私のレッドロケットの集落は敵対的になりました。理由をシンセサイザーに絞り込みました。すべての武器とスーパーバフのカスタムメイドのオートマトロンがあり、攻撃するためオートマトンをそこから出すことができません。
あります。集落を落ち着かせて攻撃しないようにし、オートマトンを存続させる方法はありますか?
コメント
- 鎮圧できる可能性がありますカリスマ性のある人々。
- いいえ、私を見るとすぐに敵対的になります
- '実際に脅迫を使用したことはありません。 '敵対的な生き物に作用することを理解しています。
回答
ここでプラットフォームを指定していません。 PCでこの問題が発生している場合、最も簡単な方法は、適切なコンソールコマンドをグーグルで検索して、コンパニオンとの親和性を調整することです。ただし、X1やPS4などの別のプラットフォームを使用している場合は、問題が発生します。通常のゲーム内の方法で解決する必要があります。これについては、ここで説明します。
ここでは、問題をSynthInstigatorsに絞り込んだと大まかに想定します。」敵対的な入植者を実際に殺し、体を略奪したときにシンセコンポーネントを見つけました。そうであれば、問題は2つの部分で処理する必要があります。
まず、レッドロケットの集落に移動します。すぐに移動します。直面する問題:
- ジェネレーション2シンセ、通常のアップグレードされたプラスチックで覆われたシンセ
- 敵対的な入植者、人間のように見えるジェネレーション3のシンセサイザー
- 中立の入植者、入植地の防衛を支援する人間の入植者
- 敵対的なクラフト可能な仲間、スーパーバフの習慣愛するオートマトンを作りました
- 入植者の防衛システム
第2に、第2世代のシンセサイザーは見やすく、入植者と区別しやすいため、派遣します。最初。入植者を殺したり、誤ってミックスで撃って敵対的にしたりすることを心配している場合は、防衛システムにシンセサイザーを派遣させてください。または、ジェネレーション2シンセを、より快適に派遣できるオープンエリアに誘い込むこともできます。
3番目に、敵対的な入植者(またはシンセサイザー)を見つけて殺します。彼らは、頭の真上の名前が赤くなり、中立の入植者が彼らを攻撃するという点で、中立の入植者と簡単に区別できます。 2番目のステップと同様に、クロスファイアで中立の入植者にぶつからないように注意してください。そうしないと、状況が複雑になります。シンセサイザーを倒したら、体を略奪してシンセコンポーネントを見つけ、シンセサイザーがシンセであることを確認します。
注意:敵対的な入植者のみが表示され、他の中立的な入植者が入植地の防衛を支援していない場合、これまでどの世代も表示されていません2つのシンセサイザーの場合、これはシンセサイザーの問題ではなく、入植地からすばやく移動し、2〜3日間待ってから戻るという「待機」方法で対処する必要があります。
第4に、コンパニオンの問題に対処します。うまくいけば、この時点まで、あなたはあなたの巧妙な仲間と関わっていないでしょう。クロスファイア中に攻撃したり、攻撃したりしないでください。あなたはその地域を脱出し、あなた自身とあなたの敵対的な仲間との間の適切な距離を取得し、そして別の集落に速く移動しなければなりません。そこに着いたら、ゲーム内で2〜3日待つか、選択した決済に戻らずに同じ時間ゲームをプレイします。
この時点で、和解に戻ることができるはずです。あなたの仲間とあなたの入植者の両方が彼らの敵意を中立にリセットする必要があります。そうでない場合は、適切な時間待機しなかったか、これはバグに関連しており、以前の保存に頼る以外に提案できることは何もありません。
最後に、脅迫に関するFalloutWikiの特典(こちら):
脅迫特典レイダー、ガンナー、および第3世代シンセでのみ機能します。
もちろん、動作が保証されていないため、敵は低くなければなりません。あなたと同じレベルで、そしてあなたが脅迫の相互作用に失敗した場合、彼らは敵対的になる可能性があります。ここでの最悪の部分は次のとおりだと思います:
敵対的な仲間を鎮めることはできません。
したがって、鎮静化に基づく技術はコンパニオンでは機能しないようであり、オートマトロンは作成可能なコンパニオンと見なされます。
最後に、これが本当に和解自体に関連するバグであり、あなたの仲間の敵意があなたを憎んでいるあなたの巧妙な仲間の結果ではない場合…それは価値があるかもしれません和解との調整を解除して再調整することは可能であり、それはあなたに対する敵意をリセットするはずであることに注意してください。 1つの方法は、飛行船で見つかったBOS放射クエストを完了することです。影響を受けた集落に作物をBOSに寄付するよう説得する必要があります。ミッションを完了すると、その和解との同盟が破壊され、そのステータスが独立または非同盟に戻ります。そうすることで、あなたのクラフト可能なコンパニオンは、以前の集落に戻る可能性があります。次に、対応するミニットマンクエストを完了して、和解をあなたと同盟させます。これにより、基本的に、その特定の和解の敵意がリセットされます。集落はBOSとミニットマンのクエストのためにランダムに選択され、どちらとも提携していない集落から選択されるため、上記の手順よりもはるかに多くの作業が必要です。繰り返しになりますが、それは、コンパニオンがその和解に存在するバグから何らかの形で敵意を受け取ったことを前提としています。