ファイナルファンタジーXの国際版では、新しいゲームで標準球グリッドとエキスパート球グリッドのどちらかを選択できます。 (これはHDリマスターバージョンにも当てはまります。)

ただし、標準の球体グリッドの方が大きいようです。これは、標準球グリッドの文字の理論上の最大統計が、エキスパート球グリッドの文字の理論最大統計よりも大きいことを意味しますか?

その場合、理由は何でしょうか。 Expert Sphere Gridを使用してプレイする場合は?

コメント

  • これはすでに質問されていると確信していましたが、'それを見つけられないようです。
  • 最初の部分はここに尋ねられました。
  • @AdamVありがとうリンクのために!前の回答からのリンクを読みました: finalfantasy.wikia.com/wiki/Sphere_Grid#Expert_Mode それ:"エキスパートグリッドのノード数は標準グリッドよりも合計で少ない(68少ない)が、最大3つの統計情報を除いて、文字'統計を最大化するのに十分なノードが含まれています。 2つの標準グリッドとは異なります。"私は'それが何であるかを理解しているかどうかわかりません'のことわざ?これは、標準で3つの統計、エキスパートで2つの統計しか最大化できないことを意味しますか?
  • これは、FFXには合計10の統計があるように見えることを意味すると思います。標準グリッドを使用する場合、8つの異なる統計(2つを除くすべて)を最大化するのに十分な空きスペースがありますが、エキスパートグリッドでは、7つ(3つを除くすべて)しか最大化できません。
  • (同意します'言葉遣いがあまりよくありません。)

回答

これは、標準球グリッドの文字の理論上の最大統計が、エキスパート球グリッドの文字の理論最大統計よりも大きいことを意味しますか?

はい、正しく思い出せば、最大70球です。

その場合その場合、エキスパートスフィアグリッドを使用してプレイする理由は何ですか?

エキスパートスフィアグリッドでは、すべてのキャラクターが非常に近くから始まります。センターでは、抜け出すために高レベルのキースフィアが必要なパスウェイを設定するのではなく、かなり早い段階でさまざまなパスを選択できます。

コメント

  • そのように聞こえます' 'の場合、エキスパートモードから何も得られません。 div> mとにかく統計の最大化を計画しています。
  • エキスパートモードは、ゲーム終了間際にすべてのキャラクターが個性を失うという問題を回避することであるという印象を受けました(FF12で発生するなど)。私は間違っていましたか?
  • @BlackVegetableすべてのキャラクターがスフィアグリッドの中央から始まるため、個性が失われることは少なくないようです。'は、すべてのキャラクターを同じ方向に向かわせることを選択した場合、最終的に7つのオーロンになる可能性があります。 (それは'面白くないでしょう。)

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