。たくさんのスティムパックと食べ物を使用しますが、非常に効果的です。

回答

最善の方法は、相乗効果をもたらすすべての特典と特性を取得することです。

私が話していることは何ですか?追加のインプラントのために非武装+でより多くのHPとスキルポイントのために多くの耐久性を持っている必要があります。したがって、ネガはあなたにまったく影響を与えないので、あなたはホットブラッドを取ることができます。敏捷性または知覚のいずれかで。そして、HPが半分でもすべての耐久性があれば、あなたは良くなり、ダメージの追加の10%(実際には15)は、より良い武器とより高いスキルでますます役立つことがわかります。とにかく半分のHPで行くので、あなたは仲間にも猛烈な忠誠心を持ってもらうのもいいかもしれません。そして、前述のように、化学物質の使用が含まれます。MedX、サイコ、ターボなど、後者をスレイヤーパークと組み合わせると、すぐに周りを飛んでいる人々を送ることができます。したがって、ローガンの抜け穴も取得できます。私は真剣に死んでいます。それはそれだけで良いことです。そして、GRXを(とにかく8 ENDを取得したので)インプラントします。化学者も取得し、達成可能な特典を延長する関連する化学期間。ライトアーマーに行き、ライトタッチ、トラベルライト、トンネルランナーを使用すると、サイレントランニングでこっそりと忍び寄るときに、これらを組み合わせることで驚異的なスピードが得られます。どういうわけか誰もが示唆しているように、低速の重戦車であるよりも軽量で高速である方がはるかに優れています。あなたは近接攻撃です。できるだけ早く接近する必要があります。ターゲットが後退した場合は、彼を追い越したくありません。しかし、通常、(ステルスとスピードを使用して)腕の届く範囲に入ると、基本的に戦いに勝ちます。スーパースラム、ストーンウォール、ピアスストライク、忍者などの必要な非武装の特典を入手してください(これを修正するパッチモッドを使用してください)特典)、スレイヤー、ピュリファイアーはすべて不可欠です。パームを麻痺させることはそれほど役に立ちません。もちろん、より良いクリティカルです。フィネスを投げたり、教育を受けたりすることもできますが、スキルポイントを正しく使うと後者を回避できます。適切な順序で特典を取得します(TAG修復し、レベル2でライトタッチを取得します)。

要するに、必要なスキルはほんの一握りで、自己防衛のためには非武装/近接攻撃しかできませんが、その分野では、自分自身を処理できる平均的な善人ではありません。 、しかし基本的にこのゲームが提供する可能性を最大限に発揮したのは、他のルート(遠隔または爆発物など)が可能にするよりも、弱点を最小限に抑え、アドバンテージを最大化する可能性のある完璧な白兵戦です。これは非常に専門的です。 たとえば、ショットガンやエネルギー兵器のユーザーよりもはるかに多くの特典があります。また、いくつかの特典もありますが、私が要約したキャラクターほど専門的で献身的になることはできません。目に見えず、超高速です。 非常に短い時間でクレイジーなダメージを与えることができ、敵にあなたを傷つける機会をほとんどまたはまったく残しません。基本的に完璧な忍者です。このキャラクターをプレイすることは本当に快適です。

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