私が第1レベルのバリアント:人間レンジャーをプレイしていて、「フル機能」が必要だとしましょう。タッチスペルを提供するのに慣れている(そしてウィザードと同じように他のすべての使い慣れた機能を使用する)。

最初に頭に浮かぶのは、 Magic Initiate featです。単一の第1レベルの呪文:

…同じリストから第1レベルの呪文を1つ選択します。あなたはその呪文を学び、それを最低レベルで唱えることができます。

2番目のオプションは儀式キャスターの偉業です:

この特技を選択すると、選択した2つの第1レベルの呪文を保持する儀式の本を獲得します。次のクラスのいずれかを選択します:バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、またはウィザード。そのクラスの呪文リストから自分の呪文を選択する必要があり、選択する呪文には儀式タグが必要です。

「使い魔を探す」はaaなので第1レベルの呪文、どちらの場合も選択できます。正しいですか?
マルチクラス化以外に、5eで使い慣れるために利用できる他のオプションは何ですか?

コメント

  • これは奇妙な質問です。実際のタイトルは素晴らしい質問ですが、同じ質問で答えを提供し、それを疑ってください。タイトルを次のように言い換えると、"スペルキャスター以外のクラスが特技を通じてFindFamiliarをキャストできるのは正しいですか?"それならもっと理にかなっています。
  • 使い魔が"署名"ウィザード機能であることに関しては、これは第3版でも実際にはかなり似ていることに注意してください。 1つはGetFamiliarfeat。
  • @SpacyRicochetdo "修正"フレーズを削除し、"の内容のみを残すことをお勧めします他のオプションも利用できます"最後の質問ですか?

回答

あなたは呪文の状態を実行することしかできません

しかし、これは確かにそれを使用して配信できることを意味しますタッチの範囲のある呪文は、100フィート以内でテレパシーで通信し、ポケットディメンションに送信します。これらはすべて、呪文自体で指定されているためです。

リチュアルキャスターの特技に精通しているものをキャストできます

この呪文にはリチュアルタグが付いているため、リチュアルキャスターの特技でキャストできます。

使い魔を見つける/キャストするためのその他のオプション

  • ウィザードへのマルチクラス
  • ウォーロックへのマルチクラス
  • でのマルチクラスアーケイントリックスターアーキタイプでローグに
  • エルドリッチナイトアーキタイプでファイターにマルチクラス
  • リングオブスペルストレージ(マインドウィンに感謝)
  • DMにカスタムメイドの魔法のアイテム

コメント

  • RAW、はい。それは基本的にQが言うことです。ただし、署名ウィザードの'機能はおなじみなので、'私には正しく見えません。 '何かが足りないのかもしれません。通常、" Magic Initiate " featでは、1日に1回しかキャストできません。ウィザードと同様に使い慣れた"フル機能の"を自由に使用できるため、この偉業は強すぎます。
  • @enkryptorは、花火の'の回答を参照してください-"が完全に機能しているという考え"ファミリアはウィザードに固有であり、古いエディションに由来する可能性があり、5Eについてのみコメントできます。 ' Magic Initiateの偉業が圧倒されているとは思いませんが、それは完全に別の質問として尋ねることができます!
  • @enkryptorファミリアはもはや"署名ウィザード機能"-それは'単なる呪文です。呪文を唱えることができれば、その呪文を完全に使うことができます。
  • "呪文を保存するリングを追加できます"をリストに追加します。友好的なキャスターをリングに合わせて、その中に呪文を入れてください。そうすれば、それに合わせて慣れることができます。そして、パラディンがマウントされている間。
  • 呪文の巻物は'機能しません。巻物を使用するには、その呪文がクラスの'呪文リストに含まれている必要があります。

回答

ジェイミーは正しいです、あなたは偉業と呪文が言うことだけをすることができます、それはあなたが述べたすべてのことを許可します。

使い慣れた署名ウィザード機能に関してあなたが表明した躊躇は、3.5以前のシステムでの経験に起因している可能性があります。ただし、Magic Initiateの特技を持っている人は、呪文リストにその呪文があるウィザードほど効果的に使い魔を見つけることができないことを考慮してください。

使い魔は非常に弱いことが多く、1回のヒットで十分です。それらを殺す。したがって、特技を介して呪文を使用するレンジャーは、リソースがあれば、1日に何度も呪文を儀式的に再キャストできるウィザードよりも、慣れ親しんだものにはるかに注意する必要があります。逆に、レンジャーは1日に1回しか呪文を唱えられないので、明日までその日に使用されると、

最後にもう1つ。無料はOPでしたが、無料ではないことを指摘しておきます。使い魔のコストは偉業であり、非常に高価なものでした。使い魔と引き換えに、レンジャーは2つの能力ポイントスコアの増加などをあきらめました。ゲームで偉業を成し遂げましょう。

コメント

  • 使い魔が1日に何度も死ぬことを期待することは、使い魔にあなたを捨てさせる良い方法のように思えます。ウィザードの戦略としてそれをアドバイスすることが大いに意味があるかどうかはわかりません。
  • ルールの仕組みは、人々や使い魔の気持ちに冷静になる傾向があります。
  • 最適化はそうではない傾向があります。あなたは使い魔を1トン殺す能力は、この選択のバランスをとることを示唆しています。このオプションを使用すると、使い魔にアクセスできなくなるため、'は現実的ではありません。正解です。使い魔はPCと同じように制御されていないため、'この方法で効果的に扱うことはできません。それは常にあなたの命令に従いますが、それらの命令を歪めたり、邪悪なジンのようなあなたの興味に反する他の行動をとることを妨げるものは何もありません。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です