ペンツールを離れずに開始アンカーポイント(パスの開始ポイント)のハンドルを取得するにはどうすればよいですか?

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ハンドルを取得できます

  1. ペンツールを離れる
  2. Shift + Cを押して、アンカーポイント変換ツール
  3. 開始点をクリックして描画します。これにより、必要なハンドルが作成されます
  4. Pを押してペンツールに戻ります

しかし、このアプローチではペンツールが効果的にリセットされるため、最後のペンツールに再度参加する必要がありますアンカーポイント。

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Altキーを押したままにすると、アンカーポイントツールを一時的に変換して、対称スムーズポイント間で変換します非対称コーナーポイントに移動しますが、これはパス内に存在するアンカーポイントでのみ機能し、の開始アンカーポイントでは機能しません。パス

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回答

あなたは本当に紛らわしい言葉を使っています。コーナーポイントアンカーポイントです。 、あなたは何かを私に変換することはできません

つまり…対称的な滑らかな点をに変換することを意味すると思います非対称コーナーポイント

Option / Alt キーを押しながら、エンドアンカーをクリックして(クリックドラッグではなく)、非対称のコーナーポイントに変換します。

ここのPhotoshopと同じ:パス内の前のポイントに関係なく、デフォルトですべてのペンポイントをまっすぐにします

Option / Alt キーは、アンカーの変換ツールをオンザフライで使用する方法です。 Option / Alt キーを押したまま、ベジェハンドルをクリックしてドラッグすると、対称性を破ることもできます。スムーズなポイントが必要の場合は、終了アンカーポイントをクリックしてドラッグするだけで、修飾子は不要です。

コメント

  • 回答してくれたスコットに感謝しますが、私は何か違うものを探しています。わかりやすくするために、質問を再編集しました。私は実際に、パスの開始アンカーポイントのハンドルを取得する方法を探しています。パス上に存在するアンカーポイントとは異なり、Altキーオプションは開始アンカーポイントでは機能しません。私が間違っている場合は訂正してください。
  • あなた'はまだかなり混乱しています。 '他のアンカーポイントを描画した後にアンカーポイントを変更する場合は、常に必要になります"図面を壊して"、後でエンドポイントに再接続します。 '問題は発生していないと思います。 対称の滑らかなポイントでパスを開始するには、他のアンカーの場合と同じように、クリックしてドラッグします。次に、追加のアンカーポイントを続行します。
  • はい@scottIあなたのコメントに同意します。私のワークフローが間違っている可能性があります。つまり、対称の滑らかなポイントでパスを開始する必要があるのか、コーナーポイントでパスを開始する必要があるのかを決定する必要があります。しかし、誤って非対称のコーナーポイントでパスを開始した場合、Altキーを使用してそれを対称ポイントに変換できますか(効果的に滑らかさを調整するためのハンドルが得られます)?興味深いことに、開始アンカーポイントを除いて、パス上のすべてのアンカーポイントをスムーズからコーナーに、またはその逆に変換できます。
  • OPと同じ質問があります。 Illustrator 2020には、ペンツールとアンカーポイントツールしかありません。カーブを修正する必要がありますが、ベジェハンドルが取り付けられていないアンカーポイントで修正する必要があります。
  • 申し訳ありませんが、ここではAI 2020を使用していません...可能な限り回避します。でも同じようなはずです。滑らかなポイントに変換してから、非対称のコーナーに変換します。次に、一方のハンドルを減らして、そこにないようにti 'し、もう一方のハンドルを調整します。または、'推測していると思いますが、曲率ツールを使用してパスを直接変更できます。私..そのためにAstuteGraphicsのInkScribeを使用しています。
  • 回答

    これは非常に口頭で話し合うのが難しい質問。 Illustratorはまた、パス上のエンドポイントを、両側に線分があるポイントとは異なる方法で処理するようです。

    オプション/ Alt をクリックしてドラッグすることができますエンドポイントを使用して、ポイントのの後に来るハンドルにアクセスします。。(これはSOIAの回答で説明されているアンカー変換ツールですが、作成されるコントロールハンドルは1つだけです)

    Option / Alt をクリックしてからドラッグします。 線分は、その曲線をrubber-band編集し、

    にアクセスできるようにします。

    終点。

    カーソルは次のようになります: ラバーバンドカーソル

    これにより、前のポイントのハンドルも編集されますが、エンドポイントのその側にあるコントロールハンドルを作成/アクセスする方法は、 Penツール。

    これにより、すでに困難な状況に混乱が生じるだけでなく、明確さが増したことを願っています。

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