ボブはイニシアチブ18を取得し、
ジョーはイニシアチブ12を取得し、
敵はイニシアチブ14を取得します。

ボブは、イニシアチブ14によって戦闘が行われていることを十分に認識していますが、まだ行動していません。
ボブは、攻撃に応じてジョーが何をするかを確認したいと考えています。
ボブは、「遅延」アクション。PathFinderテーブル「戦闘中のアクション」によると「アクションなし」に分類されます。 「。
敵がボブとジョーの両方を攻撃したとき、ボブはまだ扁平足ですか?

これは論理的な利点(ボブは何をすべきかについてより良い選択をすることができます)は、理にかなった理由もなくRAWの欠点(扁平足)を引き起こします。

扁平足の状態。

扁平足
持っていないキャラクターしかし、戦闘中に行動したのは扁平足であり、状況に正常に反応することができません。足の不自由なキャラクターは、ACおよび戦闘演習防御(CMD)(存在する場合)に対する敏捷性ボーナスを失い、戦闘反射特技または不気味な覆い焼きクラスの能力を持っていない限り、機会攻撃を行うことができません。
不気味な覆い焼きを持つキャラクターACへの敏捷性ボーナスを保持し、最初の戦闘ラウンドで行動する前に機会攻撃を行うことができます。

RAIの場合、より理にかなっています。読むために:

まだを演じる機会がなかったキャラクター戦闘中は足が平らです…

申し訳ありませんが、質問は単に「RAWではボブはまだ足が平らですか?」です。ただし、RAIとRAWの問題についてコメントをいただければ幸いです。

コメント

回答

遅れても扁平足ではなくなった

イニシアチブの下で、戦闘ルールを確認した場合、扁平足のサブセクション:

戦闘の開始時、行動する前(具体的には、最初の前)イニシアチブの順序が定期的に変わります)、あなたは扁平足です。

遅れると、実際に行動する機会があり、言葉遣いは私が思うにこの場合、遅延した後でも扁平足と見なされるべきではないことが明確になります。

したがって、特定の例に答えると、ボブは敵のターンに扁平足ではありません。

コメント

  • Sdjzに感謝します。 "条件"セクションの扁平足の説明で、必要なものがすべて記載されていると思い込んでいたので、それを見逃しました。私の側での怠惰な読書とPaizo 'の部分での怠惰な編集。私の質問に答えて、思ったとおりに進んだので、'満足しています。 🙂

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