映画 Wreck-it Ralph では、キャラクターは(危険な)パワーボードを使用してゲーム間を移動できます「ゲームセントラルステーション」として知られています

That's gotta be dangerous

は危険です

アーケード内のすべてのゲームがこの1つの電源ボードに接続されていると信じていますか? (eye-twitch)

または、ゲームのキャラクターはGame Centralよりも送電線を上って移動できますか?他の壁のコンセントなどに接続されている他のゲームにアクセスします。理論的には、主電源グリッドにアクセスして他のアーケードに移動できますか?

答えは「ウィザードが行いましたそれ “、または私はWreck-it-Ralph 2のメインストーリーアークを配っただけですか?

回答

これは、映画の主演俳優であるジョンC.ライリー(有名なラルフを演じる)によって直接取り上げられました。要するに、リトワクのアーケードを越えて旅行する可能性はすでに検討されていました em> 最初の映画が上映されていたときでも。

Movieline: ここに大きな質問があります。たとえば、リトワクのファミリーファンセンターの範囲を超えて世界中に数百または数千の同様のアーケードがある場合、それは潜在的にもっと多くのラルフがそこにいることを意味しますか?そしてそれらはすべてgですか?それぞれのアーケードで、同じ実存的な旅を同時に行っていますか?

JCR ラルフスの複製?!

Movieline: 複数の魂、多分?ここで何が起こっているのですか?

JCR うわー。私もそれについて考えたことはありません。プレスジャンケットを3日間続けた後、初めてそれについて考えるのは驚くべきことです。知りません!それらはすべて同時に同じことを経験していますか、それともマトリックスのような状況ですか?これは次の創造的な飛躍です。映画を見た後に人々が作ることができる想像力の次の飛躍。 1つ目は、ビデオゲームの中にいること、ビデオゲームのキャラクターになること、のようなものです。これは続編などです。そして、サージプロテクタと電力網に入ることができますか…それが次の目的地になる可能性があります。

John C. Reillyは、「Wreck-ItRalph」の既存の質問を熟考します

そしてラルフブレイクスインターネットでは、キャラクターは実際にインターネットに移動します モデム経由

コメント

  • これは、すべての

    その他"トイストーリー2のバズライトイヤー'がおもちゃであることに気付いた人はいません。

回答

このような質問に答えるには、宇宙のルールを受け入れる必要があります。 bを持っているレイアウトされており、それらが一貫していることを願っています。明らかに、 Wreck-it Ralph の宇宙は私たちの宇宙ではありません。ゲームのキャラクターは単なるAIではなく、実際のデジタル生命体であり、おそらく電気の精霊のようなものです。これは、現在理解している物理法則を適用しようとしても機能しないことを警告しているため、非常に重要です。

したがって、与えられたパラダイムを採用すると、電源コードが電力間の接続を形成します。デバイス-「GameCentral」を構成する電源タップが他の何か、おそらくコンセントに接続されており、それが回路ブレーカーに接続されていると推測できます。ゲームのキャラクターがトラバースできると考えるのはそれほど多くありません。電力網は、最終的には直接接続されたデバイスに移動しますが、接続が維持される保証はありません。

キャラクターが遭遇する問題は、互換性によって決まります。個々のデバイスの性質を持つこれらのデジタル生物の。コンピュータ化されたデバイスと完全に相互作用できると信じるのはそれほど難しいことではありません。一方、従来のトースターのようなものは、熱や熱のために非常に制限されているか、危険にさらされている可能性があります。

無制限の移動能力があっても、最新の電力網は巨大で、何億もの個別のデバイスで構成されています。キャラクターが面白いと思うかもしれない別のアーケードまたは類似のものを見つけることは、干し草の山の問題の針になります。

この回答が最初に書かれたとき(2013)、WiFiはそれほど一般的ではなかったことに注意してください。ラルフとその友人たちがインターネットへの道を見つけるのは(当時)ヒットしたかミスだったでしょう。

続編の映画(ラルフがインターネットを壊す)は、ラルフと彼の仲間のデジタル生物がは、インターネットだけでなく、あらゆる種類のコンピューティングデバイスと完全に互換性があります。また、アーケードで利用可能なパブリックWiFiを使用すると、アクセスが大幅に簡素化されます。

コメント

  • しかし、何百万ものゲームコンソールやPCが電力網に接続されているため、興味深い場所を見つける可能性はおそらくそれほど悪くありません。'

回答

もっと芸術的だと思いますライセンス。この映画は、デジタルと物理の間に多くの非現実的な対応がありました。なぜなら、人々は物理的なものを理解し、関連付けるのがはるかに簡単だからです。適切な例:ラルフが画面の外を見て、シュガーラッシュコンソールとベネロペ。それは非常に感情的に満足のいくものであり、その直接的な(しかし信じがたい)接続なしでは半分も機能しません。

同じ理由で、「ゲームセントラル」とそこにある方法でストーリーがうまく機能します。

しかし、必要が生じた場合は、何らかの方法でそれを取り戻すことができることは間違いありません。

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