ゴブリンのボスは、他のゴブリンと場所を入れ替えることで、攻撃の成功を近接範囲内の別のゴブリンにリダイレクトすることができます。 (出典:MM)

RAWこの能力は、元々ゴブリンのボスを対象としていたダメージを受けたゴブリンがゴブリンの味方でなければならないと(私が見逃していない限り)述べていません。ボス。これは、敵のゴブリンのボスがこの能力を使用して、ゴブリンをプレイしているPC(出典:VGM)またはパーティの味方のNPCゴブリンに対する攻撃の成功をリダイレクトできることを意味しているようです。

これは正しいRAWですか?理解している、または何かを見逃したことがありますか?この読みが「意図したとおりのルール」であるかどうかを示す公式または半公式の説明(セージのアドバイス、関連するツイートなど)はありますか?

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回答

その通り

テキストには次のように書かれています

リダイレクト攻撃。ゴブリンが見ることができるクリーチャーが、鋲、ゴブリンはそれから5フィート以内に別のゴブリンを選びます。 2つのゴブリンが場所を入れ替え、代わりに選択したゴブリンがターゲットになります。

テキストには"別のゴブリン"は、ゴブリンボスの味方である必要があります。そうすると、"別の味方のゴブリン"または同様のものであり、ゴブリンがゴブリンボスを攻撃するクリーチャーに対抗する必要があるとも言っていません。

したがって、ゴブリンボスはPCを選択することもできます。たまたま近くにいるゴブリン、またはゴブリンのボスに反対しているNPC。


DMとして、これは背後にある意図ではないと感じているので、これは行いません。能力。私はこれが"無防備な味方をつかみ、盾として私の前に保持することだといつも想像していました"。すでに難しいですが、敵が積極的にあなたと戦っているので、敵をつかんだり、敵の後ろに隠れたりするのははるかに困難です。

また、コメントで nitsua60 が言及しているように、MMはVGtMの約3年前に公開され、PCが最初にゴブリンを選択できるようになりました。競争。これは、プレイヤーがゴブリンをプレイできるという事実が考慮されていない可能性が高いことを意味します-その時点ではそのようなオプションがなかったため-つまり、能力を表現するときにこれについて考える必要はなく、プレイテスターは誰も持つことができませんでした既存の公式ルールの枠組みの中でこの使用法を考え出します。


ジェレミークロフォードからの追加情報div id = “f13ff73dd6″>

ルビクスムース:

@JeremyECrawford敵のゴブリンボスは、そのリダイレクト攻撃反応を使用して、場所をゴブリンPCまたはPC関連のNPCと交換できますか?

ゴブリンボスのリダイレクト攻撃は行いません。 「影響を受けるゴブリンが味方か敵かを指定しないでください。5フィート以内のすべてのゴブリンで機能します。#DnD

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