ゲーム発展国ストーリーでは、ジャンルとタイプの組み合わせが優れたゲームを開発すると、売り上げが伸びます。
どの組み合わせが素晴らしいと見なされますか?言い換えれば、組み合わせが売上にプラスの影響を与えることをゲームに通知する結果となるのはどれですか?
コメント
- 鳥を追加し、作成します彼らは怒っています。
- おそらく怒ってジャンプするDoodleBirds?
- Game Dev Story は、gameing.stackexchange.comを読んでいる私たちを混乱させるためだけに書かれたと思います。そしてgamedev.stackexchange.com!
- @Kevin:さらに良い笑い
- 私は来ようとしていて、怒って締めくくりました。 '鳥を投稿に取り込もうと努力していますが、それは行き過ぎです。落書きに関しては、'できません。
回答
コミュニティWiki
この回答は私自身(およびおそらく他の役立つユーザー)による絶え間ない発見の1つであるため、私はこの回答を Community Wiki の回答。編集する権利をお持ちの方は、個人的な経験やその他の情報に基づいて自由に投稿してください。簡単に参照できるように、リストをアルファベット順に保つようにしてください。:)
キー
- 最適な組み合わせ-「すばらしい」ゲーム
- 良い組み合わせ-ゲームによると「悪くない」
-
Positive
-不明ゲームは正確に示していますが、それらはポジティブな組み合わせであると言及されていました
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コメント
- マッシュルームライフゲームも大好きです!
- 回答をCWにすることに異論はありませんが、回答をCWとして開始しないことをお勧めします。 '回答を書いて、CWにしたことが何度もありましたが、唯一の貢献者でした。
- +1:覚えておいてください。組み合わせは、ランダムに割り当てられた"人気度"に依存するため、良い(しかし人気のない)組み合わせからゲームを作成する場合は'売れ行きが悪い。
- @tzenes:それは'良い点です。将来的には、編集のしきい値をトリガーするか、変更に関するコメントが大量に表示されたときにマークを付けることで、いつでもCWを作成できると思います。
- @tzenes:回答をCW化すると、低レップも可能になります。ユーザーが編集を行うことができます。これは、コラボレーションを促進したい場合に便利です。