何らかの理由で、私の新しい世界の多くはフラックスストーンを生成しません。何が間違っているのかわからないので、複数の異なる世代を試しました。設定も。(ミネラル周波数どこでも)と一緒に行くときのように感じます)フラックスストーンが生成されない原因を誰かが確実に知っていますか?

コメント

  • フラックスの乗船前を検索しましたか
  • はい、マップの作成後に定義済みの検索を行いました。
  • 生をいじっていましたか?混乱すると、DFは陽気な方法で壊れてしまう傾向があります。
  • 私はしませんそう思うので、私は通常のmakeの作成を行い、高度なパラメーター@kotekzotで夢中になりすぎないようにします
  • ゲームを再インストールしましたが、フラックスストーンなしで3つの世界を連続して作成しました地図上に存在する@ratchetfreak

回答

緯度でこれに気づきましたestリリースも。問題は、Mineral FrequencyをEverywhereに設定すると、ワールドジェネレーターがミネラルで少し行き過ぎてしまうことだと思います。フラックスストーンのほとんどをミネラルに置き換えることになります。ミネラル周波数を低くするだけの場合(スパースまたはフリークエントをお勧めします)、フラックスストーンを増やす必要があります。

さらに、多数のバージョンにマイナーなバグがあり、ファインダーがフラックスを見つけることができません。 「どこでもミネラル」マップでは、たくさんある場合でも。これはテスト済みであり、十分な乗船後、ファインダーを必要とせずにこの素材が含まれる領域のタイプを感じることができます。

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