回答
GURPS RPGGEEK はほとんどの場合素晴らしい答えです。 「カリカリ」のフォールアウト体験が必要な場合は、それをお勧めします。あなたは詳細を尋ねたので、ここにあります:
技術
フォールアウトでは、未来のロボット、第二次世界大戦の銃、1980年代のコンピュータシステム、技術の頂点がある野蛮な村に遭遇することができますはすきであり、最高の業績を上げた遊牧民は先のとがった棒です。 GURPSは常に複数の技術レベルをサポートしてきました。 機器と相互作用する技術レベルのいずれかからの PC をサポートしますこれらの技術レベルのいずれかから。
前述のように、Falloutは元々GURPS用に設計されていたため、意味のある武器の種類がたくさんあります。ガープスでは、武器にはさまざまな変数があるため、説明以外は同じでなくても2つの半自動拳銃を使用できます。
武器以外に、ガープスにはコンピューター、鎧、車両、薬、その他ほとんどすべて。
ミューテーション
GURPSを使用すると、フォールアウトの魅力の大部分であるミュータントを自由に作成できます。新しい種族の設計は非常に簡単なので、フォールアウトで遭遇するすべてのものを認識できるようにするためのテンプレートを作成できますが、すべてが同じというわけではありません。グール(それらの照射された男は何と呼ばれていますか?覚えていません。)、巨大な動物、超変異体、吸血鬼、マークロック(?)など。
リソース
ガープスフォールアウトキャンペーン、コアに加えて次の本をお勧めします:
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GURPS
フォールアウトコンピュータゲームはもともとスティーブジャクソンを使用して設計されました” ■GURPS -初期の名前は「Vault13:A GURPS Post-NuclearAdventure」でした!悲しいことに、企業関係は崩壊しましたが、ご想像のとおり、感覚と実行においてはまだ似ています。結果として、GURPSフォールアウトの GURPSファン変換はかなり良好です。
d20
ダーウィンの世界は、フォールアウトに大きく影響を受けたd20モダンゲームです。別のメカニズムが必要な場合は、ダーウィンの世界のサベージワールドバージョンもあります。
出エジプト記:終末論的なロールプレイング後はもともと具体的に呼ばれていましたライセンスに何らかの問題が発生する前の「d20フォールアウト」。
したがって、GURPSまたはd20のソフトスポットがある場合は、明示的な変換、大規模なプレーヤーベース、その他多くの補足やソースなど、どちらも適しています。
回答
人々が自分の質問に答えるのを見るのは嫌いですが、ここに私の結果をいくつか示します。他の人がこのトピックにつまずいた場合に備えて、独自の調査…
Deadlands:Hell onEarth-優れた迅速なシステム。プレイヤーの参加に報酬を与え、不利な点を自己緩和します。さまざまなレベルのテクノロジーをサポートしますが、コンピューターなどの多くのハイテクアイテムに対する具体的なルールはありません。一部の設定固有のルールと文字タイプですが、簡単に適応できます。
Twilight:2000-ミュータントはサポートされていませんが、現実的な軍事ルールと放射線の影響がたくさんあります。最初のエディションはかなり悪かったが、2番目のエディションはd20を使用したかなり単純なシステムでした。現代のスキルセットは十分にサポートされていますが、実際のフォールアウト設定では、キャラクター生成ルールが少し損なわれる可能性があります。
余波-本当に古い学校のポストアポックゲーム。基本セットには、さまざまな黙示録の詳細が含まれていました。
d20モダン/フューチャー/ポストアポック-それはd203.5です。他に何を言う必要がありますか?フォールアウトを具体的にサポートするものはありませんが、適度に優れた一般的なルールです。クラスベースのシステムが好きな場合。d20メカニズムに精通しているプレーヤーを紹介するのに適しています。
ガンマワールド-フォールアウトには少しファンタジー志向です。ハイテクガジェットとミュータントはスタイルが異なります。フォールアウトに、しかし少なくともバラエティに富んでいます。最新バージョンは以前のものよりもさらにカリカリでなく、フォールアウトにさらに適合しません。
コメント
'自分の質問に答えても大丈夫です!見つけたものを追加していただきありがとうございます!
確かに。見たものが気に入ったら、 Savaged Fallout( savagefallout.blogspot.com )を試してみることに興味があるかもしれません。私は'ダーウィン'のワールドサヴァグe今週末のゲームの世界。もう少しゴンゾについては、'のJohnatanTweet 'のOmegaWorld(クラスレスd20とブートレッグのSavage Worlds変換)があります。
回答
アポカリプスワールド
正直なところ、これは「ここではまだ答えではありませんが、ここに」当てはまると思う理由です。
- 設定はデフォルトで終末論的ですが、は、前述の黙示録の特定の原因を想定していないため、放射性降下物の宇宙を正確に反映するように調整するのは簡単です。
- PCクラスは、終末後のさまざまな決まり文句や原型を呼び起こすように設計されています。設定はによって定義されます。
- 光とフィクション主導のルールは、プレーヤーが適切と思われる荒れ地を自由に探索できることを意味し、MC(AWのゲームマスター)には必要なすべてのツールがあります。事前の計画はほとんど、またはまったくありません。
- 戦闘はざらざらしていて危険であり、さまざまな規模で解決できます。 s(1対1の銃撃戦から完全な派閥戦争まで)単純なメカニズム。
説明が必要な可能性のあるしゃっくり:
- Psychic MaelstromはApocalypseWorldのコア部分です(それに依存するプレイブックもそうです)が、Falloutの世界に直接類似しているとは思いません。一方で、私はそれがそれとあまり衝突するような気がしません。
私の経験:名前以外のすべてのフォールアウト
残念ながら、私にはありませんがキャノンフォールアウトの設定に従うためにApocalypseWorldをプレイした経験、私が参加したApocalypse Worldゲームのほとんどすべては、ミュータント、奇妙なテクノロジー(「古代」と自家製の両方)、そして気まぐれなモンスターがすべてほこりっぽいポストに包まれていました-ギャングの核の荒れ地と文明の廃墟の石畳の集落。
私自身の経験で唯一欠けているのは、プレイヤー全員がサイキックマエルストロムとその中の奇妙さを喜んで受け入れたことです。上で述べたように、これはフォールアウト設定と少し衝突するかもしれません。これを含めることでFalloutの「感触」が損なわれるとは思いませんが、これは間違いなく、設定の経験に優先順位がない追加です。
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答え
これまでに2、3回のセッションで Exodus をプレイしましたが、とても楽しんでいます。シリアル番号が提出されたフォールアウトです。 (明らかに、ゲームに関連する訴訟のため、彼らはそれについてあまり良い仕事をしませんでした。)
Exodusはd20システムを使用しており、非常に em>ソース資料に密接に関連しています。ゲームの1つで特典を選択した場合、それは特性、特技、または才能のいずれかになります。キャラクター作成はかなり自由形式です。あなたはあなたにクラススキルとボーナス特技へのアクセスを与える背景と職業を選択します。 (また、3つのスキルに「タグ付け」すると、常にそれらにアクセスでき、通常のランク上限を超えて進めることができます。)次に、攻撃クラスまたは防御クラスのいずれかを選択します。
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Cyberpunk 2020は、長い間印刷されていませんが、適切に致命的な戦闘システムを備えたスキル主導のRPGです。サイバーウェアとネットに関するルールは、フォールアウトから派生した設定には適さない場合がありますが、それ以外はすべて適切です。
回答
ガンマワールドのレトロクローンであるゴブリノイドゲームから無料で入手できるミュータントフューチャーを忘れないでください。
ゲーム古いスタイルの武器とミュータント人間の両方をサポートします。GMは必要に応じてスパイダーゴートを除外できます。