必要なのは、右クリック-> Photoshopでの遠近法と同等のIllustratorです。通常は自由変換ツールを使用しますが、インポートされたラスターイメージでは、ベクターでうまく機能するようには見えません。

パースペクティブも必要ありません。スナップするグリッドまたはそのようなもの、ここで何が欠けていますか?ありがとう!

回答

エンベロープメッシュを追加します。

Object > Envelope Distort > Make with Meshそして1行1列を選択し、OKをクリックします。

次に、エンベロープ(ラスターを含む)を歪めることができます。画像)。

または、より単純で対称的な遠近法の歪みを得るには、Make with Warpを使用して任意のワープを選択できます。次に、ベンドを0%に調整すると、水平スライダーと垂直スライダーを使用して遠近法のワープを調整できます。ただし、これは、消失点が画像の水平または垂直の中心軸上にある場合、または後でシアーで補正する場合にのみ機能します。

注:これは、リンクされていない埋め込み画像でのみ機能します。リンクされた画像ファイルを使用している場合は、最初に画像を埋め込む必要があります。

コメント

  • すばらしい!ありがとうございます。ビールは借りています。'許可されたら数分で受け入れます。 Illustratorをもっと使用しなければならない今日でも、学習曲線に陥ることがあります。これは非常に便利なヒントの1つです。
  • お役に立ててうれしいです:)注意してください..ラスター画像が過度に歪んでいる可能性があります 結果として"壊れたピクセル"になります。 Illustratorは決してラスターデータを補間しません(Photoshopは常にします)。
  • 代わりに、Illustratorでベクターを作成する必要があるかどうかを尋ねる必要があります。次に、それをPhotoshopにインポートしてラスター作業を行い、その結果を最終的な印刷可能なファイルとして使用しますか?
  • これは実際にはプロジェクトによって異なります。 'が20%ラスターで80%ベクトルの場合、Illustratorを使用する方が良いでしょう。
  • そうです' ■これらの大きな4パネルの折りたたみ式コンベンションディスプレイの1つで、各パネルの幅は約21 "幅47 "高さはCMYKで印刷されます。 120ppi(ただし、' 150ppiを使用します)なので、'は私が考えていたものですが、グラフィックスだけを何年も行っていません。代わりに、長い間開発を行うのは少し錆びているので、アドバイスはいつでも歓迎します。

回答

すぐに修正できるように、エフェクト-ディストーションとトランスフォーム-フリーディストーションを実行します。

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