Minecraftでゾンビとスケルトンの馬はどのように出現しますか?それらを取得する自然な方法はありますか、それともコマンドを使用する必要がありますか? wiki はあまり明確ではありません。
コマンドの場合、飼いならされた馬と飼いならされていない馬をスポーンするにはどうすればよいですか?
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- wikiは非常に明確です:ゾンビとスケルトンの馬は自然にスポーンせず、ゲームプレイではスポーンできませんが、チート時にコマンドを使用してスポーンできます有効になっている、またはマルチプレイヤーゲームのオペレーターによって有効になっています。
- 投稿後にこれを読みましたが、'変更したくありません。
回答
1.9では、馬が危険になる可能性があります。馬にSkeletonTrap
のタグが付いていて、その10ブロック以内に入ると、骸骨が乗った骨格の馬になります。スケルトンはデスポーンできず、エンチャントされた弓とエンチャントされた鉄のヘルメットがあります。それが十分に悪くない場合は、スポーンをトリガーすると他の3つもスポーンします(FYI骨格の馬は飼いならされており、サドルで乗ることができます)
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- プレイしたばかりで、骨格の馬に乗る能力にバグがあります。IDKの理由
- これは暗い場所でのみ発生しますか?スケルトンは通常スポーンしますか?
- 雷雨の1.9では、スケルトンホースはスケルトントラップとしてスポーンできます。たとえば、家のある馬のいない小さな島では、近くの海でスケルトンホースがスポーンします。雷雨。ボートでそれに近づくと、さらに3頭の骸骨の馬と骸骨が生まれました。
- @JonKantner、明確にするために、昼夜を問わず、必要なのは雷雨だけです。雨の中、'それに近づくことに抵抗できず、幸いにも必要なときに彼らから逃げることができました。
回答wer
自然に生成されるわけではなく、意図されたものでもありません。ただし、コマンドを使用してそれらを生成できます。
/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:[insert number],Tame:1}
Tame:1
の場合、飼いならされた馬です。 Tame:0
、そうではありません。
Type:3
はゾンビ馬を生み出し、Type:4
はスケルトンホースを生成します。
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- 申し訳ありませんが、'マークできません両方の答え。
答え
野生のゾンビやスケルトンの馬は見つかりません。
次のコマンドでのみスポーンできます:
飼いならされたゾンビ馬: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}
飼いならされていないゾンビ馬: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}
飼いならされたスケルトンホース: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}
飼いならされていないスケルトンホース: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}
回答
スケルトン馬が自然にスポーンするようになりました。スケルトンの馬が1頭見つかり、さらに2頭が召喚され、合計3頭の馬が残ります。また、スケルトンに乗っているスケルトンの馬は雷雨でスポーンします。
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- 雷雨でスポーンする可能性はどのくらいですか?