Ableton Live 9で音楽を作曲しようとしていますが、表示されるすべてのチュートリアルでサンプルを使用しています。サンプルを使用したくないので、サンプルを使用したくありません。自分のサウンドを作成します。たとえば、キックをどのように作成すればよいですか(ドラムキックではなく、ハードスタイルキックのようなものです)。私は音楽制作にまったく慣れておらず、どこから始めればよいのかさえわかりません…
コメント
- フォーリーサウンドについて学ぶ一般的な音の録音。音楽制作に関しては、すでに知っている楽器を演奏するだけで良いスタートになるので、どの楽器を習得しましたか。
- 13年間ピアノを習いましたが、'これが電子音楽の作成に非常に役立つかどうかわからない:-(
- メロディー、ハーモニー、リズムなどを理解して練習する準備ができているので、これは非常に役立ちます。ピアノは伝統的なピッチの全範囲をカバーし、すでに学んだ音楽から形の感覚を発達させたので、素晴らしいスタートです。
答え
缶詰の音を使うのではなく、自分で音を作りたいと聞いて良かったです。
マイクを持っている場合は、録音してみてください。普通の音を試してみてください。周囲のオブジェクト:厚い本や空のボックスを叩くと、キックドラムがうまくいく場合があります。マイクの配置は、スペクトルバランスに大きく影響します。低音を増やすには、実際に近づけてください。
次のステップでは、サウンド合成を学びます番目難しい方法。 Csound、SuperCollider、Pd、またはその他のプログラミング環境を利用して、好きなことを実行できます。それで数年を過ごした後、あなたの望みに合わせて音を作りそして修正することははるかに簡単になるでしょう。
答え
あなたが望むならサウンドシンセサイザーの観点からこれを行うには、波形を使って何かを行うことができるシンセサイザー(共鳴の変更、フィルターなど)がある場合は、フレッドウェールズの「シンセサイザークックブック」に興味があるかもしれません。それらがどのように機能するかについての良い説明。彼はサウンドをリバースエンジニアリングする方法を示し、さらに彼が一般的なキッチンアイテムの束のサウンドをリバースエンジニアリングした「キッチンキットサンプルパック」をどのように考案したかを示します。 http://www.synthesizer-cookbook.com/
コメント
- それ'素晴らしい:)サウンドシンセサイザーの基本を理解するのに良いスタートだと思われるので、この本を買うかもしれません。サンプルパックを聞くと、それらのサウンドはマイクですか、それともシンセサイザーですか?('の目的全体…)
- サウンドは完全に合成されています。 '元の音にどれだけ近づいているかがわかります。
- わかりました。"キッチンの音について"多分私は'間違っています。彼はそれらを記録したかもしれません。しかし、彼の本は、それらを最初から合成する方法を示しています。 'かなりかっこいいです。
回答
I “独自のサウンドを最初から作成したいと聞いてうれしいです。
特にハードスタイルのキックが必要ですが、最初に基本的なキックについて説明します。
1)単一の正弦波オシレーターで低音を再生します
- 100〜300Hz付近の低音域を選びます。正確なことは何もありません。後でピッチを変更できます。
- 後で別の波形を追加して、それらを試すことができます。正弦波を使用した出力は最も「純粋」です。これは、波を分析するか、聞くだけで確認できます。
2)変調ADSRエンベロープを使用してピッチします。
- ピッチがすばやく下がるように、ADSRをピッチにリンクします。
- カーブを調整して、キックを希望どおりにします。2つの極端な部分は、サブビーとパンチの効いたものです。
- シンセで特定のノートを演奏するたびに、スライドしてキックを作成します-音。はい、ADSRで制御されたピッチ変調なしでキックを行うことができます。スライドノートを再生して、ピッチをC4からC2に例から下げます。
これらは波を回すために必要な手順です。キックに。明らかに、結果のサウンドにエフェクトを追加する必要があります。ADSRは、ローパスまたはバンドパスフィルターのいずれかであるベロシティとフィルターにリンクされています。他のキックと同様に、これもイコライズして圧縮する必要があります。
ハードスタイルサウンドにさらに踏み込む音の構造について多くの知識が必要になります。歪みの有効活用が重要です。イコライザーとディストーションのスタックを使用してサウンドを何度もサンプリングすることで、キックの豊かさ、暖かさ、全体的なメロディックな性質を実現できます。これには、さまざまなプラグインが必要になります。通常のキックは主に常に同じピッチです-ハードスタイルのキックはベースラインと一緒に行くことがあります。キックには、高低を超えて移調せずにコードを演奏するためのスペースが必要であるため、ルートノートの選択は不可欠です。
ハードスタイルキックには、ノイズの多い
アタックサウンドとキックの太いボディ。これら2つをゼロから作成し、Noisecontrollersと同じくらいハードに聞こえるようにするには、多くの練習をする必要があります。
まず、太い基本キックを作成します。 909っぽいキックサウンドで、好みに合わせてトーンを変更します。クリップディストーションを使用すると目的のサウンドが得られます。 「ディストーション量、フィルター、ドライ/ウェット比などの正確なパラメーターを教えてはいけません。最初に自分で試してみてください。プロのプロデューサーは、ディストーションを追加する前に低音をカットし、後で低音をブーストすることを好みます。これにより、低周波数が歪む「濁った」音が防止され、よりエネルギッシュなキックが得られます。
何度も歪ませてイコライズすると、多少硬い音になります。ここには近道はありません。何時間も音を出していることに気付くでしょう。サウンドを何度も編集する必要があるため、毎回まったく異なるサウンドになります。
ADSRを適用してキックを短くすると、これがアタックサウンドになります。通常は「tok」と呼ばれます。 ” 音。別のキックをしてください、それは最終的な音の本体になります。歪める必要はありませんが、低周波数をブーストします。これら2つのキックを1つのサンプルに重ねます。「高」キックと「低」キックは、優れたペアになります。
もちろん、すべてを行うことができます。自分だけのサウンドを考え出し、他の誰も使用しないディストーションを選択し、波形を組み合わせます。
回答
これは、合成音が必要か、アコースティック/リアルサウンド。
合成サウンドについて話す資格はまだありませんが、リアルサウンドに必要なのはマイクと音源だけです。サンプルの品質は異なります。録音するマイクの品質、種類、環境に関連する100万ものことについて。
ロイヤリティフリーのサンプルを豊富に用意するには、 freesound 。
コメント
- 彼は合成について話していました'がハードスタイルのテクノを生み出して以来のサウンド。それでも、いくつかのサンプルを記録することに同意します。
回答
合成の調査を開始する必要があります。 Ableton Suiteには、さまざまな方法でサウンド合成を行う一連の楽器が付属しています。アナログ計測器による減算方式シンセシスは、開始するのに適した場所かもしれません。
実際には、サンプラーを使用して大丈夫なシンセシスを行うことができます。つまりキックドラムの場合は、のこぎり波または方形波をロードし、ローパスフィルターとピッチエンベロープを追加します。あなたはそれらの退屈な波から始めなければならないと誰が言いますか?代わりに他のものを試してください!サンプラー楽器はさらに優れています。
回答
ドラムサウンドをプログラムしたい場合は、からマニュアルを読むことをお勧めします。ドラムシンセサイザー(waldrofラックアタックはもう生産されていません)
http://www.waldorf-music.info/de/archiv/rack-attack/downloads/519-documentation.html ページ84
ドラムサウンドのプログラミング
Roland TR-808 Tr-RolandTR-909など。
一般的に書かれているので、 abeltonにソフトウェアシンセサイザーを組み込んで独自のドラムサウンドを作成します。34ページからサウンドシンセサイザーの簡単な紹介もあります。ウェブ上には他にも多くのソースがあります…
コメント
- ここにmoogのマニュアルがあります… moogmusic.com/imgs/Synthesized_Percussion_Guide.pdf
回答
このビデオは古いですが、彼はサウンドシンセサイザーの理論を非常によく説明しています。