他よりもうまく機能するトピック/ジャンルの組み合わせがあること、そして特定の種類のゲームやプラットフォームを他よりも好むさまざまなターゲットオーディエンスがあることを知っています。これらはすべて、ゲームのwikiやその他の場所で簡単に見つけることができます。
情報が見つからないのは、どのタイプのゲームがさまざまな時期にさまざまな年に人気があるかということです。それがゲームのスコアに影響を与える可能性があることは知っていますが、確かに私が知ることができたのは、中世/ RPGがY20の終わりに向かってうまく機能することだけです。それがその前後の長期間に当てはまるのか、それともその特定の瞬間に当てはまるのかはわかりません。
このコンボのタイミングについて他の誰かが知っていますか?
コメント
- これに対する答えも、長いゲームを選ぶか短いゲームを選ぶかによって少し変わります。時間が圧縮されているので
- 開発時間の点で長いですか、短いですか?それが売り続ける時間は?大規模なゲームは開発が完了するまでに時間がかかりますが、特定の期間内にリリースできた場合は、"クリック"の方が適しています。 。ゲームリングのファンタジー/ RPGでほぼ完璧なスコアと500万ドルを獲得したプレイスルーと、同じゲームが異なる時期にリリースされたプレイスルーで平凡なスコアと売り上げを獲得したプレイスルーを1回行いました。
- つまりゲーム開発タイクーンを何年選ぶかなどのロングゲームまたはショートゲーム
- 30年バージョン。
- これに対する回答は非常に主観的であり、どちらかによって異なります。 'が見ようとしている市場/人口統計/国。しかし、(統計的な証拠なしに)私に尋ねるとしたら、' 1990年のアーケードとプラットフォーム' 、2000年以降のRTS / FPS
回答
ゲームによると生データは、ゲームのスコアの大きさを計算するアルゴリズムであり、年は含まれていません。ただし、重要なのは、ゲームをリリースするコンソールです。年ではなくコンソールで。時々、どのコンソールを選択するのが最適かを示すメッセージが表示される場合があります。