エバースモーキングボトルの魔法のアイテムには、次の詳細があります。
この真ちゅう製のボトル(重さ1ポンド)の鉛栓付きの口から煙が漏れています。アクションを使用してストッパーを取り外すと、ボトルから半径60フィートのところに濃い煙の雲が流れ出します。雲の領域はひどく隠されています。ボトルが開いたままで雲の中にある分ごとに、半径は最大半径120フィートに達するまで10フィートずつ増加します。
雲はボトルが開いています。ボトルを閉じるには、アクションとしてコマンドワードを話す必要があります。ボトルを閉じると、雲は10分後に分散します。適度な風(1時間あたり11〜20マイル)でも1分後に煙を分散させることができます。 、および強風(1時間あたり21マイル以上)は1ラウンド後にそうすることができます。
非常に速い生き物がボトルを開けてすぐに煙から遠くに移動した場合(たとえば500フィート)はどうなりますか?
- 煙はクリーチャーを目的地まで追いかけますが、途中に道を残さずに
- 煙も途中で生成され、幅60フィート、長さ500フィートの煙の列を作ります
- 煙クリーチャーのtuの開始時にのみ生成されますrnsなので、彼が500フィート離れて停止し、次のターンを待つと、そこに新しい60フィートの雲が1つ作成されます
- 煙は1回だけ生成され(開封時間に)、追加の煙も生成されません。目的地に向かう途中でも、目的地自体でも
- その他の行動
回答
オプション#4:煙は作成の最初の時点でのみ存在します。
見積もりにはいくつかの重要なポイントがあります:
アクションを使用してストッパーを取り外すと、ボトルから半径60フィートのところに濃い煙の雲が流れ出します。 […]ボトルが開いたままで雲の中にある分ごとに、半径は最大半径120フィートに達するまで10フィートずつ増加します。
ボトルを最初に開ける以外に、クラウドの位置についての言及はボトルを指していません。さらに、クラウドが成長し続けるためには、ボトルはその範囲内にとどまる必要があります。
「ボトルから半径60フィート」は、霧をボトルに続くオーラとしてほぼ説明しますが、完全な効果を得るにはボトルが雲の中に留まらなければならないことを明確に示しているため、雲がボトルから分離しました。
雲の外に移動すると、雲は所定の位置に留まり、成長を停止し、ボトルをコルクすると(または強風や走行時間によって)消えます。
コメント
- ああ!しばらくそこに立っていると雲が広がるので、それはそうだと思いました常により多くの煙を吐き出し(" Eversmoking "形容詞に適合!)、オプション#2に傾倒します。
- @GaelLメイン段落の終わりを編集して、'が当てはまらないと思う理由を説明しました。
- うーん。それは理にかなっている。 '追加の回答を待ちますが、有効なようです。
回答
#4雲は召喚された場所に残りますが、消えることはありません(散逸の要件が満たされない限り)。
最初に、ボトルは煙の雲を1つだけ生成します:
a 濃い煙の雲が60で流れ出します-ボトルからのフィートの半径
次に、クラウドのサイズを大きくするには、ボトルをそのクラウド内に残しておく必要があります。
ボトルが開いたままになる毎分クラウド内では、半径が増加します最大半径120フィートに達するまで10フィート。
実際には煙の跡があり、それは一部であると考えるかもしれません。同じ雲の、しかし呪文の説明はしません"煙が渦巻く"と言いますが、雲のサイズは大きくなります。ボトルから煙が追加された結果としてクラウドのサイズが大きくなると解釈するのは論理的ですが、これは魔法の効果が「あなたがしたものを反映することすらできない」ときの1つです。現実に起こることを期待してください。それは魔法(物理学ではない)とゲーム(シミュレーションではない)です!
ボトルが雲の領域の外にある限り、雲は成長を停止しますが、(十分な強風がない限り)分散し始めないため、これも議論の余地があります。 :
ボトルが開いている限り、雲は持続します[…]ボトルを閉じると、雲は10分後に分散します。
したがって、シナリオでは、半径60 “の最初の雲が作成され、ボトルベアラーがその領域から急速に移動して成長を停止します。新しいクラウドは作成されませんが、ボトルが再投入されるか、十分な強風がクラウドを消散し始めるまで、古いクラウドは同じサイズのままになります。
コメント
- ボトルを半径60フィートから移動すると、雲のサイズを制御できるようになります。これは正しいですか?
- 私の見解では、これはアイテムの記述方法で100%正確です。そして、(継続的に煙を出す)ボトルは'煙を出さないので、完全にばかげています。陽気な。
- @morgenはい、成長した場合に制御するという意味で。