このゲームをプレイし始めたので、カリスマ性にいくつかのポイントを入れる価値があるかどうか知りたいです。

I常に外交キャラクターとしてRPGをプレイしますが、ここでも同じことをしたいと思います。しかし、F:NVでは、クエストを解決するための外交的な方法を見つけることに関しては、スピーチスキルだけが本当に役立つようです。

カリスマ性は、外交的なキャラクターにとってさえ価値がありませんか?たとえば、スピーチチェックの代わりにカリスマチェックが行われるクエストはたくさんありますか?

回答

カリスマはスピーチを増やし、物々交換スコア。カリスマ性が低すぎると、スピーチや物々交換のスキルに関係なく、一部のインタラクションが利用できなくなります。ただし、ウィキによると、これらの相互作用は、最終的にゲームプレイに大きな影響を与えることはなく、特別なボーナスも提供しません。

凶暴な忠誠動物の友の特典を取得するには高いカリスマ性も必要です。 Ferocious Loyaltyは、体力が50%を下回ると、仲間にダメージ耐性のブーストを与えます。AnimalFriendは、最初に攻撃しない限り、動物があなたを攻撃するのを防ぎます。ただし、Animal Friendについて注意すべき点は、これです:

Deathclawsは次のように分類されません。この特典の目的のための動物。 radscorpionsなどのさまざまな節足動物もありません。

最後に言及することの1つは、コンパニオン神経も増加させることです。 フォールアウトウィキによる説明:

コンパニオンナーブはパーティーの各コンパニオンに提供しますダメージとアーマーが+ 5%、10カリスマで最大+ 50%。

回答

カリスマ性は、FalloutNVで1つの目的にのみ役立ちます。コンパニオン。フォールアウト3のように、ほとんどのチェックはカリスマではなく物々交換またはスピーチのスキルレベルに基づいているため、カリスマは実際には何にも影響しません。1カリスマと100スピーチは、10カリスマと100スピーチとまったく同じです。スキルを高レベルに上げるためのスキルポイントが増えました。

ここでも、フォールアウト3ではカリスマ性がNVに影響を与えなかったのは、コンパニオンの鎧/攻撃ボーナスです。 10カリスマで50%に。これは膨大な量であり、タフな仲間をさらにタフにします。これは通常、非戦闘キャラクターを作成し、戦闘の主な肉として仲間を使用している場合にのみ有効です。 50%ブーストされたコンパニオンは、非常にハードなモードでも大きなお尻を蹴ることができます。したがって、ほとんどのゲームでは1つのカリスマ性が適していますが、ロールプレイングなどで非戦闘キャラクターをプレイする場合は、カリスマ性とインテリジェンスを最大化してプレイしやすくします。

回答

カリスマ性私が見つけたのは、フォールアウトニューベガスで実際に非常に便利です。カリスマ性は、前作のフォールアウト3よりもニューベガスでより便利です(より具体的にはスピーチ)。

高いカリスマ性の最大の利点は、キャラクターに多くのオプションを与えることができる高いスピーチスキルです/ゲーム内の選択肢。たとえば、誰かを殺したことに対してより良い報酬を与えるように誰かを説得する。

他の大きな利点は、ベンダーに支払う金額が実際に増えるため、高いバータースキルがベンダーにアイテムを販売するのに最適であることです。

ニューベガスを終えたとき、私は実際にカリスマ性(スピーチ)にこれ以上投資しなかったことを後悔しました。 )ゲームで多くの機会を失ったため、カリスマ性は非常に便利であり、「別のキャラクターでゲームをもう一度プレイする場合の最優先事項です。

コメント

  • 一番いいのは、戦いから敵に話しかけたり(ゲートガードに話しかけるだけで、なんとかフィーンドのボスにたどり着いたり)、嘘をついたり、説得したりできることです。私は常にすべてのRPGでカリスマに投資しています。私は遊ぶ。 🙂
  • そうです、フォールアウトニューベガスでは高いスピーチは素晴らしいです、そして高いカリスマ性はあなたにスピーチにボーナスを与えます。ただし、'カリスマ性は必要ありません。スピーチスキルが必要です。したがって、'スキルポイントを増やすには、インテリジェンスまたは教育を受けた特典に投資する方がよいでしょう。そうすれば、他の統計の1つを改善できます。

回答

Wipqoznが言うように、カリスマ性は、いくつかの特典を許可し、あなたを作ることを除いて、ゲームプレイをあまり変えません。より強力なコンパニオン(一度に2つのコンパニオンを持つことができます:1つの人間のコンパニオンと1つの非人間のコンパニオン(つまり、犬またはロボット))

外交官をプレイしたい場合は、カリスマ統計ではなく、スピーチスキル。カリスマ性は、最初のスピーチスキルを(わずかに)向上させますが、それ以外の点では、スピーチほど有用ではありません。

回答

これらのウィキ編集を行ってボーナスコンパニオンダメージを追加した人である私は、キャスのようなコンパニオンの50%のコンパニオンダメージ(彼女のクエストダメージ特典も含む)が巨大であると言うことができます。 彼女に強力な銃、ユニークなものを与えると、彼女はブーンの有名なキルスティーリングの評判を恥ずかしく思います。

軽機関銃は彼女にとって良い選択です。彼女のクエスト特典は彼女にさらに50%のダメージブーストを与えます 。

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