これらの事実を調整しようとしています

  • 原色の絵の具を持っていて、それらを混ぜ合わせた場合、私は灰色を生成します。
  • 白色光にはすべての色が含まれます。

質問に答える私の最も説得力のある試み:光を生成しないオブジェクトの色はそれらのオブジェクトが吸収しない色。白いオブジェクトは色を吸収しません。青いオブジェクトは青以外のすべての色を吸収します。緑のオブジェクトは緑以外のすべての色を吸収します。したがって、原色のペイントを混合することで、影響を混合します。集合的にすべての色を吸収し、すべての色を反映します。一方、すべての色を吸収するだけのペイントがあれば、黒いペイントになり、すべての色を反映するだけのペイントがあれば、白いペイントになります。グレーは白と黒の組み合わせなので、この答えは直感的に満足できるものでした。しかし、それが観察の正確な説明であるかどうかはわかりません。

すべてのペイントカラーを混合すると、白ではなく灰色になるのはなぜですか?

ありがとうございます。

コメント

  • youtube.com/watch?v=qyYA3Znvz1w できますここで説明を見つけてください
  • 次のステートメントに気づきました:"白色光にはすべての色が含まれています"。それは正しくありません。たとえば、白色光には茶色はありませんが、私たちの脳はそれを色と見なしています。茶色は赤で、緑と青が混ざっています。

回答

加法混色と減法混色を混同しています。混合。絵の具を混ぜ合わせると、白ではなく黒になるはずです。

加法混合(テレビやモニターで使用される)では、光を作成し、それを混合します。 3つの原色(赤、緑、青)を混ぜると、白になります。他のミックスは他の色を生成します。たとえば、赤と緑を組み合わせて黄色を生成します。

ペイントを使用する場合、外部光源(太陽または電球)を使用しており、各ペイントは波長と他を吸収します。たとえば、黄色の絵の具は青の波長を吸収し、赤と緑を残して黄色に混ざります。これはサブトラクティブミキシングと呼ばれ、原色はシアン、マゼンタ、黄色です。これらの色の塗料を混ぜると、結果は黒になります。このミックスに色を追加すると、反射する光がなくなるため、結果は黒のままになります。他の色は、原色を混合することによって構成されます。

加法混色と減法混色の両方で、色を混合した結果は、原色の純度によって異なります。 「完璧な」シアン、マゼンタ、または黄色の塗料はありません。その結果、混合物は完全に黒くなりません。使用する塗料によっては、ダークブラウンまたはパープルになる場合があります。これが、プリンタがCMYだけでなく黒も使用する理由の1つです。

同じことがモニターにも当てはまります。「純粋な白」は決して得られません。これは通常、色温度が5500Kの光として定義されます。 、日光とほぼ同じです。一部のモニターは、さまざまな温度に設定できます。一部は9000Kに設定されており、白に青みがかった色合いになっています。興味深いことに、モニターに表示できる色は、プリンター(またはペイント)の色と一致しません。モニターは、プリンターが印刷できない色を表示でき、その逆も可能です。すべてのデバイスには独自の色域があり、通常は目の色域よりも小さいため、どのデバイスでも表示できる色がありますが、デバイスでは生成できません。

このすべての混合が発生する理由は、網膜に赤、緑、青のセンサーがあり、脳がこれらの入力を次のように混合するためです。表示されている色を教えてください。これが、プライマリがRGBまたはCMYである理由です。

コメント

  • 染料を組み合わせると、サブトラクティブカラーが生成されます。染料分子は特定の波長の光を吸収し、他の波長を通過するため、混合します。緑以外のすべてを吸収する粒子を含む染料がある場合、赤以外のすべてを吸収する粒子を追加しても、光は役に立ちません'ただし、ペイントには特定の波長を反射し、他の波長を吸収する粒子が含まれていることがよくあります。緑のみを反射する粒子を含むペイントがある場合、赤を反射する粒子を追加すると、ある程度の赤が可能になります。緑の粒子に吸収されたはずの光…
  • …最初に赤の粒子に反射されます。赤い粒子で反射する光の一部は、ペイントから跳ね返る前に緑の粒子に当たる(そして吸収される)ため、混合ペイントの動作は正確には相加的ではありませんが、' 'どちらも減法ではありません。多くの塗料には、減法混色で動作する染料が含まれていることに注意してください。 2種類の"青"ペイントは同じように見えるかもしれませんが、"黄色"ペイント。ある種の黄色を真の"青"(シアンではない)と混合すると、緑になります。加法混色または減法混色の規則と一致しません。 。
  • そして、メタリックペイントがあります。色彩理論と実際の色彩作業の間には大きな隔たりがあります。うまくいけば、' @Halにさらに調査するインセンティブを与えました。
  • ライトを組み合わせて特定の外観を実現する場合、または染料を組み合わせる場合、簡略化された色理論がうまく機能します。ある特定の照明スペクトルの下で特定の外観を実現するために、その吸収スペクトルはほとんど重複していません。ただし、マテリアル'の色が相互作用する方法は、個々の波長での動作によって異なります。望遠鏡のようなデバイスを構築して、十字線やその他のインジケーターでマークされた、視野の中心にあるスポットのスペクトルコンテンツを明確に表示するのはどれほど難しいのだろうか。これは、"実際の"の色を理解するのに役立ちます。
  • 塗料を混ぜると、次のようになります。黒。いいえ、塗料は顔料であるためです。混合物中の各非黒色顔料粒子は、光の一部を反射します。ペイントが黒く見える(つまり、光をまったく反射しない)唯一の方法は、すべての粒子が黒である場合です。

回答

その通りです。着色されたペンキは明るい色の一部を吸収します。したがって、反射光は白よりも灰色になります。光の原色は赤、緑、青であるのに対し、塗料の原色は黄色、マゼンタ、シアンであることを忘れないでください。後者は通常、誤って赤と青と呼ばれます。マゼンタ、シアン、イエローを混合すると、ほとんどの光が吸収されて黒に戻りますが、真の黒にはなりません。そのため、カラープリンタに黒いカートリッジがあります

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