私の主な集落であるSancutuaryHillsには8人の入植者しかいないため、ベッドをたくさん建てて防御スコアが高いにもかかわらず、成長が遅いようです。 33.食べ物は18、水は15、ベッドは24あります。パワーレベルは13で、しばらくの間募集信号が出ています。

それでも、それほど成長していないようです。ワークショップの[データ]タブに入ると、サンクチュアリヒルズに感嘆符が表示されますが、何を修正する必要があるのかわかりません。

ワークショップのフォールアウト4のスクリーンショット感嘆符を示すタブ。

他の集落については、低リソース、ほとんどの場合低防御に感嘆符もあります。

集落を成長させる方法速いですか?

コメント

  • 33は高い防御スコアではありません
  • @kalina詳しく説明していただけますか?ハイスコアは何でしょうか?そして、それが十分に高いことをどうやって知ることができますか?
  • チュートリアルのヒントでは、防御スコアは少なくとも食べ物と水のスコアの合計でなければならないと述べています。
  • I '感嘆符が誤解を招くことがわかりました。しばしば私は集落を訪れますが、それは消えてしまいます。
  • @DavidYell集落の外と内の異なるデータ間で同様の問題が発生しました。場合によっては、データタブに4つのベッドしか表示されないのに対し、実際には24のベッドが表示されます。

回答

回答するにはあなたの実際の質問、和解はゆっくりと成長します。聖域をぶらぶらして、人が現れるのを待っているなら、しばらく待っているでしょう。ミッションとサイドクエストを行うため。休憩に戻ったら、スクラップなどを落とします。スクラップは大きくなります。

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  • また、最大数はあなたが和解ごとに持つことができる入植者。 'はカリスマスコアから計算されたものだと思います。 (10 +カリスマ)のようなもの

回答

上記の回答は少し誤解を招く恐れがあります。パッチが適用されていない2015年11月27日のフォールアウト4の時点では、ミッションや睡眠などを行っても、サンクチュアリヒルズは急速に成長しません。同様の量のリソースを持つ他の集落ははるかに急速に成長します。これが事実である理由は明らかではありません。 「少し面倒ですが、現在の回避策は、衛星集落をサンクチュアリヒルズのフィーダーとして使用することです。ワークショップモードでそれらの場所にいる過剰な入植者を選択し(集落の半径に表示されるまでVを押し続けます)、過剰なものをターゲットにします。入植者を選択し、「R」を選択して別の集落に「移動」します。場所のサブメニューが表示されたら、「SanctuaryHills」を選択します。

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  • これはあなた自身の経験によるものですか、それとも他の人にもこの動作を確認してもらいましたか?

回答

複数の店舗を建設し、供給ルートを設定します。これら2つの追加により、人口はわずか0〜9人から、なんと20人以上の入植者と60%〜80%の幸福に変わりました(元々、私は防御、電気、緑のベッドしかありませんでした。私のスターライトドライブインには現在36人の入植者がいます(冗談もタイプミスもありません)スターライトドライブインは私の「ビジネスのみ」であり、多くのショップとファからの供給ルートがあります。 rmsはそれに行きます。

これはPS4で行われたため、コンソールコマンドはありません。また、チートやエクスプロイトを使用することもありません。私のカリスマ性は限界に達しています。 (おそらく人口は10以上のカリスマポイントなので、4つのカリスマがある場合は最大14ポップになります)私の集落のいくつかが30-36ポップに達したので、私はそれについて知りません。

PSは、すべての集落からテレビを削除し、プレーヤーが作成した表面にすべてのベッドを配置します。そうしないと、離れるときにゲームでテレビが読み取られません。テレビにはバグがあります

コメント

  • ええ、ポップマックスのルールはせいぜい緩いと思います。 1つの集落に27人の入植者がいて、83%の幸福がありましたが、10以上のカリスマ性があると最大19人になります。

回答

制限:入植者1人あたりの最大入植者数は10 +カリスマ(最大11、10ナチュラル+ボブルヘッド人形)です。

高速拡大:1)ポーチ。他の集落に移動し、建設モードに入り、入植者で[移動]を選択して、最大にしようとしている集落に移動します。

2)オートマトロンを構築します(DLCが必要です)。これを行うことにより、いつでもより多くを構築できるため、入植者の制限を任意に超えることができます。理想的には、21歳で人間の居住地が最大になったら、これを行います。密猟によって人間との居住地を最大にし、最大のセントリーボット(油圧フレームアーマー、最も重い武器、テスラコイル、アサルトロンレーザーヘッド)を構築し、プロビジョナーとして割り当てます。他のすべての利用可能な集落への交易路。これらのパックは火力があるため、レイダーがどこにスポーンしても、何が攻撃されたかを知る前に、知覚範囲内に少なくとも数人のセントリーボットターミネータープロビジョナーがいるため、連邦全体を効果的に鎮静化できます。

注:一部がオートマトロンであっても、人口に合わせてベッド/食料/水が必要です。

3)募集可能なフォロワーを集落に送ります。フォロワーを解雇するときは、たとえ満員であっても、いつでも好きな決済に送ることができます。その後、それらを農業に割り当てることができますが、物々交換のダイアログオプションで応答するため、ショップに割り当てないでください。イザベルの場合も同様に、彼女は農業の割り当てにのみ役立ちます。割り当てたい主な理由ショップのフォロワーと明示的にベッドを割り当てるのは、高速で移動するときにいつでも簡単に見つけられるようにするためです。

上記のすべてを使用して、40人をはるかに超える入植者までサンクチュアリの丘を取得しました。

回答

サンクチュアリヒルズで決済の問題が発生する可能性があるのは私の個人的な経験です。最初のゲームが終了した後、2番目のゲームを作成しました。オリジナルの5つのNPC。他の家具の整っていない比較的入植地が20代前半の入植者数で終わったとき、私を困惑させた概念。

食料、水、電力をすべて75以上に置き、なんと300を防御した後、テストのためにもちろん神モードを使用し、後で完全にプレイスルーします。私のサンクチュアリヒルズに定住するようになった人がいます。実際、私が直接そこに送った、回復中のアルコール依存症、現在はダイアモンドシティからのコーラフィーンドのようなNPCは、確立されたショップランナーまたは農家であるゲームウィークの最初の週の後に消えます。この特定の問題は元のプレイスルーも同様です。

元のプレイスルーは、ゲームリリースの最初の週(ゲームリリースの1時間目から)に開始および終了したことを覚えておいてください。そのため、その時間枠内にパッチが発生した場合と発生しなかった場合があり、テストに影響を与える可能性がありますが、私の場合は影響しませんでした。

追加質問する必要がない場合は、「はい、防御スコアをリソースの合計の3倍に保ちました」と答えます。

はい、Sanctuary Hillsを含め、管理しているすべての集落に衛星ビーコンを設置しました。 (元のプレイスルーですぐにではありませんが。)

はい、最初のプレイスルーはほとんど完全に変更されていません。 (テクスチャ置換用に保存します。)以下はそうではありませんでした。

はい、可能な限り更新しました。 GEForceドライバーが含まれています。

コメント

  • サンクチュアリヒルズは、私が採用ビーコンを構築した3つのプレイスルーで最も人口の多い集落でした。問題が発生した場合でも、'すべてのユーザー間で一貫しているとは思いません'。

回答

集落を離れるときに、ベッド、水、防御が少ないとゲームに思わせるバグがあります。バグは和解のテレビによって引き起こされているようです。お持ちのテレビを廃棄してみてください。あなたが場所から離れてピップボーイを開いた場合、あなたが見るものは何でも、ガインがそこにあると考えるものです。したがって、聖域が離れるときにベッドがゼロであると言った場合、それは成長せず、縮小さえします。他の回避策は、ワークショップエリアの外からの集落からのファストトラベルのみです。言い換えれば、前の集落から遠く離れて歩くことです。テレポートします。お役に立てば幸いです。

回答

ビーコンを廃棄して、別の場所に新しいビーコンを作成してみてください。これは私にとってはうまくいきました。

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