6レベルの呪文の構成要素はパスを見つける次のとおりです。

V、S、M(骨、象牙の棒、カード、歯、刻まれたルーンなど、100 gp相当の神聖な道具のセットとあなたが見つけたい場所からのオブジェクト)

100 gpの価値があるのは神聖な道具だけのようです。そうであれば、術者が見つけたい場所のオブジェクトは消費されません。鋳造中に、コンポーネントポーチで置き換えることができます。

これは正確な読み取りですか?それとも、2番目の材料コンポーネントはまだ要件ですか?

ここでの混乱の主なポイントは、コンポーネントポーチには、別の存在平面を含め、私が見つけたいと考えられる場所からのオブジェクトを含めることができなかったということです。これは、PHB151のコンポーネントポーチの説明によるものです。

コンポーネントポーチ。コンポーネントポーチは、小さな防水レザーベルトポーチで、呪文を唱えるために必要なすべての材料コンポーネントやその他の特別なアイテムを保持するためのコンパートメントがあります。 (呪文の説明に示されているように)特定のコストがかかるコンポーネント。

もう1つの危険信号は、クリティカルロールの第91話、プレイヤーの1人は、この呪文で実際に刑務所を見つけるには、ディスの地下刑務所が必要だという印象を受けていたようです。 DMではなくプレイヤーの間で混乱が起こったが、彼らの(可能性のある)誤解は私を少し混乱させた。

コメント

  • これは質問ですかルールの文字通り、または実用的/賢明なことについて?これが収集する回答の種類はそれぞれ非常に異なると想像できます。したがって、一方について質問することを意図していて、他方について質問することを意図していない場合は、「間違った」種類の回答が到着し始める前に明確にする必要があります。 (一方、質問自体が実際に問題へのアプローチ方法にとらわれない場合は、質問はそのままで問題なく機能すると思います。)
  • @SevenSidedDie It 'はアプローチにとらわれません。明確なコメントをありがとう。
  • @markovchain I '文字通り私のすべてがそうする傾向があるので、参照のない答えを避けようとしています。 'ルールから特定のものを手に入れて、どちらか一方をバックアップすることはできません。
  • @AdamWells参照なしの回答はありません' tは、コメントとして送信することで改善されました。コメントとして送信すると、実際には状況が悪化します。これは、質の低い回答が他のすべての回答よりも優先されるようになったためです。 (その理由と他の多くの理由のため、コメントでのいかなる種類の回答もサポートしていません。' )

回答

RAW-コンポーネントポーチは機能します

RAWはその点で明確ですアイテムに特別な費用がかかるか消費されない限り、ポーチまたはフォーカスは提供します

PHB、203から:

キャラクタースペルに指定されたコンポーネントの代わりに、コンポーネントポーチまたはスペルキャスティングフォーカス(第5章にあります)を使用できます。ただし、コンポーネントのコストが示されている場合、キャラクターは呪文を唱える前にその特定のコンポーネントを持っている必要があります。

呪文が材料コンポーネントが呪文によって消費されると述べている場合、術者は呪文を唱えるたびにこのコンポーネントを提供します。

"オブジェクトのコストや消費はありません。見つけたい場所から"なので、コンポーネントポーチまたはフォーカスが提供するものが含まれています。

ただし…

RAI-ありそうもない

この呪文の意図は、魔法がその場所を見つけるために使用できるものを持つことです。実際にその部分を持っている必要がない場合、その要件は非常に奇妙に思えます。パスは「参照」なしで見つけることができるか、物理的な参照が必要です。

合理的な判断呪文が機能するためには、目的地から何かを持っている必要があるということです。

コメント

  • 他の回答へのコメントで述べたように、"コストをオープンリーディングします"次に"検索したい場所のオブジェクト"には難しいコストがかかります取得するには、検索したい場所からのテキスト"が"とまったく同じ場所のスペルの説明に表示されます。 = “bdf8a61abe”>

少なくともxxxgpの価値"

  • @NeilSlaterどこにいるのかわかります'それでうまくいきますが、コストの哲学的な意味は私には遠すぎる橋です:)私の答えは状況をうまく要約していると思います。
  • はい私は今、制限のない使用のためにルールを検索しました" cost "という単語のコストであり、金以外のコスト(移動、ソーサリーポイント、伝説的な行動など)があります。しかし、それらはすべてです。数値l、ポイントベース。したがって、文字通りの"コスト"である呪文コンポーネントに対するこの種の制約は、ルールの他のどの要素でもサポートされていません。
  • @NeilSlater非リテラルの"コスト"を持つ別の呪文はありますか?
  • IMO、必要に応じて、コンポーネントポーチ内の複数の宛先からのオブジェクトを(多くのポケットに)保持できますが、何らかの方法でそれらを取得する必要があります。
  • 回答

    はい。

    RAWはあなたが正しいことを示しています。ルールは文字通り、コンポーネントポーチは指定された値を持たないため、その場所のオブジェクトを置き換えることができると言っています。

    これでRAWの回答は終わりです。 「自作」であっても、実際にはその場所のアイテムが必要であるという議論。

    1. おそらく、特定の目的地の一部の価値は、そのコンテキストのためだけに高くなります。レンガが必要なだけなら、適切な店に行って、ほんの少しのお金で買うことができます。しかし、必要なレンガがバッキンガム宮殿のものだった場合、それがどこから来たのかという理由だけで非常に高価になります。あなたが必要としたレンガは、古い転倒したスラムからのものでした、どうやってそれを手に入れるつもりですか?あなたはすでに方法を知っているか、誰かからそれを買わなければならないでしょう、そして彼らがあなたがそれを必要とすることを知っているなら、それは費用がかかりますDMは、特定のパススペルを見つけるためのオブジェクトが、フォーカスやコンポーネントを置き換えるには価値が高すぎると判断する場合があります。ポーチ。
    2. さらに重要なのは、その場所から実際のアイテムを要求する方がはるかに「風味豊か」なことです。それは物事をより面白くし、ストーリーに追加し、プレイヤーに克服すべき重要で興味深いハードルを与える可能性があります。状況のコンテキストのために、それが望ましくない場合、たとえば、ペースが必要な場所で物事が遅くなる場合、DMはそれを非常に簡単にするか、(おそらくあまり工夫されていないので)ストーリーテリング要素にすることができますたとえば、「数時間後、ディスの魂の商人の壁から取り出されたと言われているレンガを見つけた」とだけ言ってください。 RAWの回答では、人為的に呪文を制限する必要があるため、逆のことはできません。

    つまり、RAWの回答はです。 できます。私が実行するゲームでは、おそらくRAIに従って自作するという決定に至りましたが、これを示唆する証拠はどこにもありません。呪文のコンテキストであり、実際にはコンポーネントポーチを使用できないように実行されます。実際のオブジェクトが必要です。

    回答

    コンポーネントポーチにはすべてのアイテムが含まれているわけではありません

    共通のマテリアルコンポーネントのみが含まれており、それ以上はありません。別の例として、Reincarnateスペルを取り上げましょう。

    それを唱えるには、

    死んだヒューマノイドまたは死んだヒューマノイドの一部に触れます

    呪文の説明には、呪文を唱えるために少なくとも死んだヒューマノイドの一部が必要であることが明確に示されています。コンポーネントポーチは、順番に

    すべての材料コンポーネントとその他の特別なアイテムを保持するためのコンパートメントを備えています呪文を唱える必要があります

    ただし、購入したコンポーネントポーチは明らかです。魔法の店には友達の指が入っていません。そのため、その説明にもかかわらず、コンポーネントポーチには必要なアイテムがすべて ありません。

    特定のオブジェクトもありません。探したい場所から

    コンポーネントポーチは「すべてのマテリアルコンポーネントを保持」しますが、マテリアルコンポーネント自体としては機能しません。魔法のアイテムではありません。コンパートメント内に共通の素材コンポーネントが入ったバッグです。

    Find the Pathをキャストするには、特定の場所のオブジェクトが必要です。

    目的の場所のオブジェクト 見つけるために

    手品店でコンポーネントポーチを購入すると、その場所からのオブジェクトは含まれていません。 現時点では「その場所」さえ知らないかもしれません。 また、コンポーネントポーチは魔法ではないため、自動的に補充されることはありません。内容は同じままです。

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