これは、幸運を最大化し、すべての回避と正確さを排除することについての質問です。
この質問に対する適切な回答がサポートされます。
- ヒットを計算するための式は何ですか?
- クリティカルヒットを計算するための式は何ですか?
- 回避を計算するための公式?
- これらの公式のそれぞれに最大の統計的貢献をしている敵はどれですか? (おそらくペナンス)
これらの公式を武器に、255の運に達した場合、回避または正確さが必要かどうかは非常に簡単に答えられると思います。
コメント
- 関連
- @Kevin Soundsいくつかの答えのように? " 255運= 255精度+255回避255運+255精度は基本的に255運で何でもヒットできるため、必要ありません'単独で、それは重要になります。これらの統計に関係なく、より高いレベルのボスがあなたを攻撃する可能性があるため、255の幸運と255の回避を持つことは'必要ありません。ただし、'は、Dark Ixion 'のすべての物理攻撃を回避できるように、少なくとも30の回避を維持することをお勧めします。"それをサポートする数学はありませんが、数字があります。
- 'が答えかどうかわかりません。 '今は読んでいません。'は、統計を最大化するときに使用したガイドです。くそー、FFXをもう一度プレイしたい:(
- @Kevin彼らはPS3 / PS4 / Vita用に再リリースしました!今度は私と一緒にもう一度プレイしてすべての成果を取得し、答えを見つけることができます統計の最大化に関するすべての質問に。
回答
1-ヒットを計算するための式は何ですか?
3-回避を計算するための式は何ですか?
さらにケビンがコメントでリンクしているガイドに、GameFAQには統計力学ガイドと敵データベースもあります。 a>これはこの質問に役立ちます。
基本的に、精度と回避は攻撃の精度を計算するために使用されます。そこからヒット率を計算するには、攻撃者の運を加算し、防御側の運-したがって、運の重要性。ヒット率に直接加算(または減算)されるため、運の追加ポイントはすべて追加になります。増加/減少。
結局のところ、答えは、自分の精度と回避が低くても、運が十分に高ければ、敵をほぼ攻撃する必要がある(そして敵はあなたを見逃すはずです)ということです。常に。
方程式の2つの注意点:
1)自分と同じような運のある敵に直面している場合、元の精度計算値が最終的な答えを支配します。 。ただし、敵のデータベースを一目見ただけで、幸運の高い敵はごくわずかしかわかりません(ほとんどの場合、ダークイオン、特にダークバハムート、ダークヨジンボ、ダークミンディはそれぞれ100人以上です)。そのような場合でも、運を最大にすると、ヒット率は100以上(攻撃)または-100未満(防御)になります。
2)敵のデータベースによると、たくさんあります。精度の計算に関係なく、明らかにヒットする敵の攻撃の数。
2-クリティカルヒットを計算するための式は何ですか?
GameFAQsフォーラムの投稿によると、クリティカルヒットの式はヒットに似ていますパーセンテージ:
Critical+ Value for attack + Attacker Luck - Target Luck
繰り返しますが、運を最大にすると、クリティカルヒット率はほぼ100%に上昇するはずです。
4-これらの式のそれぞれに最大の統計的貢献をしている敵はどれですか? (おそらくペナンス)
敵のデータベースによると、130の運を持ったダークミンディは、運の統計がそれを作る敵であるようです。ヒットして回避するのが最も難しい。
コメント
- '私はこの回答を受け入れました。大部分は1日後に投稿されたものの複製ですが、私の回答には読む価値のある説明がいくつかあります。
回答
まず、運は達成するのが最も難しい統計であり、軽く入力するべきではないことを指摘します。幸運の球は、グレータースフィアからのみ入手できます。モンスターアリーナとあなたはモンスターアリーナのアースイーターからそれらのロックを解除するために必要なフォーチュンスフィアのみを入手することができます。
- これらのそれぞれは戦うのに15,000ドルかかり、敗北するのに最大2分かかります。両方を倒す限り、2つの幸運の球と2つの幸運の球を獲得できます
- これら2つペアは1人のキャラクターに対して+8運を獲得します。「残りのパーティーに+8運を分配するには、さらに12個のフォーチュンスフィアが必要です
- これは$ 15,000で、1を追加するには最大2分かかります。パーティーの全員に幸運を
- したがって、すべてのキャラクターの幸運を最大化するには、3,825,000ドルかかり、約8.5時間かかります
1.1。ヒットを計算するための式は何ですか?
あなたの精度は攻撃者の回避と比較され、出力は0の範囲の数値にクランチされます10まで、AccuracyPreLuck
と呼びます。著作権のリクエストがあるこのドキュメントのセクションIVから取得した表を投稿したくない: http://www.gamefaqs.com/ps2/197344-final-fantasy-x/faqs/31381
http://www.gamefaqs.com/boards/197344-final-fantasy-x/51524696?page=1#18 のコメント:
- 攻撃を接続するには:
AccuracyPreLuck + AttackerLuck - TargetLuck > 75
- 攻撃者が盲目である場合:
AccuracyPreLuck + AttackerLuck - TargetLuck > 90
2。クリティカルヒットの計算式は何ですか?
- http://www.gamefaqs.com/boards/197344-final-fantasy-x/58884801#2 はクリティカルヒットを示しています:
WeaponCritChance + AccuracyPreLuck + AttackerLuck - TargetLuck > 100
3。回避を計算するための式は何ですか?
著作権のあるドキュメントのセクションIVから再度引用します。リクエスト回避のための特別な計算はありません。回避を目的としたEvasionPreLuck
は、単にターゲット回避から攻撃者の精度を差し引いたものです。また、同じ式が適用されます。
- 回避を保証するには:
EvasionPreLuck + AttackerLuck - TargetLuck < 0
- 攻撃者が盲目である場合:
EvasionPreLuck + AttackerLuck - TargetLuck < 15
4。これらの式のそれぞれに最大の統計的貢献をしている敵はどれですか?
最も高いAttackerLuck
はDarkMindyです。 :130
最高のAttackerAccuracy + AttackerLuck
はDarkIxionです:290
要約:
- 精度は価値のない統計、255精度= 10ヒット計算に対する運
- 回避と幸運は交換可能です1運= 1回避計算では回避なので、クリティカルヒットの幸運を最大化し、回避統計を取得しやすくすることをお勧めします
- 精度が0のときにダークミンディでクリティカルを達成するには、230運が必要です-
WeaponCritChance
- フォローする場合武器製作に関するこのアドバイス
WeaponCritChance
は10である必要があるため、クリティカルを達成するために必要なのは220運だけです。 Dark Mindy - Yuna、Lulu、Auronは、17で最低の開始運で結ばれているので、球グリッドに203運を追加するだけで、どんなキャラクターでもダークミンディにクリティカル
- ダークイクシオンの攻撃をかわすには220の運があれば、かわすには70の回避が必要です
- ワッカ、キマリ、リュック、オーロンはすべて開始回避が5つしかないため、「ダークイクシオンの攻撃を回避するには、球グリッドに65回避を追加する必要があります」
回答:最も効果的な球体グリッドには、203の運、65の回避、0の精度が含まれます。