マニュアルを引用するには:
特殊能力:急いで制作
偉大なエンジニアを雇って、都市で突然の生産を生み出すことができます。生産は、ユニット、建物、ワンダーなど、現在市内に建設されているものすべてに即座に適用されます。これは通常、最も大規模なワンダーを除くすべてを即座に終了するのに十分な生産であり、生産時間を大幅に短縮します。
私には素晴らしいエンジニアがいました。現代では、自由の女神の制作に使用されています(1200の製品が必要です)は750の制作を生み出しました。証券取引所に手伝ってもらうと、すぐにこの建物が完成しました(650の製品コスト)。
製品の量を想定しています。生成されるのはゲームステージに関連するですか?既知の特定のルールはありますか?
コメント
- 'は、ゲームの速度にも関連していると言いますすべてのビルド時間がスケーリングされているため
- これはXMLファイルの1つにあると思いましたが、'見つかりませんでした。
回答
通常の速度での優れたエンジニアの生産量は次の式を使用して計算されます
300 + 30 * city population
したがって、人口が1の都市では、エンジニアは次のようになります。 330の生産、サイズ15では750の生産になります。
高速の場合、式は次のようになります。 :
200 + 20 * city population
エピックスピードの場合:
450 + 45 * city population
およびマラソンの場合:
900 + 90 * city population
ハンマーの数は、時代、マップサイズ、難易度の影響を受けていないようです。
結論:ゲームの後半の不思議を急いでやりたい場合は、人口の多い都市で構築してください。
コメント
- かっこいい!どこから数字を入手しましたか?
- Firetunerで遊んだ。人口が役割を果たしていることに少し気づきました。私はいつも330個のハンマーを手に入れましたが、なぜこれが質問の750個と違うのか疑問に思いました。