たとえば、16mm〜50mmのレンズを使用している場合、人間の目に最も近い焦点距離はどれですか?(私はしません「まだカメラを持っていないので、興味があります。)

50mmは「通常」よりもズームインされますか?

16mmは通常の人間よりも広いと思います視点?

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回答

カメラのセンサーサイズによって異なります。

「レンズは、焦点距離がフィルムの対角寸法にほぼ等しい場合、カメラでの視野角の観点から「通常のレンズ」と見なされます。フォーマットまたはイメージセンサーフォーマット。[4]結果として得られる約53度の対角線画角は、人間の視覚の角度に近いとよく言われます」

http://en.wikipedia.org/wiki/Lenses_for_SLR_and_DSLR_cameras

したがって、フルフレームセンサー(24mm x 36mm)の場合、約45mmが通常のビューになります。APS-Cの場合サイズセンサー(15mm x 23mm)、通常のビューでは約30mmです。

コメント

  • "人間の視覚の角度"ことはまったく意味がありません。ウィキペディアの記事で、人間の視覚は104度に近いとさえ言われています(後で53と主張します)度は鋭い人間の視覚の角度であり、これも意味がありません。' tでなくても、脳は多くの処理を行うため、その値は意味がありません'シャープネスの'ゾーンを認識していません')。
  • @MattGrum :"人間の視覚の角度"の概念は、特定の焦点距離を" normal "。 'はナンセンスではありませんが、'簡略化されており、使用が制限されています。
  • 'は間違った単純な用語です。一眼レフに装着すると約1倍の倍率になるため、通常通り一定の焦点距離が得られます。視野は入りません。もしそうなら、APS-Cの10mmレンズが正常と見なされないのはなぜですか?それが人間の視野のはるかに良い近似を提供するのですか?
  • @DanNeelyすべての視野の話は完全にどのように依存しますか画像を大きく見ると、どの距離から見るか、これは非常に複雑な問題になります。非常に多くの変数があり、'試してみると、通常の定義を思い付くことはありません。視野にそれ。代わりに、通常のレンズの概念は、ファインダーを通して見たときに1倍の倍率を達成することから来ていると思います。つまり、カメラの前で手をかざすと、カメラを通して見ていなかった場合と同じサイズに見えます。これは、一眼レフでは50mmで発生します。
  • FOVは人間の視力が180度に近いことです…そしてそれをレンズで行うには、魚眼レンズが必要です。これは正しい視点を与えません。 45mmは、フルフレームとapscの両方で正しい遠近感とプロポーションの感覚を提供します。

回答

正確に何を求めているのか、どの焦点長が裸眼と同じ倍率を提供するのかを尋ねている場合(カメラの前に手をかざしてビューファインダーを見ると、カメラがない場合と同じサイズの手が表示されます)、答えはセンサーのサイズとビューファインダーの倍率によって異なりますが、ほとんどの場合、答えは約50mmになりますビューファインダーの倍率が0.7倍のフルフレームDSLR、ビューファインダーの倍率が0.95倍のほとんどのAPS-Cデジタル一眼レフでは約45mm。

どのレンズが人間の目と同じ視野を提供するかを尋ねる場合は、この質問人間の視覚にはハードカットオフがないため、周辺がぼやけるだけで、極端なエッジは動きにのみ敏感であるため、質問するのはさらに困難です。

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  • APS-Cでは、50mmレンズはレンズなしで見たものと一致するはずだと言っていますか?私のカメラでは'が70mmに近いからです…
  • わかりました! 50mmは人間の目と等しいと言われるといつも混乱していましたが、それはFOVを意味しているので、'私には意味がありませんでした。

回答

ファインダーを通して見ると、焦点距離が約50mmのレンズは、何かを目で見たときと同じ大きさ。片方の目でファインダーをのぞき、もう片方の目でその隣を見ると、これをテストできます。片方の目を閉じると、オブジェクトのサイズに関して視力が変わらないことに気付くでしょう。これは、APS-Cカメラだけでなくフルフレームカメラにも当てはまります。

ただし、目は非常に特殊な器官であり、レンズ付きのカメラと比較するのが難しい場合があります。あなたの目からの画角は約180度です。あなたの目が50度かそのようなものをカバーするというのはよくある誤解です。それらはより小さな画角に「焦点を合わせ」ますが、集中すると周辺視野で物事を見ることができます。

例:前を向いて腕を頭の横に置き、ゆっくりと手を前に向けます。頭の横にあると見えるので、両目で画角は約180度です。

このような広角をキャプチャするには、写真ではあまり自然に見えない非常に高価な超広角レンズが必要になります。これは、目がはるかに小さい角度に「焦点を合わせる」ことができるという事実によるものです(網膜の黄斑を参照)。これは、人間/動物が頭で「狙う」必要がある理由でもあり、目のすべての部分が同じ解像度を持っているわけではありません。

目はより小さな画角に「焦点を合わせる」ため、写真家は通常何かを見ているときに目と同じ角度を表示するために50mm(フルフレーム相当)を使用することを好みます。

50mmレンズ相当は広く受け入れられている「標準」であるため、クロップファクターを考慮すると、35mmレンズはAPS-Cカメラの標準と見なすことができます。作物の50mmレンズはかなりタイトになり、ポートレートに適していますが、それは単なる意見です。

これがお役に立てば幸いです。

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  • 自分のAPS-Cカメラとズームを使用してテストを実行し、両目を通して見てズームするまで、非常に驚きました。両方の目のビューが一致しました。 30〜40mmくらいになると思っていたのですが、実際は50mmでした!それから誰かが、センサーのサイズに関係なく、ビューファインダーは50mmレンズに対して校正されていると私に言いました。
  • 約0.95Xで拡大された24x16mmの95%は、約0.71で拡大された36x24mmの100%とほぼ同じサイズです。 X.

回答

人間の目は非常に複雑な器官であり、次の角度でしかはっきりと見えません。視野の約2度。目は常にさまざまな領域に焦点を合わせて動きます&脳は信号を受信します&これらの信号を私たちが見る完全なビューに変換します。私たちの画角は約180度(前向き)と約130度上下になります。この領域のほとんどは焦点が合っていません。焦点が合っている領域では、35mmセンサーの43.2mmレンズは、同じおおよその被写界深度を含め、人間の目と最も近いおおよその倍率を提供しますが、全体的な視野は狭くなります。

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  • 23.5×15.6mmセンサーでは、人間の目に最も近いおおよその倍率を与えるレンズは何mmですか?
  • @trusktrこれは一般的なAPS-Cセンサーのサイズであり、35mmカメラで学んだものと比較して1.6倍です。 35は" normal "に最も近い一般的なプライムレンズサイズであり、normalは不正確な概念であり、コンテキストにも依存するため、'正確に把握しようとしないでください。ポートレートには50mm以上を使用してください。

回答

単純にこのように見ています-

50mmレンズでD800Eのフルフレームを見ると、カメラで見るものは目で見るものよりも少し小さいため、拡大ではなく縮小されています。 60mmくらいだと思いますが、明日は60mmを試してみます。

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  • こんにちは、StackExchangeへようこそ。残念ながら、これは視野、焦点距離、遠近法よりもファインダーの倍率と関係があります。
  • 遠近法は焦点距離、倍率、FoVとはまったく関係ありません。遠近法は、レンズの位置と、そのレンズを通して光の反射(または放射)が投影されるオブジェクトの位置によって決まります。 'レンズがカメラレンズであるか人間の角膜であるかは関係ありません。

回答

ビューファインダーを片方の目で見て、もう一方の目でその周りを見て、「自然な」サイズで一致すると思ったことを思い出します。約55mmでした。しかし、それは必ずしも正しいとは限りません…

さらに、それはプリントの性質に依存します!最終的なプリントを見てください。たとえば、4 x6の写真を読書距離で。目までの距離を同じに保ちながら持ち上げると、元の位置でワイヤーフレーム(窓)とまったく同じように見えるはずです。

したがって、プリントのサイズと視距離。トリミングによってそれが変わります。つまり、後でトリミングするマージンを計画する場合は、レンズを短くする必要があります。現代のコンピューターの表示はおそらく「印刷」とは異なり、4 x 6でさえ、それを思いついたものではありません。

人々を面白く見せたくない場合は、明確な望遠長を使用してください。

目の後ろが平らではなく、投影が「修正」されていないため(ただし、どのピクセルのマッピングが投影効果を無効にするか)、特別なことなしにそのようなことは実際にはありません。ただし、読み取り距離では、「ウィンドウ」上でマキュラをスキャンすると、2つの目があり、両方を同時に一致させることができず、知覚が補正されることを除いて、かなりフラットに近い効果が得られます。目の配置と頭の回転軸。ウィンドウをトレースした場合と通常の写真を保持した場合の違いがわかります。

ただし、意味を正確に示し、「正確」であることを示します。 「ウィンドウ」は使用する定義です。それは、映画監督がフレームのコーナーを定義するために手を差し伸べるときに行うことです。

人の顔が等身大になるようにプリントを保持している場合(ウィンドウがある場所に配置する)、プリント/ウィンドウに近づくと不快に見えます。普通に人を見てください。

答え

私の理解では、脳は写真と同じ視点で写真を知覚します。目からの焦点距離は、画像(センサーのフィルム)の対角線と同じである必要があります。これは、「フルフレーム」で約43mm、APS-Cで28mmです。広角レンズで撮影した写真は奥行きを増す傾向があります。特徴に対して、焦点距離が長いと画像が平坦になる傾向があります。顔の特徴がわずかに平坦化されている場合、ポートレートは一般に補完的であると見なされるため、通常は焦点距離がわずかに長い傾向が好まれます。逆は、多くの場合、電話のカメラで撮影したポートレート。

回答

センサーの対角線が焦点に近い場合長さ、これは消失点の遠近法による直線的な画像を示唆しています。 1つの垂直エッジを考え、そのエッジから画像の中心点に三角形のサーフェスを投影します。反対側の端から中心点まで同じようにします。これは、単一の消失点の視点のトンネルビューのようなものを示します。中心点に投影された三角形の角度は対角線と一致します。

これが人間の目と同型であるかどうかに関係なく、人間の脳に適したビューを提供します。画像情報には、対角線上に消失点がある、ビューのコーナーを囲む遠近法の寸法。定義上、消失点が見られる場合、その光線には何も隠されていません。ビューのエッジが同じ消失点を対称的に覆っている場合、消失点を持つ可能な限り最大の表示面が生成されます。対角形式は、消失点に投影された最大表面積のエッジを形成します。

回答

ニコンで写真を撮るとき70〜300 mmのレンズを搭載したd5000の場合、写真のオブジェクトが私の目と同じサイズに見えるようにするには、100mmに設定する必要があります。

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  • 300mmの設定では、約3倍のズームが得られますが、正しく聞こえますか?
  • 近くにありません。ファインダーは直視ではありませんが、独自の拡幅効果があります。そのカメラでは、3倍ズームは(通常は従来の)100mmになります。
  • 同じように表示されますか?ファインダーで?画面上?印刷物ですか?

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