現在、手に取った古いGCゲーム(つまり、時と風のタクトのゼルダオカリナ)をプレイしたいと思っていますが、コンソールがありません。 。製品コードRVL が100%互換性のあるニンテンドーWiiシステムはニンテンドーゲームキューブゲームになることを理解しており、ゲームキューブを入手する代わりにこれらのいずれかを見つけることを検討しています。
ゲームキューブコントローラーとメモリーカードの両方を使用していることは理解していますが、どちらかでプレイするときに違いはありますか? Wiiはオリジナルよりも高い解像度で出力しますか? Wiiのテレビとゲームキューブの接続は異なりますか?読み込み時間に違いはありますか?他に違いはありますか?
ありがとうございます。
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- 問題を示していると思われるもののみはこの記事です
- そのリンクに感謝しますが、唯一の欠点はアクションリプレイの可能性のある問題であるようです。
回答
実際にはそれほど多くの違いはありません。ハードウェアレベルのエミュレーションであり、基本的にWiiにはすべてがあります。 GameCubeが行うハードウェア。ゲームキューブゲームをプレイするときに気付く唯一の違いは、Wiiを使用すると、ゲームを開始するためにWiiのメニューを通過する必要があることです。ここで、実際のゲームキューブがゲームを起動します。
それ以外の違いは、Wiiに接続できるゲームキューブ固有のハードウェアにあります。ゲームキューブコントローラーとメモリカードは、ゲームキューブマイクやドンキーコングボンゴなど、同じポートに接続する他のデバイスと一緒に機能します。その他のハードウェア他のポートに接続するポートはWiiに存在しないため、機能しません。MichaelMadsenが言及したブロードバンドアダプター、モデムアダプター、ゲームボーイプレーヤーなどは機能しません。
コンソールで使用できるハードウェアと使用できないハードウェア、およびコンポーネントのビデオケーブルの点でWiiがゲームキューブよりも優れている点が1つあります。実際のゲームキューブには高価なケーブルが必要であり、その場合でも見つけるのは困難でした。ニンテンドーはまだゲームキューブを作っていましたが、Wiiのコンポーネントケーブルはcです。ヒープと見つけやすい。コンポーネントビデオケーブルは、コンポジットビデオケーブルよりもはるかに優れたビデオ品質を提供し、少なくともそれをサポートするいくつかのゲームキューブゲームでは、480pプログレッシブスキャンでゲームをプレイできます。
それ以外の場合、ゲームキューブゲームはWiiで表示および再生されますゲームキューブとまったく同じです。品質の向上はなく、まったく同じパフォーマンス、読み込み時間、解像度です。
コメント
- 実際、私は' Wiiでゲームをプレイするときに、'速度が低下しないことをいくつかの場所で読みました。' sa元のGCの場所によっては少し遅くなるタイトルがいくつかありますが、かなりまれだと思います。
回答
ゲームキューブモードで実行されているWiiは、ゲームキューブをエミュレートしていません。 ゲームキューブです。同じクロック速度で実行するようにハードウェアを再構成します。
わずかな違いがあります:
- 一部のライセンスのないソフトウェア(FreeLoaderなど)は、Wiiがこれらに対してより厳密なチェックを行っているため(特にWiiアップデート3.3以降)、機能しない場合があります。 。
- ブロードバンドアダプターのように拡張機能を接続する方法はなく、Wiiはそれをエミュレートしません(Phantasy StarOnlinのプレイにのみ役立ちます)。 eプライベートサーバー上で、または同じゲームを悪用して実行します。自作)。
それだけです。
自分の地域のゲームをディスクからプレイするだけなら、GameCube互換のWiiはGameCubeと同じくらい優れています。それ以上のもの(地域外のゲーム、自作、バックアップ)が必要な場合は、おそらく本物のGameCube(および必要な追加機能)が必要です。
回答
Wiiでゲームキューブゲームをプレイする方が優れています。グラフィックが優れており、McableとHDMIアダプターを入手することでグラフィックを向上させることができるからです。