非常に単純な問題があります。次の画像では、(確かに非常に素晴らしい)城の尖塔やその他の部分を色やその他の形や輪郭で埋めてほしいと思っています。

非常に奇妙な理由で、わかりません。グラデーションを使用するバケットフィルツール?それとも私は愚かですか? 🙂

ここに画像の説明を入力

コメント

  • グラデーションの場合'は、バケット塗りつぶしツールはなく、ブレンドツールです。 / i>。
  • そうですが、バケットフィル機能は許可されません。そのため、明示的に要求しています:/

回答

これを試しましたか:

  1. Magic Wandツールを使用して、グラデーションで埋めたい空の領域。エリア内に破線があるはずです。
  2. Blend Tool に切り替えます
  3. グラデーションを選択
  4. 選択範囲内をクリックしてドラッグし、グラデーションを適用します。画像を参照してください

ステップ4

@Domiを更新:このビデオでレイヤーマスクの使い方がわかります。このマスキング手法をブレンドツールと組み合わせて使用すると、タワーの頂点を埋めるグラデーションを作成できます。

コメント

  • 問題は、この場合、頂点は長方形ですが、常にそうであるとは限りません。例としてウィンドウを取り上げます。それらはまだ比較的単純な形をしていますが、'それぞれを正確に選択するのはすでに苦痛です…そして今、コピーして貼り付けることができず、3つ以上あると想像してください…これらすべての形状を追跡するのは非常に面倒です。 'エッジに沿ってピクセルサイズの穴ができないように、ピクセルごとにトレースする必要がある場合があります…少し多いようですが、違いますか?
  • うーん..あなたが何を意味するのかわかります。あなたは単層で働いていると思います。各要素を1つのレイヤーに配置すると、画像の編集が難しくなります。たとえば、壁に城のような雰囲気を持たせたいとします。パターン塗りつぶしツールを使用して、その感触を追加することができます。ただし、'見栄えがよくないため、ctrl-z他のことを試すことができます。ファイルを保存して開いた場合、ctrl-zを使用してファイルを変更することはできません。 レイヤーを説明するビデオ
  • レイヤーをよく使用します。 (長方形またはそのような選択を使用して)領域を大まかに着色するレイヤーを追加してから、領域の外側のバケットフィルを使用して不要なグラデーション領域をカバーする別のレイヤーを上に追加する必要があるということですか?
  • レイヤーマスクについて学びたいと思うかもしれません。
  • このビデオでは、レイヤーマスクの使用方法について説明しています。このマスキング手法をBlend Toolと一緒に使用して、タワーの頂点を埋めるグラデーションを作成できます。

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