Googleは、すべてのズームレベルで地球の球形の性質を維持しているように見えるデスクトップバージョンのGoogleマップの新しい投影法をリリースしました。古い投影法は「Webメルカトル図法」と呼ばれていました。

この新しい投影法には名前がありますか、それとも定義された標準がありますか?さらに、この予測またはその計算は、Google Maps JavaScript APIを介して利用できますか?このプロジェクションは、他のJSマッピングツール(leaflet.jsmapbox-gl-js)を使用して実装できますか?

変更を発表するツイート: https://twitter.com/googlemaps/status/1025130620471656449

コメント

回答

Google Mapsは、方位方向の視点投影(別名垂直方向の視点投影)を使用するようになりました。これを、Google Earthで使用されている一般的な遠近法の投影法と比較してください。この投影法では、垂直(マップの場合と同様)または任意の傾斜した視野角が可能です。説明/ディスカッションについては、 wiki / General_Perspective_projection を参照してください。

GMまたはGEの実験を少し行うと、正射影ではないことがわかります(Autumn Leonardによる)。ズームアウトして、地球の「全体」の半分が見えるようにします。端の周りに見える小さな詳細に注意してください。そこからズームインして、これらの「エッジの場所」が地平線の後ろに消え始めていることに注目してください。次に、ズームアウトして、それらの場所がどのように表示されるかを確認します(「小さい」場合でも)。これは、宇宙飛行士が地球に近づいたり遠ざかったりするのと同じ視点です。無限にズームアウトしない限り、-これが正投影が表すものです。真に半球全体が見えることはありません。

回答

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正投影。これは、マップを引き伸ばして表面全体を表示することはなく、実際には3Dの2D表現(画面)にすぎないためです。オブジェクト(地球)。

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