Sanguine Bond と絶妙な血が場に出ており、対象のプレイヤーはライフを失いますが、ゲームオーバーですか?
回答
プロセスを開始するには、対戦相手が命を失うか、命を得る必要があります。次に、はい、誰かがそれを止めるために何かをしない限り、あなたはゲームに勝つループに入ります。
上記のように、結果を変える可能性のある多くの効果があります。対戦相手がコントロールする場合プラチナエンジェル。エンジェル'の恵みを唱えた場合、または Abyssal Persecutor をコントロールしている場合、ゲームは必須アクションのループに入り、引き分けでゲームを終了します。なんらかの理由でヘックスプルーフまたはシュラウド(例: Witchbane Orb 、 True Believer )、SanguineBondが勝ちました「彼または彼女をターゲットにすることができず、ループは終了します。 Voidslime はループを終了できます(ただし、後で再起動するのを妨げることはありません)。
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- 注:対戦相手がプラチナエンジェルをコントロールするか、エンジェルをキャストする場合'、またはあなたがアビサル迫害者をコントロールする場合、これは強制アクションのループに入り、終了します引き分けのゲーム。対戦相手が何らかの理由(ウィッチベインオーブ、トゥルービリーバーなど)でヘックスプルーフまたはシュラウドを持っている場合、SanguineBondは'彼または彼女をターゲットにすることができません。ループは終了します。
- @BrianS、例をありがとう。私はそれらを回答に組み込みました。編集の説明にクレジットを入れてください。
回答
実際には勝てません。無限ループの包括的なルールによると、ループに必須の効果のみが含まれている場合、ゲームは引き分けで終了します。カードはそうは言いません、彼らは必須です。申し訳ありませんが、ここにはゲームに勝つコンボはありません。
コメント
- 'は通常のトリガー能力なので、彼らはスタックを使用します。つまり、'各トリガー間の状態ベースの効果を確認します。ライフが不足したためにゲームに負けることは、そのような状態ベースの影響の1つです。その時点で、ゲームは終了します。 '現在スタックに別のトリガーがまだ'あるかどうかは関係ありません。
- の一般的な考え方無限ループのルールは、'停止する方法がまったくない場合に'描画することです。ゲームの終了は、ループを終了するための完全に良い方法であり、プレーヤーはループを壊す何かをすることを決定します。 'は、必須ループが ' t してゲームを終了しない'問題があります。
- つまり、プレーヤーは定期的に優先されるため、このループには必須の効果のみが含まれていません。' / li>
- ループには必須のアクションのみが含まれます。まだ優先権を取得しているプレイヤーは関係ありません。これが間違っている理由のより正確な説明は、ループがN回実行された結果としてプレーヤーが勝った場合、それは無限ループではないということです。上記の回答を通知するルールは、ループが実行された回数に関係なくループを終了できない場合にのみ適用されます。プレイヤーが優先権を取得した場合、プレイヤーはループを中断してドローを停止するアクションを実行できます(ただし、そうする必要はありません)。ただし、定期的に優先権を取得してもループを停止できない場合は、ゲームは引き分けで終了するはずです。
- @Pattersは正しいです。これは 必須アクションの無限ループです…しかし、プラチナエンジェルのようなものがプレイされていない限り、引き分けになるのではなくゲームが終了します。
答え
コンボは、対戦相手のライフが0になるまで続き、無限ではありません。対戦相手がライフを持っていない場合/ライフが0の場合、コンボは終了します。そして、ヘックスプルーフ/プラチナエンジェルのものはコンボを止めますが、引き分けではありません。対戦相手はゼロになり、死んでいないだけです。
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- -1;コンボを終了する唯一のことは、戦場を離れる2つのエンチャントの1つ、スタックから削除されるトリガーの1つ(コンボを一時的に中断する)、またはターゲットを使い果たした制御プレイヤー(すべての敵プレイヤーを排除するか、シュラウド/ヘックスプルーフを持っている残りのすべての敵プレイヤー)。プラチナエンジェル、ファイレクシアアンライフなどは引き分けになります。
- プレイヤーはライフを失ってゼロ以下になる可能性があります。彼らが'できないことは、人生を費やしてゼロを下回ることです(つまり、' tと言うことができます 、Yawgmoth 'のバーゲンを使用して、プラチナエンジェルがプレイされている場合でも、デッキ全体を描画します)