私の集落はいくつかのレイダースに攻撃され、私の防御は私のNPCのいくつかと一緒にそれらの世話をしました。レイダースは作らなかったようです。それを建物のいずれかに通します。するとどうなりますか?
家に保管した場合、アイテムを失うことはありますか?
NPCは死ぬことができますか?
敵は死にますか?建物を破壊しますか?
回答
集落内の多くの建造物を破壊し、できるだけ多くの人を殺します。ワークショップモードで壊れたものを修復する機会があります:
明らかに、入植者が死んだ場合、それは最終的なものです。
一定期間、入植者の幸福度も影響を受けます。これは特に、集落の構造に十分な損害が発生し、資源(電力、水、食料)が不足した場合に当てはまります。
コメント
- 略奪とはどういう意味ですか?ワークショップの内容は安全ですか?彼らは私の家の中のコンテナから物を取り出しますか?
- 攻撃者は標的を優先しますか?十分に防御されたエリアに作物を配置する価値はありますか?
- 攻撃者は、到着した方向から最も破壊しやすいターゲットを優先します
- 入植者は襲撃中にどの難易度で死に始めますか?私はノーマルでプレイしていますが、'入植者が実際に死んだことはありません。彼らはあなたの仲間と同じように数分間お尻をノックされます。
- これらの入植者はおそらく必須としてマークされています。入植者の死亡が難易度に関係しているとは思わないが、私は生存について遊んだ…
回答
襲撃中に損傷したと思われる「構造物」は、発電機、トラップ、浄化装置などだけです。
建物を破壊したり損傷したりすることはありません。
襲撃はしません。ただし、ワークショップでは、彼らと入植者が地上のアイテムやコンテナ内のアイテムにアクセス(盗む!)したり、(おそらく聞いたが目撃したことはない)可能性があります。
作物は爆発によって損傷します…そして、戻ったらすぐに修理する必要があります。爆発がフレンドリーファイアであったかどうかは関係ありません。 (修理しないと作物が修理できなくなるというバグがありました。)したがって、入植者に手榴弾や火炎瓶などを与えることは避けてください。
修理するものはすべてワークショップモードで修理され、 「構造」を構築するために使用されたものに匹敵する、そうするために利用可能なリソースが必要です。たとえば、かみそりの作物を修復するには、かみそりの粒、またはタトゥー植物の場合はタトゥーが必要です。砲塔の修理には、鋼鉄、回路、石油、歯車など、建設中に使用される同様の材料が必要です。
襲撃後、入植者をチェックして、彼らが拾った武器を確認できます。生存者は、死んだ攻撃者、仲間の入植者、または入植地で緩んでいたものよりも優れた武器と弾薬を手にした可能性があります。フュージョンコアがまだ鎧に挿入されている場合、彼らはパワーアーマーのスーツに飛び込むかもしれません(そして私はこれを一度だけ見ました)。しかし、彼らは服や鎧を変えません。
攻撃者はしません攻撃を優先するか、巧妙なAIスキームを使用します。多数の攻撃を行う場合、ほとんどの場合、異なるアプローチ角度から攻撃します。これは事実上のフェイントであり、複数の攻撃方向をカバーする必要があります。攻撃のターゲットを破壊しようとします。そのアプローチの領域と先に進みます…彼らはZに到達するために防御を突進しようとはしません。
優先順位がある場合、彼らは最初にあなたを攻撃し、次に入植者、そして最後に「構造物」を攻撃します「。攻撃によって攻撃された場合、彼らはそれに焦点を合わせます。