レベル1〜3のフリンチフリースキルテキストに次の文言が含まれるようになりました:
いくつかのKinsect抽出効果を増加させます。
どの効果がどの程度増加するかについての情報でこれを明確にすることはできますか?
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回答
昆虫のグレイブビルドを作成する場合フリンチフリーで3ポイント、次にトリプルキンセクトバフにより、耳栓、震え耐性、風耐性が各カテゴリで3ポイント増加します。フリンチフリー3、耳栓2、および耐風性2を含むように装飾をカスタマイズすると、フリンチフリー、耳栓、耐風性、および耐震性が最大になります。スロットがより利用可能であるため、破滅的な大災害でうまく機能します。
フリンチフリー3と耳栓2は通常、キンセクトがトリプルバフされたときにフリンチフリー3、耳栓5、風耐性3、震え耐性3を提供するための私のビルドです。トリプルバフで十分な稼働時間を維持するのに苦労している場合、PowerProlongerはビルドにさらに追加されます。
回答
わかりました。 「これに関する個人的な情報はあまりありませんが、これは新しいスキルの変更について説明している記事です: https://gamewith.net/monsterhunterworld-iceborne/article/show/10811
下部にフリンチフリーと表示され、「Kinsectによって3つの抽出物が収集されると、ノックバックの削減がさらに改善されます。」
IGユーザーは「1ランク他のボーナスと一緒に3つの抽出物すべてをまとめることで、「フリンチフリー」(実際にはスキルは得られませんが、その効果は得られます)。記事に基づくと、この変更は、フリンチフリーのレベルが2番目のいずれかに増加することを意味する可能性があります。レベルまたは3レベルで、3つの抽出物をすべて収集し、アーマーセットに1ランクのフリンチがない場合。記事が少し役立つことを願っていますが、これが正しいことを願っています。そうでない場合は、その情報を投稿できるかどうかを確認します。 。
code blocks
を使用するStackOverflowの経験があるようです。ご覧のとおり、コードブロックはコード以外には使用しないでください。今後は使用を控えてください。ようこそ、そしてハッピーハンティング!