キャラクターが意志保存に失敗しました。彼は6ラウンドおびえています。つまり、彼は
恐怖の源から可能な限り逃げ出します… [そして]使用できます呪文を含む、逃げるための特別な能力。実際、クリーチャーは、逃げる唯一の方法である場合、そのような手段を使用する必要があります。
簡単です。私」逃げなければならない。それで、私は自分の番の行動から二重に離れます。しかし、パーティーは部屋や廊下がたくさんある複雑な建物で戦っていて、パーティーの残りの部分は関与していて、敵が私を追いかけるのを妨げています。恐怖の影響が終わるまで、「離れている方向(または、私がほぼ確実に間違っていると確信している1人のGMが主張したのでランダムな方向)に走り続ける必要がありますか?または、私の恐れの対象が見えず、それが私に届いたり害を与えたりすることができないと私が確信している場合、私は置かれたままでいられますか?対戦相手が見えたらすぐに走り続けるアクションの準備ができたらどうしますか?
走りを止めることができない場合…まあ、5ラウンドの恐怖が私を非常に去らせます パーティーの他の部分から遠く離れています。
回答
見えなくなる/聞こえなくなるまで走りますソースの
これは、 d20pfsrdが間違っているまれな例の1つです * 、恐怖状態のテキストが paizo PRD のテキストと異なるため、コアルールブックの5番目の印刷で提示されたテキストと同じです。 563ページ(これは、1回目から6回目の印刷までの公式エラッタの影響も受けません):
おびえた:おびえたキャラクターは動揺し、さらに恐怖の源からできるだけ早く逃げます。彼らは飛行経路を選択できます。その規定以外に、恐怖の原因が見えなくなった(または聞こえなくなった)と、思い通りに行動することができます。ただし、恐怖の持続時間が続く場合、恐怖の原因が再び現れた場合、キャラクターは逃げることを余儀なくされる可能性があります。逃げることができないキャラクターは戦うことができます(まだ揺れていますが)。
(私の強調)。太字の部分は、パニック状態の場合にも存在します。条件タイマーはまだ実行中であり、恐怖効果自体がアクティブである限り、恐怖の原因を確認/聞いた場合はすぐに実行を再開することに注意してください。
*実際、 d20pfsrdのテキストは、 d20srd から直接取得されます。
コメント
- ここで、d20pfsrdテキストは'省略されている場合を除いて、実際にはエラーではないことに注意してください。PaizoPRDが同じセクションの条件に表示するものを表示します(比較してください)。 ここからここ)。 'は、pfsrdが条件の小見出しを明確にするFear用語集の見出しを省略しているだけです。