作業中のこのデザインがあります。メインオブジェクトが希望どおりになるようになりましたが、非常に複雑になりました。

ここで、表示されている部分(表示されている部分のみ)のみを保持し、それ以外はすべて破棄します。(シェイプレイヤーをフラット化し、隣接するシェイプの1つのレイヤーに保持することにより)

これを達成するために私が知っているすべてのことを試みましたが、透明度、色、クリッピングマスクを台無しにすることなしにそれを行うことはできないようです。

表示される内容(保持したい内容): ここに画像の説明を入力

中央に白い円がない場合の外観: ここに画像の説明を入力

アウトラインモードでの複雑さ: ここに画像の説明を入力

これを実現する方法はありますか? ?

編集:リクエストに応じて、こちらAiファイルは次のとおりです: https://goo.gl/Us3Vil

助けてくれてありがとう!

編集2

皆さんの助けに感謝します、あなたの解決策はすべて役に立ちますさまざまな側面で。

私の作品はIllustratorベースであり、パフォーマンスが著しく向上したため、wch1zpinkの回答を選択しました。

-誰かがこの問題のより正確な解決策を見つけてくれることを願っています、投稿してください。同じことを達成したい場合は、将来的にすべての人に役立ちます。

コメント

  • 可能な方法はありますか?元のイラストレーターファイルを共有できますか?ドロップボックスリンクまたはその他の方法で共有できますか?この方法で、さまざまなアプローチをテストし、自分の側でどのような問題が発生しているかを確認できます。
  • 説明"知っていることをすべて試しました"?繰り返しの回答が減る可能性があります。
  • 理由はありますか'ラスター化するだけではいけませんか?
  • @ wch1zpink '共有リンクを使用して質問を編集します。ありがとう
  • @Chris、ベクターアートワークとして保持したいです。さらに、さまざまなサイズで印刷する場合があります

回答

最も簡単な解決策が実際にあることに気付いた後、以前の解決策をすべて削除しました。

  1. 便宜上、画像の一番上の円を選択してレイヤーパネルに移動し、その円専用の新しいレイヤーを作成して、その円を新しいレイヤーに配置します。
  2. を切り替えます。そのサークルレイヤーの可視性がオフになっているので、すべてのグラデーションを使用したアートワークだけが表示されます。その円のアートワークをクリップボードにコピーします

ここに画像の説明を入力します

  1. アートボードのサイズを「アートワークの境界に合わせる」

ここに画像の説明を入力

  1. そのドキュメントを保存して閉じる
  2. 新しいイラストレータードキュメントを作成する
  3. メニュー項目[ファイル/場所]に移動し、閉じて保存した元のファイルを選択します。必ず「リンク」オプションをチェックしてください。

これで、元のグラデーションベクトルが1つのソリッドオブジェクトとして新しいファイルに配置されます。

  1. 新しいファイルの配置された画像の上に円のアートワークを貼り付けます(見やすいように薄い灰色に色を付けました)

ここに画像の説明を入力

  1. 両方を選択アートボード上のオブジェクト。透明度パネルで、[マスクを反転]オプションを選択した状態で[マスクを作成]をクリックします

ここに画像の説明を入力します

「リンク」オプションを選択して「場所」を使用すると、いつでも元のベクトルグラデーション画像を編集できますと保存されました。これらの編集は更新され、作業中の新しい現在のドキュメントに表示されます。その結果、作業中のドキュメントのファイルサイズがはるかに小さくなり、使用されるプロセッサリソースがはるかに少なくなります

コメント

  • ベクターアートワークのままにしておきたい
  • マスクするためだけにIllustratorに戻るのはなぜですか? Photoshop自体でマスクするだけの方が簡単です。

回答

パフォーマンスの迅速で汚い解決策が必要な場合

  1. スマートオブジェクトとしてPhotoshopにインポートする;
  2. ベクターレイヤーマスクを追加する;
  3. Photoshopでの作業を続行します。

このようにして、オブジェクトをベクターとして保持し、必要に応じていつでも元に戻ってIllustratorで編集できます。欠点は、Illustratorを残しておくことです。

回答

重なり合った色を維持したい場合は、実際に形状を重ねたり重ねたりせずに、次のようにします。1。パスファインダーツールを使用して、重なり合うすべての交差点にイラストを切り刻みます。次に、画像のスクリーンショットを撮り、それを.aiファイルに配置し、不要な形状をすべて消去して、スクリーンショットの色を(スポイトツールを使用して)残りの部分に適用します。

ただし、個人的には重複させておきます。恐れているので、特定のサイズやファイル形式では、さまざまな形状の間に奇妙な白い線が表示される場合があります。私がこれに取り組む方法は、白い円の下のすべてを削除することだけです。そのためにパスファインダーツールを使用します。 (1)白い円をコピーし、(2)変更する形状で選択し、(3)パスファインダーを使用します。次に、白い円を所定の位置に貼り付け、次の形状についても同じようにします。

コメント

  • どちらのアプローチも、達成するのに非常に長い時間がかかります。ドキュメントには、簡単に数万の形状が含まれる可能性があります。一度に1つずつ攻撃することは、'実際には実用的ではありません。
  • 良い点です。 '形状がいくつあるかを正確に知ることは困難ですが、それを見ると、ファイルがビジーに見えるグラデーションメッシュと実際の形状の数があるようです。私たちが見ているものだけです。 'が正しく、数万の形状がある場合、'複合体を平らにする簡単な方法を知りません。その一部(またはすべて)をやり直さずにオブジェクト。簡単に言えば、ネイティブデザインファイルを見ていないと推測せずに答えるのは難しいです。
  • @KalinaMoniquet、ありがとうございますが、パスファインダーを試しましたが、' t work
  • ねえ、あなたはすでにそれを試したと思っていたはずです。全部でいくつの形がありますか?既存のアートをコピーし、すべてのグラデーションメッシュを削除し(これがそうである場合)、パスファインダーを使用して不要な部分を削除し、メッシュをやり直すのはおかしいでしょうか? 'は簡単な修正ではありませんが、'はクリーンで、'最終的に必要なものを取得します。

回答

最初にCircleオブジェクトをコピーしてから、Circleオブジェクトをコピーできますか。すべてを選択した状態で、[オブジェクト]> [パス]> [オブジェクトを下に分割]を使用し、円を上にします。すべてを切り刻み、サークルを選択領域として使用し(サークルレイヤーをコピーしてそのレイヤーをロックします)、すべての内部チャンクを手動で削除します…

おそらくより簡単な方法ですが、これはうまくいくかもしれませんか?

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