定期的にゴールデンCookieが表示され、クリックするとさまざまなボーナスが付与されます(フラット+ Cookie、または77秒間のCookie生成の追加乗数)。 「他の人がゲームの私の時点よりも多くのゴールデンクッキークリックを持っていることに気づきました。

  • ゴールデンクッキーはどのくらいの頻度で表示されますか?
  • どのくらいの期間ですか?消える前にクリックできますか?
  • ゴールデンクッキーをクリックせずにゲームを長時間実行している場合、ゴールデンクッキーが表示される可能性が高くなりますか?
  • フラット+クッキーボーナスはどのように計算されますか?
  • ボーナスは常にクリック間または出現間で交互になりますか?(フラットボーナスと増加率)

回答

アップグレードなどを行わずに、最後のCookieが消えてからm分後にゴールデンCookieが生成されます。mは5〜15の乱数です。各アップグレードラッキーデイおよび Serendipity はその時間を半分に短縮し、デバッグアップグレードゴールドホアd を使用すると、代わりにほぼ常にスポーンします。また、最後のCookieがCookieチェーンを提供した場合、次のCookieは3秒後に生成されます。つまり、しばらくクリックしていなければ、ゴールデンCookieを取得する可能性は ありません。

アップグレードを行わなくても、ゴールデンCookieは次の期間有効です。消える13秒前。幸運な日セレンディピティは、両方を2倍にアップグレードします。最後のCookieがCookieチェーンを提供した場合、代わりに6秒後に消えます。

一定数のCookieを取得すると、それはあなたにあなたの銀行のクッキーの15%または20分のクッキー生産の同等物のどちらか低い方を与えます。

あなたが得るボーナスはあなたがクッキーをクリックするたびにランダムに選ばれます。それは通常どちらかを選びますフレンジーは、作品に7を掛けます。ラッキー、これは先ほど説明したようにCookieを提供します。gettiの可能性もわずかです。 クリックfrenzy を使用すると、クリックあたりのCookieが777倍になり、クッキーチェーン。これにより、最初に6を取得し、2回目に66を取得し、他の何かを取得するまで続きます。 Michael Madsenの回答が指摘しているように、ゴールデンCookieをクリックするたびに、80%の確率で前の効果が可能な効果のリストから削除されるため、効果は交互に表示されます。 実際に発生するものを選択する前に。

Grandmapocalypseが開始されると、破滅。これにより、ラッキー Cookie、 Clot は、生産を半分に減らします。 Elder Frenzy 。これは数秒間で666を掛けます。

コメント

  • ゴールドホードは real "アップグレードところで、'はデバッグ目的の単なるチートです。
  • ええと。だまされることなく、1つのゲームでなんとかしてそれを手に入れたと思いました。
  • おばあちゃんのカリプスの間にクッキーチェーンが3倍になる可能性があります。
  • ええ、私は' 'は質問にやや接しているため、そのことについては非常に具体的です。
  • Cookieチェーンは初めて7を提供し、77、ゴールデンクッキーをクリックすると、777などになります。 'が怒り(赤)のクッキーの場合、6、66、…が表示されます。他に言及する価値のあるものは、" Get Lucky "アップグレードです。これにより、ゴールデンクッキーの効果が2倍持続します。 (例:"フレンジー"は77秒ではなく154秒続きます)

回答

murgatroid99は、Cookieがどのように表示されるかを説明するのに優れた仕事をしたので、その部分をスキップします。

ソースコードの使用現在のバージョン(v.1.0375)では、座って実際のオッズをもう少し正確に計算しました。

Cookieをクリックすると、ゲームはそのCookieの可能な結果のリストを生成します。結果は他の結果よりも表示される可能性が低くなります。このリストが生成されると、リストの各結果が選択される確率は等しくなります。

以下の説明は通常の効果です。 ラッキーなアップグレードをお持ちの場合、時間ベースの効果の持続時間は2倍になります。

ゴールデンクッキー:

  • 100%フレンジー(77秒間7xクッキー/秒)
  • 100%ラッキー(13個のクッキーと合計クッキーの10%、または20分の価値生産量のいずれか低い方)
  • 10%クリックフレンジー(13秒間通常777倍のクリック数)

合計で少なくとも100,000個のCookieを獲得した場合:

  • 1%のチェーンCookie(6つのCookieと、チェーン内の以前のCookieの価値の10倍を取得します。チェーンが続くと、新しいCookieが3秒で生成されます)

怒りのクッキー(赤いグランマポカリプスクッキー)の場合:

  • 100%クロット(クッキー/秒は66秒間半分になります)
  • 100%ラッキー
  • 100%破滅(13個のCookieと合計Cookieの5%、または10分の生産量のいずれか低い方を失います)
  • 30%チェーンCookie /エルダーフレンジー(666x Cookie /秒で6秒間)
  • 10%クリックフレンジー
  • 0.7%チェーンクッキー(実際には1%ですが、チェーンクッキー/エルダーフレンジーの前の30%のチャンスが失敗した場合のみ)

おばあちゃんが目覚めたとき/不満/怒り、クッキーの33/66/100%は憤怒のクッキーになります。

これにより、クッキーの確率は次のようになります。

ゴールデンクッキー:

  • 89.1%フレンジー/ラッキー
  • 09.9%フレンジー/ラッキー/クリックフレンジー
  • 00.9%フレンジー/ラッキー/チェーンクッキー
  • 00.1%フレンジー/ラッキー/クリックフレンジー/チェーンクッキー

レイスクッキー:

  • 62.559%クロット/ラッキー/破滅
  • 27.000%クロット/ラッキー/ルイン/チェーンクッキー/エルダーフレンジー
  • 06.951%クロット/ラッキー/ルイン/クリックフレンジー
  • 03.000%クロット/ラッキー/ルイン/チェーンクッキー/エルダーフレンジー/クリックフレンジー
  • 00.441%クロット/ラッキー/ルイン/チェーンクッキー
  • 00.049%クロット/ラッキー/ルイン/クリックフレンジー/チェーンクッキー

特定の結果のオッズを決定するには、これらの各確率をthの結果の数で除算します。セットで、そのオプションが表示される番号を合計します。小数点以下第3位に四捨五入すると、次の確率が得られます。

ゴールデンクッキー:

  • 48.175%狂乱(89.1%/ 2 + 9.9%/ 3 + 0.9%/ 3 + 0.1%/ 4)
  • 48.175%ラッキー
  • 03.325%クリックフレンジー
  • 00.325%チェーンクッキー

ラスクッキー:

  • 28.611%クロット
  • 28.611%ラッキー
  • 28.611%破滅
  • 06.020%チェーンクッキー
  • 05.900%エルダーフレンジー
  • 02.248%クリックフレンジー

ただし、実際には少し複雑です。

80があります。最新のゴールデンCookie効果が可能な結果のリストから削除される確率%。最新の効果が与えられた Cookieの確率を決定するには、次の可能なセットの確率を調整する必要があります。

例として、最新の効果がラッキーであり、ゴールデンCookieが表示されたとします。このCookieには、一連の結果に対して次の確率があります。

  • 71.28%フレンジー
  • 17.82%フレンジー/ Luc ky
  • 07.92%フレンジー/クリックフレンジー
  • 01.98%フレンジー/ラッキー/クリックフレンジー
  • 00.72%フレンジー/チェーンクッキー
  • 00.18 %フレンジー/ラッキー/チェーンクッキー
  • 00.08%フレンジー/クリックフレンジー/チェーンクッキー
  • 00.02%フレンジー/ラッキー/クリックフレンジー/チェーンクッキー

これにより、個々の結果に次のようなオッズが生じます。

  • 85.262%フレンジー
  • 09.635%ラッキー
  • 04.652%クリックフレンジー
  • 00.452%チェーンCookie

(別の以前の結果が与えられた場合のオッズの計算は、読者の演習として残されています。)

コメント

  • この情報は非常に役立つようです。ただし、元の質問ではこの情報のいずれも実際には要求されていなかったことを指摘する義務があると感じています。そのため、理由で回答しました。 '非常に良い答えですが、'質問には答えません。
  • @ murgatroid99:次のいずれか質問の箇条書きは"ボーナスは常にクリック間または表示間で交互になりますか?"。 " alternate "という単語は、繰り返されないことを示していますが、それは真実ではありません' -'可能性は低いです。したがって、質問のこの部分に対する答えはどちらでもないです。結果はクリックするとランダムに決定されますが、最後の効果が削除される可能性が80%であるため、外観が得られます。それはほとんどの場合に起こるので、私は交互になります。その効果の意味を明確にしたかったのですが、これが私が考えることができる最善の解決策でした。
  • OK、交互のことは実際には良い点です。

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