Realta Nua PCバージョンが3つのゲームとしてリリースされ、現在あることを知っています3つすべてのパッチ(バグを解決するためだけに入手する前に少し待っています)が、1つのことが私に届きました。

元のPCバージョンでは、Fateを完了する必要がありました。最後にフラグをトリガーして無制限のブレードワークスルートにアクセスできるようにするためのルート(シロウがリンとのガイスを作成して行き止まりになることはありません)、それは天国と同じでした天国のフィールルートにアクセスするためにサクラとの追加の愛情ポイントを獲得するオプションにアクセスするには、1つの無制限ブレードワークスルートを完了することからフラグをトリガーする必要がありました(これはすべてミラームーンに基づいています)パッチインストールで提供されるフローチャート)、そして原因-最後のエピソード-は、5つのエンディングがすべて表示されていない限り(別のパットが必要)、ロックが解除されるだけでした

しかし、私が見たところ、3つのルートはすべて、別々の.exeファイルを持つ別々のゲームなので、Realta NuaPCリリースにはまだルートブランチがありますか?運命のルート

回答

各ゲームは、すべての可能なバッドエンドの自己完結型の各ルートです。つまり、プレイする必要はありません。 Fate and Unlimited Blade Worksは、Heaven “s Feelをプレイする前に機能します。Fate” sの終わりを見ることなく、HeavensFeelをプレイできます。

自己完結型であるため、最初の3日前のRinのプロローグアーチャーはランサーをエミヤコンパウンドに追いかけた後、セイバーに襲われ、3つすべてに共通する運命ルートの部分が含まれています。また、運命で入手できる無制限のブレードワークスバッドエンドも完了フラグです。 Fateに含まれています。

ただし、-最後のエピソード- Tiger Dojo Completion Ceremony には、3つのゲームすべてが必要であり、データはそれらの間で共有されているようです。 TYPE-MOONが3つすべてを購入してもらうための卑劣な戦術(タイガー道場修了式は1つですが、-最後のエピソード-は運命の適切な結論のようなものです)

回答

はい、まだルートブランチがありますが、一部のシーンが変更され、CGの品質が向上しています… Realta Nuaは、那須が書いたカノンエピローグ「最後のエピソード」も追加しています

最後のエピソードは、ゲームが終了した後の最後のエピローグとして那須によって書かれました。

「最後のエピソード」はさまざまなタイムライン/ルートで発生する可能性がありますが、運命の真実の後に必ず発生しますエンディング。その理由は、それがそのような結末のエピローグとして行われるからです(実際にはエピローグと言います)。

那須は、3つの真のエンディングすべてのエピローグを作成しました。元のゲームでは、彼はHeavenのFeel true endエピローグを実行しました。しばらくして、Fateのtrue endエピローグ「最後のエピソード」を実行し、最近、UBWのtrue endエピローグ(11ページのスクリプトに渡されました)を作成しました。エピローグエピソードを作成するためにUfotable)。 3つのエピローグはすべて、それぞれの真の結末の後に必ず発生します。 「最後のエピソード」は他のタイムラインでも発生する可能性があります。

コメント

  • この最初の段落は、受け入れられた回答が言ったことを繰り返しているだけです。残りは質問されている質問には関係ありません。
  • @DanmakuGrazer私の意見では、それは関係があります。 Realta Nuaは予算が大きく、私が言ったようにいくつかのシーンを変更します。その後、'すでに述べたように、ルートへのアクセス方法に関してMemorが言ったことを繰り返しません。 Memorは、ゲームのブランチと"最後のエピソード"について質問しています。これらの関係を知ることは、読者が知りたいと思うことだと思います。RealtaNuaを使用すると、いつでも任意のルートをプレイできますが、自給自足ではなく、によって書かれた残りの資料が必要であることを強調することが重要です。那須はそれらを完全に理解する。
  • いいえ、エピローグの見方は質問に答えません。もう一度質問を読んでください。
  • @DanmakuGrazer私はそのXDを知っています。重要な点は、Realta Nuaを使用すると、プレーヤーは任意の順序でゲームをプレイできることを強調することですが、ルートは自給自足ではなく、互いに補完し合い、"最後のエピソード"は、ゲーム終了時のエピローグです。理解を深めるために、他の2つのエピローグを参照しました。'すべてです。しかし、私もあなたの主張を理解しているので、'で議論を終わらせましょう。
  • 私の答えに何かを追加するために、それはメモのようですが、言いたいです。彼の質問で"と言っていますが、3つのルートはすべて、別々の.exeファイルを持つ別々のゲームです"プレイすることを強くお勧めします以前のバージョンが意図した方法でゲームを実行します(Fate、UBW、HFの順に)。その理由は、運命ルートがゲームの仕組みを説明し、ゲームが実際に前のルートを台無しにする各ルートの後に新しい詳細を私たちに伝え続けるからです。 ルートをスキップしたい場合を除いて、この順序を維持するのが最善のオプションです(たとえば、アニメの適応は非常に忠実であるため、UBW)。

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