私は人体の解剖学についてもっと学び、顔の人間の解剖学にあまり焦点を当てていないことに気付いたので、後者に苦労しています。

私は表現主義者です。私は正確さと解剖学の意見が欲しいです。でも、もっと感じてもらいたいです。

私は10年近く人体を研究し、人体の描き方を学びました。人体をより肉厚でふっくらとした見た目にする方法に苦労しています。平坦度が低くなります。私は特に胸/胸の骨の部分に苦労しています。

私の質問は、人体をより肉厚でふっくらとした外観にするにはどうすればよいですか?

はい、コントラストはこれに直面している大きな問題であることに気づきました。また、特に胸/襟の周りの描画/絵画に入る深さの勾配を考慮に入れます。たまに写真がベストではなかったのかもしれません。この写真で目を引いたのは、大気のイメージの柔らかな紫ピンクの色合いでした。ほとんど夢のような状態でした。詳しく調べてみると、苦労していました。実際の光源がどこから来たのか、それはシェーディングの私の部分で多くの問題を引き起こすでしょう。

元の写真:
無料のストック画像クレジット:
https://www.pexels.com/photo/woman-in-black-bra-inside-room-3279545/

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最初のステップ:
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2番目の改善手順:
画像を入力ここでの説明

3番目の改善ステップ:画像全体ではなく、画像の形状に焦点を合わせるために、画像を上下逆にする方法を試しました。また、ビット3番目のレンディションと比較したシェーディング/スムージングの。体の胸骨部分にも焦点を当てています。 ここに画像の説明を入力

4番目の改善手順(提案を処理した後):
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コメント

  • (私が思うに)人生とはまったく異なるスキルセットである写真から作業する場合、画像を回転させると'役立つことがよくあります。逆さまになっているので、' 考えているものに気を取られることが少なくなります。
  • 2番目の図ははるかに見栄えが良くなります。しかし、今回は彼女の肩と胸のハイライトを失っています。 '鉛筆画の消去に常に問題があり、基本色を塗りつぶすときに明るい領域を白のままにしておく方が簡単であることがわかりました。いつでもストロークを追加して領域を暗くすることができますが、消去には問題があります。したがって、明るいトーンから始めて、ハイライトされた領域を除くすべての場所で徐々に暗くしてみてください。
  • Elmyに追加するには'コメント:人に影を落とす'の左肩は今でははるかにリアルに見え、彼女の左脇の下を取り巻く肉質は非常に説得力があります(シェーディングテクニックの違いが他の領域と比較されていることを理解してください) 。繰り返しますが、胸が互いに付着しているように見えるため、胸骨の領域は奇妙です。両方の胸(特に右)のブラの上の影が強調されすぎています。
  • とても難しいです!やっています!ハハ!….胸骨に問題があります。ありがとうございます!

回答

曲線が欠けているように見える主な理由は、コントラストが高すぎるか不均一で、ハッチングが体の曲線に従わない。

非常に突然練り消しゴムで点線で消しているように見える胸の陰影の終わりと、人の右胸の暗い部分(画像1)は、そこにあるという考えを与えます移行がスムーズであるはずの突然の凹みまたは膨らみ。 曲線、ふっくら、肉厚はすべてスムーズな移行です。
元の画像の胸骨の湾曲と色の値も確認してください。これは、上のハイライトほど明るくはありません。胸骨にシッターがあり、右から左にグラデーションがあり、右胸によって部分的に隠されています。

図面の急激な変化の兆候
画像1

左肩の影は、輪郭の中で最も暗い色合いになっています、光に近いですが、元の影はかなり均一に投影されており、影の残りの部分は、その下の形状から完全に独立しているように見えるため、平らに見えます(画像1)。
孵化中は体の線をたどり、最初は局所的な形状の直接の結果である陰影にのみ焦点を当てることをお勧めします-鎖骨の下の陰影、間の組織のくぼみのさらに微妙な陰影腕と胸、肩の上の陰(ここでは非常に見づらいですが、元の色と比較してください):

参照画像の体の曲線に沿った陰影の表示

これらが十分に陰影付けされた後、キャストシャドウを上に描画できます均等に、基礎となる構造が表示されたままになるようにします。

体全体を単一のエンティティとして扱い、それに応じて陰影を付けます:最も明るい部分(光が観察者に向かって直接跳ね返るような角度で光が当たる面)と最も暗い部分(光源の反対側または不明瞭な部分)に注意してください。


いくつかの追加の注意事項:

  • sternocleidomastoid の筋肉は少しずれているように見えます。図面では、(写真の人物の)左側の胸骨から発生しているように見えますが、右側から発生しているはずです。
  • フォーム間の 領域の形状を確認することを習慣にします。これは、両側の形状がどのように関連しているかを明確に示す手がかりになることが多いためです。
    例:
    ここに画像の説明を入力してください
  • 顔の陰影は非常によくできています。顔の陰影部分と明るい部分の間に明らかな視覚的遷移があるためです。
  • 人の右肩の陰影もよくできていますが、それに当たる光を強調するために、背景を暗くする予定がない限り、明るい部分のエッジはかなり明るくなります。輪郭は架空のヘルプラインであり、実際には発生しません。ほとんど例外なく、エッジの形状と同じくらい明るいまたは暗い必要があります(写真で発生することもありますが、それは方法と関係があります)光がキャプチャされたり、画像が圧縮されたりします。
  • スムーズな移行が可能になるため、(木炭と紙の品質/種類に応じて)ハッチングの問題を(部分的に)回避するために木炭を使用することを検討してください。達成するのがはるかに簡単です。

コメント

  • ありがとうございます!私は'このような広範な返信を期待しています!!脳内で理解できるようになるまでこれを読み直します!しかし、それは理にかなっています!
  • ご不明な点がありましたら、お知らせください。いくつかの部分を少し曖昧に表現しました。
  • 解剖学に関して:はい、右のsternocleidomastoideusは間違いなくオフです。これは、私が最初に図面を見たときに最もイライラしたものです。右の鎖骨はまた、少しずれているため、左胸が少し形が崩れています。 参考までに、残りの部分の表面の筋肉と同じ位置にある鎖骨を示します絵の中の両方の鎖骨の形が丸すぎると思います。

回答

これはJoachimsの回答への追加を意味するため、彼がすでに指摘したことを繰り返すことはしません。 。

これがつまらないように聞こえたら申し訳ありませんが、人の輪郭から描画するプロセスを開始し、次に最も強い影の輪郭を追加して平らな輪郭を作成するように思えます。いくつかの寸法を入力し、最後に、写真に表示されるコントラストを模倣するために、輪郭をさまざまなグレーの色合いで塗りつぶします。そのアプローチが、影を間違える原因になります。

個人的には、正確に次の順序で適用する3つの主要なトーンで最終的な絵を考える方が簡単だと思います。

  • 基本色(中程度の色調)
  • 影(暗い色調)
  • ハイライト(最も明るい色調)

確かに、私は通常アクリルでペイントするので、ハイライトの設定は明るいペイントを追加するのと同じくらい簡単です。図面では、ハイライトされた領域をむき出しにするか、その領域の線を消去する必要があります。

絵画では、シャドウとハイライトの2つのトーンしか表示されません。

3トーンの意味を示すために、元の写真をMSペイントで開き、256色のビットマップに変換しました。この色の減少により、体の領域がより見やすくなります。シャドウは青みがかった紫に変換され、ハイライトはほぼピンク、ミディアムトーンはブラウンに変換されます。見やすくするために、2番目の例で中程度のトーンを強調表示しました。

ここに画像の説明を入力 ここに画像の説明を入力してください

胸骨、右肩、右胸の大部分、左胸の右側をカバーしています。図面では、これらの領域は非常に明るいため、実際に光が当たっている乳房の部分を効果的に強調することはできません。

ブラの真上にある彼女の乳房の間のギャップは、図面ではほぼ白です。 、それはそれがたくさんの光で打たれるのに十分目立つことを示唆しています。写真では、実際には中程度の暗い色調で、左右の影がさらに暗くなります。

図面のモデルの左腕の中心は、首とほぼ同じくらい明るいです。しかし、首よりも光源から離れているため、実際にはもっと暗くする必要があります。


私の経験では、これらのエラーは、物の小さな領域に集中すると発生します。全部ではなく描く。全体的なトーンを考慮せずに、非常に小さな領域(胸の間など)の色のコントラストを複製します。 Joachimが書いたように、

全身を1つのエンティティとして扱います。

オブジェクトまたは人物の輪郭から始めて、光が直接当たらないすべての領域を軽くシェーディングし始めますが、このステップではキャストシャドウを無視します。これらの領域にストロークを徐々に追加して、3次元の形状を作成します。これにより、ミディアムトーンが作成されます。その後、影を落とすなどの詳細に集中します。前にミディアムトーンを入れたので、全体的な印象がはるかにまとまります。


追記:元の写真の彼女のブラは黒です。私の経験では、純粋な黒と純粋な白は、絵画や描画において非常に問題のある色です。実際にこのような大きな領域を平らな黒で塗りつぶすと、「おそらくそれが汚れて混乱し、平らな色のためにすべての寸法が失われます。

写真を複製する代わりに、黒のブラをダークグレーとして扱い(正しく行ったように)、光が他の色でどのように反射されるかに応じてシャドウとハイライトを追加します。つまり、彼女の胸の下側にシャドウを追加し、三角形のトップとストラップを維持します。三次元の形を強調するために、写真に表示されているよりも軽い彼女のブラジャーの。

コメント

  • ご意見ありがとうございます、エルミー!あなたのアドバイスは大いに役立ちました。私は将来もそれを維持します!

回答

可能性があります「ランジェリーカタログ」の少ない写真から作業を練習する必要があります。

私の目には、この写真はモデルの胸がデジタルで拡大されているように見えます。左胸のブラのすぐ上の肌が、その上の肌よりもわずかに陰影が付けられていること、および陰影がブラの線にかなり直線的に沿っていることに注目してください。それは自然な等高線ではないようです。さらに、真っ暗なブラを選択すると、デジタル拡大が容易になります

悪い陰影

色気を持たせることを目的とした写真は、この方法でモデルを変更することが非常に多く、変更にはコピーしたくない視覚的なエラーが含まれていることが多いことに注意してください。胸の谷間を描くことが目標である場合は、デジタル時代以前の写真から作業する方がよいでしょう。

私は、より丸みを帯びたと思う図面に(非常に迅速に行われた)変更を含めています。基本的に、胸の上に丸みを帯びたハイライトが必要です。照明の角度のために、右よりも左に丸みを帯びたハイライトが必要です。このハイライトは、彼女が着ているように見える構造化されたブラではるかに目立つことに注意してください。

ラウンドハイライト

コメント

  • これは'あまり役に立ちません図面とOPが作業で気付いたエラーを一致させます。より良い参考資料を選ぶだけでなく、その点についてもう少し詳しく教えていただけますか?
  • 元のポスターは、図面をより見栄えよくしたいと考えています"肉厚/ふっくら"。これは、モデルの胸を拡大するために誰かがPhotoshopで行うこととまったく同じです。どの効果が乳房を自然より大きく見せるかを指摘できれば、これは実際に非常に役立つ答えになる可能性があります。
  • 正直なところ、最後の段落がこの答えの唯一の償還要因です。写真が胸を大きく見せるために編集されたというあなたの主張は、せいぜい論争の的です-あなたが参照している線を想像することができます(これは照明または他の後処理が原因である可能性があります)が、それは私見では不十分な議論です。多くの種類のブラは胸をしっかりと握り、皮膚を押し下げ、尾根に沿って角度を変化させます。 さらに、高解像度のオリジナルを見ると、モーフィングの痕跡はまったく見られません。

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