相手が裏向きの防御位置にいるモンスターの1体を攻撃し、そのモンスターが「対象モンスターを破壊する」などの反転効果を持っている場合、その時点でカードが裏返され、効果が発生しますか?ダメージが与えられる前ですか?攻撃モンスターを破壊した場合、ダメージはありますか?フリップ効果が「対象モンスターを防御モードに切り替え、攻撃モンスターを対象とする場合、ダメージ計算に使用される統計はどれですか?
コメント
- 良い質問です。ルールブックを読んで、これらのルールなどを理解し始めることができれば有益です。投稿に例と回答を追加しました
- 私は実際に見つけようとしています。ルールブックの関連部分は、'進行中ですが、まだ少しあいまいなことがたくさんあります。特にI 'ルールブックで明確にされていることを確認してください…少し経験を積んだら、これらすべての回答に本当に感謝しています'私にくれます。
- 問題ありません。いつでも喜んでお手伝いします:)'今すぐ寝ますが、もしあればその他の質問や疑問は、私に尋ねたり、pingしたりします。乾杯
回答
まず、これらの基本的な概念をよりよく理解できるように、ルールブックを読んでおくことをお勧めします。ここであなたが尋ねることやその他のことはそこで説明されていると思います。
あなたの質問に答えるために、フリップ効果はカードがめくられたとき、つまりダメージステップの間に有効になります。
簡単に言うと、その攻撃を行うモンスターの攻撃をさまざまなステップに分割できる場合(この説明とは少し異なり、複雑なので、ルールブックを読んで、より正確に理解してください):
-
攻撃宣言:ここでは「私のモンスターXがあなたのモンスターYを攻撃します」と言っています。この時点で、あなたとあなたの対戦相手は、カードのアクティブ化と連鎖、およびその攻撃宣言への影響を交代で行うことができます。まだ反転していません
-
ダメージステップ:
ルールこのステップは次のように分かれています。
- ダメージステップの開始
- ダメージ計算の前
- ダメージ計算
- ダメージ計算後
- ダマステップの終了
ダメージ計算前の瞬間は、モンスターが裏返されたときです。フェイスアップ。繰り返しになりますが、可能であれば、あなたと対戦相手は交代でここで効果を発動することができます。
ダメージ計算:これは「メイン」の攻撃ステップです。ここに攻撃ポイントと防御ポイントが追加され、結果が発生します(モンスターを破壊する、ダメージを与えるなど)。ダメージステップで攻撃モンスターが破壊されたとしても、防御ポイントが少ないと受け側モンスターは破壊されることに注意してください。これは、このステップで攻撃モンスターを破壊しても、攻撃がキャンセルされないためです。停止したい場合は、攻撃宣言またはその前に行う必要があります。
もう1つの重要な点は、フリップ効果です。この判決に従って、損傷計算の後に行われます:
攻撃されたモンスターが表向きに裏返されたときに発動する効果(裏返し効果など)を持っている場合、その効果はこの時点では発動しません。その効果は、裏返したモンスター自体がその前にモンスターゾーンを離れたとしても、ダメージ計算後にアクティブになります。
これをモンスターが裏向きに攻撃する例マンイーターバグ:
-
攻撃が宣言されています。対戦相手はカードを発動できます。ミラーフォースやマジカルシリンダーのように、攻撃を防ぎます。そうでない場合は、続行します…
-
ダメージステップ。MEBは、ダメージ計算の前に、最終的には跳ね上がります。効果の数もアクティブになる可能性があり、その後…
-
ダメージ計算。ここでは、関与するモンスターのATKとDEFを比較します。たとえば、MEBの防御力が低いため、その後、戦闘によって破壊されます。刺突ダメージが適用され、カードがGYに送られ、後の効果が発生します。これはMEBのフリップ効果として、モンスターを破壊します。