キャラクターを変えることを考えました。まず、肉から石へを使用してそれらを石に変えます。次に、シェイプストーンを使用して、必要な大まかな変更(またはシェイプグローブ細かい効果のために)。次に、石を肉にキャストするだけです

これは、石から肉に変わったクリーチャーが、石化効果。肉から石への石化は彼らを石化せず、肉から石への石化がなければ彼らを蘇生させないので、私はこれに言及します。名前と呪文レベルが類似しているため、そうすべきだと思います。

では、どのような変更が可能でしょうか?石の組成を変えたら髪や肌の色を変えてもらえますか?手足を追加してもらえますか?文字サイズを変更できますか?

コメント

  • Flesh toStoneが'石化したタグを携帯してください。 'それが見落としだったのか、それとも意図的なものだったのか知りたいです。その特定の問題に正誤表があったかどうか知っていますか?
  • S2FがF2Sを逆にしたとは言わず、タグがそこになかったことに驚きました。私はこのサイトのみを使用しています。正誤表やFAQボードを常に把握するのはひどいです。

回答

「興味深いアイデアです。これについてもっと確証を見つけられたらいいのにと思いますが、否定的な(そして恐らく恐ろしい)効果に使用できるようです:

石化状態の説明:

[…]石化したキャラクターにひびが入ったり壊れたりしたが、壊れた部分が結合している場合肉体に戻ったときの体は無傷です。肉体に戻ったときにキャラクターの石化した体が不完全な場合、体も同様に不完全で、ある程度の量があります。恒久的なヒットポイントの喪失および/または衰弱の

(すべて emphasis ここと下は私のものです)

したがって、少なくとも、この手順で誰かを傷つけたり、不自由にしたりすることができます。手足を変形または除去したり、顔を傷つけて外見や感覚を台無しにしたり、肉に切り傷や穴を残したりします。

さらに、石から肉への説明の違いに注意してください。 PFと3.5Eの場合:

パスファインダー

この呪文は石化したクリーチャーを通常の状態に戻し、生命と財を回復します。クリーチャーは、プロセスを生き残るために難易度15のフォーティチュードセーブを行わなければなりません。サイズに関係なく、石化したクリーチャーはすべて復元できます。 この呪文は、石の塊を肉質の物質に変換することもできます。そのような肉は不活性であり、生命力または魔法のエネルギーが利用可能でない限り、生命力を欠いています。たとえば、この呪文はアニメーションの石像をアニメーションの肉像に変えますが、通常の像は像の形をした不活性な肉の塊になります

3.5エディション

この呪文は石化したクリーチャーを通常の状態に戻し、生命と財を回復します。クリーチャーは、プロセスを生き残るために難易度15のフォーティチュードセーブを行わなければなりません。サイズに関係なく、石化した生き物はすべて復元できます。

この呪文は、石の塊を肉質の物質に変換することもできます。そのような肉は不活性であり、生命力または魔法のエネルギーが利用可能でない限り、生命力を欠いています。 (たとえば、この呪文は石のゴーレムを肉のゴーレムに変えますが、普通の彫像は死体になります。)直径1フィートから3フィート、長さ10フィートまでの円柱、またはより大きな石の塊でそれらの寸法までの円柱内に収まるオブジェクトに影響を与えることができます。

多分私はこれを読みすぎているかもしれませんが、エディション間で、通常の彫像が"の形をした不活性な肉の塊になることに注意してください"死体"ではなく"の像。これは、石の塊があることを示唆しています。石化したキャラクターに追加されるのは、その呪文が「扱い方を知らない」ものです。それは、(死体のように)完全で全体的な解剖学的構造を作成するのではなく、単に一般的な肉の塊を作成します。

したがって、石化した人間に石の翼を追加した場合、「翼のある人間ではなく、一般に翼のような形をした不活性で肉質の成長のペアを持つ人間になります-彼は勝ちました」。それらを動かすことができず、彼らは「彼を邪魔するだけです(そしておそらくかなりグロテスクに見えます)。


これをサポートするためにRAWで多くを見つけることができず、できませんでした。 「この手順から永続的な利益を得る可能性があることを示唆するものは何も見つかりません。それは明らかに、DMがそれをどのように見るかに要約されます。

ただし、この一連の効果が意味をなさないでしょう。 永続性の効果に代わる、より安価で強力な代替手段。たとえば、ターゲットを永続的に拡大するには2,500gpが必要です。同様に、第8レベルの呪文 Polymorph Any Object よりも弱い永続的な多形効果を見つけることができなかったので、肉を使用して翼、手足、またはその他の有益な変更を追加します-石から肉への手順は本当にバランスが取れていないようです。

コメント

  • これは厄介でした。おそらく正しいですが、厄介です。
  • @ Aias-私は'自分自身が好きではないので、恐ろしいという用語を使用しました…これを使用すると本当に悪夢のような燃料になる可能性があります'創造的に'十分ですが、'それについて詳しく説明する気はありません。
  • 問題は肉から石への使用時にあなたの生命力が石に閉じ込められているので、石が蘇生したとき、生命力はまだそこにあるはずです。しかし、どちらの呪文も、述べるのに十分具体的ではありません。
  • @Aias & GoBLiN:素晴らしいBBEGの絶好の機会のようですね!:D
  • @ Fering-正解です。生き生きとした生命力がありますが、呪文の説明に石像がアニメーション化されていても、'明確な解剖学的構造を持つヒューマノイドではなく、 'アニメーション化された肉像'-これは、筋肉、骨、筋、血管などがない、人型の肉塊を暗示しているようです。したがって、極端な変更(手足の追加、サイズの変更)は失敗する可能性があります(Aiasが言ったように厄介な方法で)。同様の結果がはるかに強力な魔法を必要とするという事実は、これが'その呪文の意図された使用ではないことも示唆しています。最終的には、'がDM 'の呼び出しになります。

回答

いいえ、これら3つの呪文を使用しても、キャラクターには何も与えられません:

肉から石

この呪文の結果として生じた彫像が壊れたり損傷したりした場合、対象は(元の状態に戻ったとしても)同様の状態になります。損傷または変形

シェイプストーンを変更すると単純に変形することを示します目標;生き物の体は、新しい形に対応するために機能する方法を変更しません。

  • 石の組成を変更した場合、髪と肌の色を変更できますか?

いいえ、 Stone to Flesh の状態

この呪文は、石化した生き物を通常の状態に戻し、生命と商品を復元します。

構成に基づいて色を変えることはどこにも考慮されていません…あなたは肉、次に石でした、今再び肉。どんな石でできているかは関係ありません。

  • 手足を追加できますか?文字サイズを変更できますか?

いいえ、ありません Flesh to Stone 像に追加された石は、 Stone to Flesh

ごとに、生命のない肉の塊として戻ってきます。 a>。

1体の石化した生き物または直径1フィートから3フィートで最大10フィートの石の円柱のいずれかを対象にすることができます。長い

同時に両方ではありません。つまり、新しい「肉」はクリーチャーに付着することすらありません。

これをクールルールにするか、狂った科学画像を追いかけるときにユニークな敵として使用することもできますが、RAWは機能しません。

回答

では、どのような変更が可能でしょうか?石の組成を変えたら髪や肌の色を変えてもらえますか?手足を追加してもらえますか?文字のサイズを変更できますか?

これに直接答えるだけで、このプロセスで髪や肌の色を変更することは個人的に許可しません。 「そのような見た目の変更を可能にする名前付きエフェクトには何も表示されません(ただし、プレーヤーが本当に必要な場合は、これらの変更を実行するためのはるかに簡単で直接的な方法があることに注意してください)。

手足の追加やサイズのカテゴリの変更については、ゴブリンに同意する傾向があります。あなたはこれらのことをすることができます、しかし追加の塊はただ肉の塊になるでしょう-骨も筋肉もありません。 余分な手足は役に立たない自重になります。 サイズカテゴリを変更すると、キャラクターが卑猥に肥満(または途方もなく薄く)になり、おそらくキャラクターの日常生活にペナルティが追加されます。

キャラクターを小さくしようとしている場合は、 どういうわけか、すべての重要な臓器を新しい体の中に保つように本当に注意する必要があります。そうしないと、キャラクターが期限切れになる可能性があります…すぐに…戻ったときに。基本的に、あなたはそれらの手袋が必要であり、文字通り引き裂く必要があります キャラクターをバラバラにして、石の形になっている間に裏返しに形を変えます。 それには、キャラクターのクラスやゲーム内の能力によって必ずしも暗示されるわけではないレベルの医学的知識が必要になるため、キャラクターが最初にDMをどうするかをどのように知っているかについて話し合うことができます。

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