私が理解しているように、前進作戦基地( FOB )を作成すると、ゲームの他のプレイヤーに襲撃されることに自分自身を開いてください。

他のプレイヤーを襲撃するつもりはなく、率直に言って静かにしたほうが面倒ではありません。ゲームをプレイする時間があまりなく、苦労して稼いだ兵士やリソースを盗まれたくないのです。

FOB を作成せずに、すべての主要な操作(FOBチュートリアルop 22を除く)を終了することは可能ですか?

コメント

  • ゲームの開始時に現在表示されているリリースノート(私の場合はPS4)によると、オフラインモードで再生しています(一時停止メニューから[切断]を選択します)。これが正しいかどうか誰かが確認できますか? 'ゲームがオフラインのときにFOBが襲撃された、またはゲームが実行されていないという報告を聞いたことがありますが、'過去2週間以内に変更されました。
  • '今夜ゲームを開始するときに、通知の正確な文言を書き留めて、投稿する必要があります。それを引用する質問。
  • FOBはオンラインモードです。 Metal Gear Solidはオンラインで必要としないので、メインストーリーラインに不可欠ではないと推測できます。
  • @Sardathrionそれが

ゲームをオフラインにしておくことで攻撃を回避できます: game.stackexchange.com/questions/236747/ …

回答

FOBに触れることなく、すべてのミッションを完了することができます(あなたが言及した必須のチュートリアルを除いて)。

しかし、これを通過しなければならないことは他のプレイヤーによる侵略にあなたを開放します、そして残念ながらあなたはまだ侵略されているかもしれないのでこれについてできることは何もありませんオフライン。

侵略の間に「クールダウン」期間があるので、敵に絶えず攻撃されることはありません。

私は個人的にプレイスルーでFOBを使用する予定はありません-私は「ローンチ以来プレイしていて、これまでに一度だけ侵入されました。

コメント

  • FOBを持つことの利点が、(短い)クールダウンにもかかわらず襲撃を受ける手間をかける価値があるかどうかはわかりません。私は週に数時間プレイしますが、前回プレイしてから毎日襲撃されたので、リソースや兵士が何も残っていないことに気付くのは嫌です。グラインドですべてを取り戻す時間はありません。
  • @Sardathrion私は'あなたと同じ立場にいると思います-I '時間制限のため、FOBを使用していません。 '面倒なことを避けるために、完全にスキップできるようにしたいと思います。しかし、これまでのところ、私は'それを無視することができ、'は私のゲームプレイ体験に実際に影響を与えていません。 'さまざまなアカウントを聞いたことがありますが、私が収集できることから、FOBから取得したリソースのみがFOBから盗まれる可能性があるため、メインのマザーベースリソースは安全である必要があります。

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