このアイテムの説明は、1回限りの使用であるため、鳥が何らかの方法で解雇/使い果たされると、永遠に行った。ただし、これらは鳥の次の終了条件です。

  • 1日の最大距離を飛行します。
  • 0ヒットポイントに減少します。
  • アクションとして却下されました。

キャラクターが鳥を飛ばすことがない場合は、1日で最大距離になり、ヒットポイントが0になることはありません。RAW特に、テキストでは鳥の最大距離が合計144マイルではなく、1日あたり144であると指示されているため、鳥は無期限に彼らと一緒にぶらぶらしていることを示唆しているようです。これは正しいように見えますが、少しゲームが壊れているようにも見えます。私が実行しているキャンペーン(PotA)は、143マイルの距離で、基本的に重要な場所から他の重要な場所まで11時間以内に移動でき、途中で邪魔される可能性はほとんどありません。それはアンバランスである可能性があり、レアアイテムには強すぎるように見え、他のすべてのフェザートークンバリアントよりも間違いなくはるかに優れているように見えました。

このルールの解釈は正しいですか、そうである場合はDMとしてこれを何らかの方法で軽減する必要があるかどうか/どのようにすべきかについての提案はありますか?

回答

正解ですが、それはゲームを壊さない

Rocのようなクリーチャーがいつ消えるかに関してDMGが提供する唯一の状況をリストしましたが、魔法のアイテム:クアル “にも注意してください。 ■フェザートークンの制限( DMG 、「魔法のアイテム」、クアルのフェザートークン:鳥):

鳥にはロック(MM、Roc)、しかしそれはあなたの単純な命令に従い、攻撃することはできません。

あなたが持っているのは、できる巨大な生き物です。荷物を運び、素早く飛んで、かなり良い知覚を持っています。攻撃できないため、戦闘やその他の状況で役立つものというよりも、サポートクリーチャーです。

環境収容力の大きい訓練されていないマウント

かどうかパーティー全体を運ぶことができるかどうか、そして彼らの所持品も議論の余地があります。マウントは複数のライダーについて話し合うことはなく、パーティーの高速移動速度に関する懸念は、誰がロックに「乗る」ことができるかによって確実に制限されます。シングルライダーしか乗れない輸送手段を持っている(そしてこれは訓練されていないマウントであることを忘れないでください)そして本当にゲームを壊す多くのオブジェクトを運ぶことができますか?

おそらくそうではなく、あなたが持っていたとしても重いオブジェクトを別の場所に戻す方法をプレーヤーが理解する必要がある「パズル」。これは、1回限りのレアマジックアイテムの優れたソリューションです。

しかし、その飛行速度(およびその他考慮事項)

はい、120は非常に高速ですが、「空中に戦闘や脅威がある場合は、かなり簡単に軽減できます。あるいは、PCがプレイできるスペースが常にあるとは限りません。ガルガントゥアンのクリーチャーを中に入れるのは難しい:)

単純なコマンドのみ

RocにはINT3しかないため、行動できるインテリジェントなクリーチャーではないことを意味します。インデペンダントでのみ

簡単なコマンドに従うことができます。

反応が必要なイベントが発生したときに何が起こるかは、テーブルプレイになり、DMがそれらにシンプルなバースを与える幅はどれくらいかということになります。プレイヤーにのみコマンドを送信します。

期間

Theik の回答は、非常に興味深い議論を引き起こします。意味> 1日の最大距離を飛行した後に消える意味:1。 1日の最大距離を飛んだ後に消える(144マイル)2。最大距離を1日(1日144マイル)飛行すると消えます

#1はTheikが提案しているものですが、#2も同様に有効な解釈です。ただし、Tiggerous のコメントとして、なぜ「日」の言語を含めるのですか。制限が単に144マイルである場合、それを含めることにより、#2が正しい解釈であることが示唆されます。

トークンごとに異なるデュラが与えられます。規則なので、完全に参照として使用することはできませんが、いくつかのガイダンスを提供します:

アンカー次の24時間

ファン … 8時間。ファンをアクションとして閉じることができます。

スワンボートボートは24時間そのままになり、その後消えます。

ツリー永遠に。

ホイップホイップは、1時間後、アクションを使用して閉じるとき、またはあなたは無能力であるか死にます。

ツリーを除いて、これらのそれぞれには特定の期間があります。鳥と木には期間がありません。鳥の持続時間がこれまでに使用された合計距離によって制限されるか、1日の合計距離によって制限されるかは、設計者によって明確にされていないため、DM次第です。

バードトークンがわずか144マイルの移動に制限されているという裁定は正当な規則ですが、なぜそれを裁定する必要があるのかを考えてください。それは「バランス」のために絶対に必要な裁定ですか。 、またはバードトークンはすでに弱体化したロックで、HPが0になるまで毎日使用できますか?

空腹の空腹のカバ

この鳥は魔法で作成されましたが、「sa」 Find Steed のように、Rocの統計情報を持つ鳥。そしてRocは食べなければなりません。そして、彼らは主にたくさんの食べ物を食べます

ロックはめったに速いまたは小さな生き物を狩りません、そしてそれは獲物が簡単に隠れることができる町や森を無視します。巨人、クジラ、ゾウなど、大きくて動きの遅いターゲットを見つけると、ロックは潜ってその巨大な爪で獲物を捕まえます。

鳥の長寿命は、餌を与えるコストと確実にバランスが取れています。

コメント

  • その'それについての良い点'のサイズ;小さなダンジョンでは、これは役に立たないでしょう(後で家に帰るのを除いて…そしてそれを外に無防備のままにしておくのが安全だと仮定する…)
  • ペットフードの予算。 RPのさらに別の機会。
  • かっこいい。また、先に進み、" "#の問題を修正しました。 'なぜ" < a "#の前では、フォーマットとして扱われず、他の誰かがより良い方法を知っている場合(多分私は'別のタグを誤用している場合)、より良い方法に交換してください(私はマークアップをよく知っているだけです)
  • これは不自由なロックです-巨大な獲物を奪うことはできませんtalons、それは攻撃です、そしてこのrocは攻撃できないからです。したがって、"狩りをさせることはできません"。
  • @ ShawnV.Wilson巨大な間、Rocは' t攻撃。彼らがそれを接地できる(または遠隔攻撃をしている)場合、彼らはそれを殺すことができます。

回答

検討してください希少性

説明を読んで、あなたが言うように、1日で最大値を飛ばしたり、HPが0に低下したりしない場合は、無期限にぶらぶらします。これにより、パーティーはグループとして効果的に飛行し、他の用途が見当たらない場合を除いて、たくさんのものを運ぶことができます。

したがって、空飛ぶ絨毯:

じゅうたんを作るアクションとして、じゅうたんのコマンドワードを話すことができますホバーして飛ぶ。あなたがそれから30フィート以内にいるならば、それはあなたの話された方向に従って動きます。 …カーペットは、表に示されている重量の最大2倍の重量を運ぶことができますが、通常の容量を超える場合は半分の速度で飛行します。

私と非常に似ているようです。ただし、カーペットは無期限に飛ぶことができ、HPについては言及されていませんが、Birdはより多くを保持し、より速く飛ぶという点で優れています(大きなカーペットは、小さなバリアントよりもゆっくりと移動します)。パーティーが1日ですべての動きを使用しないほど賢い限り。

したがって、鳥が空飛ぶ絨毯よりも優れている場合、これは非常にまれです em アイテムの場合、フェザートークンも少なくとも非常にまれまれではなく)、または伝説的である必要があると主張できますが、鳥にも上記の欠点があることを考えると、それは少し遠いかもしれません。

それを脅かす

パーティーがすでに持っている場合、それを考慮することは議論の余地があります。ポイント、その場合、私の唯一の他の提案は、敵にそれをターゲットにさせることです。必ずしも排他的ではありませんが、これは、DMがそれをターゲットにしているだけではありませんが、特定の敵がそれを価値のある絨毯と見なすことが理にかなっている場合et、彼らはそれを攻撃しようとする必要があります。このように、少なくとも、それを防御しようとしなければならない当事者の"コスト"と、それが存在するリスクがあります。破壊されました。

コメント

  • "脅威と同じように" '積極的に使用していないときは、この鳥がいる場所で遊ぶことができます。この巨大なロックは彼らを洞窟に追いかけますか?似合う?町民はそれが通りを歩き回ることを許可しますか? 'フックから外さないでください。このことが彼らを追いかけ、'危害を加え始めます'の方法で、適切と思われるように鳥から遠ざけるか、少なくともオオカミをかわすときの戦闘シーンや、羽の跡をたどるときに回復クエストを提供することができます。彼らの鳥を連れて行った盗賊キャンプ。オプションがあります。

回答

後に消えます合計144マイル

アクションを使用して、トークンを5フィート空中に投げることができます。トークンが消え、巨大な色とりどりの鳥が代わりになります。鳥はロックの統計を持っていますが、あなたの簡単な命令に従い、攻撃することはできません。最高速度( 16マイル)で飛行している間、最大500ポンドを運ぶことができます。時速144マイルで1日最大144マイル、3時間の飛行ごとに1時間の休憩)、またはその半分の速度で1,000ポンド。鳥は飛行後に消えます。 1日の最大距離、またはヒットポイントが0に低下した場合。アクションとして鳥を却下できます。

鳥の「最大距離1日」は144マイルです。

鳥は、最大距離を1日飛行すると消えます

「ivid = “の1日あたりの最大距離」と表示されていることに注意してください。 a4400495c6 “>

in aday”。 「1日の最大距離」を数値に置き換えると、次のようになります。

144マイル飛行すると鳥が消えます

言葉遣いはやや下手に書かれていると思いますが、私に書かれている方法は、「1日の最大距離」である合計144マイル後に消えることを意味します。

コメント

  • このシステムでは、言い回しが不十分ですか?きっとあなたは冗談です。それは冒涜の境界です。
  • '正しく書かれていない'という仮定が正しいかどうかはわかりません。 ' 1日と1日で文法の違いが見られないので、言い回しの変更を正当化するのに十分です。
  • そうしません' 144マイルではなく、9時間ですか?速度変更の影響がある場合はどうなりますか?
  • @ goodguy5少なくとも私には、鳥がゆっくりと飛ぶ場合、1日あたり144マイル以上飛ぶことができるという意味ではないようです。 '速度が重要だとは思いませんが、距離が重要だと思います。フォーゴトンレルムのタクシーバードキャブは非常に厳格です。
  • 144マイル後に消えた場合でも、'どこまで移動できるかについて言及する理由はありません。一日に。あなたの議論は公理的に論理的ですが、私は'結論が完全な表現に意味があるかどうかわかりません。

答え

ここで重要なポイントが1つ欠けていると思います。

3時間の飛行ごとに1時間の休憩

着陸して1時間休憩する前に、48マイルしか飛行できません。それはそれがしなければならないその一日の休息の中で3時間の3つの停止ですあなたのパーティーが脆弱である1時間があります。鳥を攻撃することはできませんが、他の生き物が鳥を攻撃できないとは言っていません。特に次の理由によります。

鳥にはrocの統計

これで、低レベルの敵は、そのHPとすべてを備えた、rocに似たクリーチャーを殺すのに苦労するでしょう。 -より高いレベルの敵はおそらくそれを素早く処理することができます。

パーティーに鳥を持たせたくない場合は、それを取り除く方法があります。このアイテムでプレイヤーにチャレンジを提示する方法を探しているだけなら、それも十分に簡単です

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