PHBページ211、Alter Self

別の形式を想定しています。呪文を唱えるとき、以下のオプションのいずれかを選択します。その効果は呪文の持続時間の間持続します。呪文が続く間、別のオプションの利点を得るアクションとして1つのオプションを終了できます。

外観の変更。あなたはあなたの外見を変えます。身長、体重、顔の特徴、声の響き、髪の長さ、色、特徴など、どのように見えるかを決定します。統計は変更されませんが、自分を別の種族のメンバーとして表示することができます。また、自分とは異なるサイズのクリーチャーとして表示することはできず、基本的な形状は同じままです。たとえば、「二足歩行の場合、この呪文を使用して四足歩行にすることはできません。呪文の期間中はいつでも、アクションを使用して、この方法で外観を再び変更できます。

PHBページ233、変装自己

あなたは自分自身(衣服、鎧、武器、その他の持ち物を含む)を、呪文が終了するまで、またはアクションを使用してそれを却下するまで、異なって見えるようにします。 1フィート短くても高くても、薄く、太く、またはその間に見えることがあります。体型を変更することはできないため、基本的な手足の配置が同じフォームを採用する必要があります。それ以外の場合、錯覚の程度は最大です。

この呪文によって行われた変更は、物理的な検査に耐えられません。たとえば、この呪文を使用して衣装に帽子を追加すると、オブジェクトは帽子を通過し、それに触れる人は誰でも通過します。何も感じないか、頭を感じるだろうnd髪。この呪文を使って自分よりも薄く見えると、手を伸ばして触れた人の手が、空中にいるように見えたときにぶつかります。

あなたが変装していることを識別するには、クリーチャーはそのアクションを使用してあなたの外見を検査することができ、あなたの呪文保存DCに対する知性(調査)チェックに成功する必要があります。

第2レベルはできますかアルターセルフスペルは、スペルの効果を完全に複製するか、完全に優れた効果を提供することによって、第1レベルの変装セルフスペルを廃止しますか?D & DIの過去の版に基づいて推測しますはい、しかしPHBからの呪文の説明を読んだ後、私にはよくわかりません。

具体的には、ウォーロックは2つの異なる呼び出しを取得するため、この質問をします。1つは自由に使用できます。変装セルフ(多くの顔のマスク)の、そしてアルターセルフ(無数のフォームのマスター)の自由な使用を可能にするもの。ウォーロックは古い時代遅れのiを交換することもできますレベルアップ中のさまざまな呼び出し。変装自己呼び出しを変更自己呼び出しと交換することは有利ですか?ステルス/変装/社会的能力を専門とするキャラクターが両方を持つのが最適ですか?

答え

厳密により良いですか? いいえ。

Disguise Self の重要なポイントの1つは、それはあなたの外見を(幻想によって)変えるだけでなく、あなたの衣服や装備も変えることができます。

これの逆に注意することが重要です: AlterSelfはそれがあなたを変えることを指定しません衣服または装備。これは、変更の程度によっては、DMのトピックに関するシミュレーションの程度によっては、鎧にフィットしなくなり、衣服が明らかにフィットしなくなる可能性があることを意味します。これは、 “バリアント:機器サイズ”ルールを使用する場合は特に重要です PHB p.144:

ほとんどのキャンペーンでは、常識の範囲内で、冒険で見つけたあらゆる装備を使用または着用できます。 。たとえば、たくましいハーフオークはハーフリングの革の鎧に収まらず、変装は雲に飲み込まれます巨人のエレガントなローブ。

DMはよりリアリズムを課すことができます。たとえば、ある人間のために作られたプレートアーマーのスーツは、大幅な変更を加えないと別のスーツに合わない可能性があり、冒険者が変装して着用しようとすると、警備員のユニフォームが目に見えて不適合になる可能性があります。

この変種では、冒険者が身に着けるように作られた鎧、衣類、および同様のアイテムを見つけた場合、アイテムを身につけられるようにするために、鎧職人、仕立て屋、革細工人、または同様の専門家を訪ねる必要があるかもしれません。そのような仕事の費用は、アイテムの市場価格の10から40パーセントまで変化します。 DMは、1d4×10をロールするか、必要な変更の範囲に基づいてコストの増加を判断できます。

呪文の効果の後であなたの装備があなたに合うとしても、特にそれらがあれば、よく知られているギアやアクセサリーはあなたを識別させるかもしれません。 “実際の物理的属性よりもよく知られています。

他にもいくつかの考慮事項があります。

そのうちの1つは、 Alter Self の両方です。 em> Disguise Self を同時に使用して、その下にある実際の物理的変化で幻想を高めることができます。これが可能なのは、DisguiseSelfが集中力を必要としないためです。 これは、 Alter Self よりも有利なもう1つのポイントです。 これは、 Alter Self が意図したよりも早く失敗する可能性があることを意味します(特に戦闘中または戦闘中)ストレス)、変装自己はほとんどの条件下で持続し、他の集中呪文を唱えることができます。

別の方法は変装自己 em Alter Self は高さと相互作用します div id = “8a1210f7ac”>

サイズ。

Alter Self は実際に身長を変更しますが、 Disguise Self は、高さを変えて、いつものサイズを保ちます。これは、DMが実際に特定の状況でサイズだけでなく文字の高さを気にする場合に問題になる可能性があります。

さらに、 Alter Self は、外観を次のクリーチャーにのみ変更するように制限します。同じサイズで、最大の高さの増減に他の制限はありませんが、 Disguise Self には、サイズの変更ではなく、高さの変更のみに制限があります。

たとえば、自己を変える、可能な限り短い矮星を可能な限り高いゴリアテに変えることができますが、変装する自己を使用すると、矮星をハーフリングのように見せることができます(あなたがそうでない限り)身長を1フィート以上変えようとしています。

全体として、私はおそらく自分を偽装するよりも自分を変えるの方が良いと評価しています。次の状況のいくつかの組み合わせ:

  • 適切な代替服を用意するなど、事前に準備をする十分な時間があります。
  • 準備ができていませんが、あなただけですマイナーなsupが必要サイズなどの大幅な変更がなく、代替コスチュームがないことを問題にしない、人工的な変更。
  • 次の1時間集中力が失われる危険はなく、キャストする必要もありません。その他の集中呪文。
  • 何らかの理由で徹底的に検査される可能性があります。

他の状況では、変装する可能性があります / em>がより適切な呪文かもしれません。たとえば、緊急の大幅な外観の変更(服、サイズなど)が必要な状況では、オプションとして変装を選択したいと思います。

回答

Alter Self Disguise Self 、およびいいえ、自分を変えるが常に良いとは限りません。必ずしも優れているとは限りません。

  • 最初で最も重要な違い。 Alter Self は最大1時間続く集中呪文であり、 Disguise self は集中せずに1時間続きます。これはつまり、自分自身を変更するキャスト中は、 Invisibility Fly などの他の集中呪文をキャストすることはできません。ステルスミッションを使用している場合は、他の呪文を使用する必要がある場合があります。集中呪文。これは、ウォーロックとして、「アセンダントステップ(浮揚を与える)と無数のフォームのマスターを同時に使用できないことを意味します。したがって、集中力を必要とする他の呼び出しがあるかどうかによっては、多くの顔のマスク(自分を偽装)を維持し、無数のフォームのマスター

    を使用しないことをお勧めします。

  • 2つ目の違いは、 Alter Self は変換呪文であり、 Disguise Self はイリュージョン呪文であるということです。つまり、変装自己はintチェックで検出できますが、変装自己は真のシーイング能力でのみ検出できます。他の違いがこれらの異なる学校の鍵となる可能性もありますが、これらの違いに対して変装自己をより良くする変容に特別な注意を払うものには気づいていません。

  • 3つ目の違いは、 Alter Self は体を変形させるだけであり、 Disguise Self は服を変えることもできるということです。時には、同じ生活水準を維持している別の人のように見せることは、服や顔を貧乏人や貴族のように変えるほど効果的ではない場合があります。これらは状況の違いであり、 Alter Self で十分な場合もあります。(特に、幻想を簡単に見つけることができる人がいることを知っている場合)

  • 最後に、ダブルブラフのために両方の呪文を同時に使用しない理由はありません。さまざまな服や人種の幻想が失敗した後でも、誰もがあなたを小人だと思っていることが非常に重要です。 Disguise Self は集中呪文ではないため、 Alterと同時にキャストできます。自己と両方を同時にアクティブにします。

繰り返します。 AlterSelf は集中呪文であるため、これにより減少します。それはあなたがあなたのために続ける必要があるかもしれない他の呪文を大いに制限するので、「より良い」品質。 Disguise Self は単なる幻想であり、検出できるため、「より良い」品質が低下します。 Disguise Self は、服や外観の変更やその他の魔法の実行に役立ちます。同時に、 Alter Self は、人々があなたと物理的に対話するときに役立ち、誰かが幻想を検出する可能性があります。両方を一緒に使用すると、最も安全な「偽のアイデンティティ」が可能になります。 “。

回答

衣服、鎧、武器、その他の持ち物のような錯覚を作り出す能力は非常に優れていると思います変装を続けるのには十分な理由があります。

ユニフォームとランク指定により、髪の色を変えてもアクセスできないものにアクセスできます。地元の警備員のカラーリングを身に着けている場合、ほぼ確実に警備員として受け入れられ、兵舎に入ることが許可されます。

戦闘では、プレートを着用し、盾を持っているように見えると、敵を攻撃するように説得する可能性があります。他の誰か、またはまったく攻撃しないこと。これはもちろん、DMがNPCをプレイする方法に帰着しますが、一般的に、適度に知的なモンスターは、鎧なしで人々を攻撃するとより良い結果が得られる可能性があることを理解しています。

武装解除して刑務所にいる場合は、間に合わせのスリング(一片の布)をして、クロスボウを積んだ自分のように見せかけます。刑務所があなたを養うためにやってくると、それは「私を解放するか、私があなたを撃ちます」という単純なブラフです。

刑務所カードから抜け出す代わりに?縛られて猿轡かませられた夜勤のガオラーに変装します。日勤のガオラーがあなたを解放するためにドアを開けると、彼らはあなたが実際に縛られていないことにすぐに気づきます。呪文を唱えることができます。

通常着用/携帯している衣服/ギアも偽装しないと、個人を偽装すると疑惑が生じます。

アルターセルフの利点には、変更できることが含まれます。あなたの外見は何度もあり、変化は身体の接触に耐えることができます。

comの利点は簡単にあります。両方の呪文を組み合わせます。

呪文を非常に簡単に組み合わせることができるシナリオ。

背が低く、家紋をかぶった盾を持っている地元の領主になりすます必要があります。

変装セルフを使用すると、通常の盾と剣を持ち、変装セルフを使用して自分を短く見せ、武器と盾を独特のアイテムに模倣させることができます。 。ただし、低い出入り口を通過するときはアヒルをする必要があります。これは、短い人がやっていることには奇妙に見えます。

自分を変えることで、領主に変身することはできますが、パントマイムを行う必要があります。憤慨し、あなたを強盗してあなたのアイテムを盗んだ男を見つけるためにマンハントを開始します。これにより、望ましくないレベルの精査が行われます。

両方を使用すると、領主とそのアイテムの完全な外観と形を取り、発見される可能性を減らすことができます。

コメント

  • あなたの例が大好きです。これは、いつどのように自分自身を変更するかを表す優れた表現であるため、可能な限り有用でありながら、実際的な利益のために自分自身を偽装する方法を組み合わせます。

回答

タイトルの質問に回答するには:

はい。

Alter Selfははるかに強力な変装効果であり、期間中に必要に応じて変装を再構成でき、変換のために物理的に操作されたときに自動保存を許可しません幻想ではなく、本物です。あなたの体は実際にあなたの望む変装に合うように物理的に変化し、それは変装自己の弱点の多くを克服します。

例外…

質問の本文で尋ねる質問は少し異なります。ステルスに重点を置いたキャラクターが両方の呪文に自由にアクセスできる場合、追加の呪文がありますか?強力なAlterSelfスペルを超えるメリットはありますか?はい、実際には重要なメリットです。

  • 心理的なメリット-あなたの変装自己呪文が克服され、誰かがその下にあなたの「本当の」外見を発見した場合、彼らは本当にあなたの本当の外見であると思い込み、それ以上掘り下げることはないでしょう。幻想的な変装セルフの下に重ねられたあなたのアルターセルフは、誰かをだまして、「まだ近くにいないのに、あなたを見つけた」と思わせることができます。

  • 便利なメリット-変装セルフは幻想の下であなたがどのように見えるかをマスクするため、AlterSelfの機能を使用してその場で外観を幅広く変更できます誰も賢くない日光例:キャラクターは人間です。隠されている間、彼はアルターセルフをエルフのようにキャストしますが、その上に変装セルフを重ねて半オークのように見せます。次に、彼が計画している人に近づくと、 「彼の本当の自分を明らかにする」(彼らの自信を得るために)、彼は彼の情報が間違っていたことに気づきます-人はエルフではなくエラドリンです!彼がアルターセルフだけを使用していた場合、注意深い見物人は彼が突然から変わった場合に気付くかもしれませんエルフからエラドリンへ;しかし、このウォーロックは、すべての見物人がとにかく彼のハーフオークの外観しか見ないので、発見される恐れはありません。必要な詳細だけを-明白な視界に隠して-そして彼が後でエラドリンに変装を落としたとき、彼の2番目の変装は完璧です。

  • コミュニケーションのメリット -5eではこれは不自然で、おそらくハウスルールの領域に分類されますが、パーティがアクセスできる場合に備えて、ここに含めます。書かれたルールでそれをやってのけることができる魔法、さもなければあなたはそれを許可することをいとわないDMを持っています。多くのロールプレイングゲームでは、幻想の下で真実を理解する人は、実際にそれを通して見る能力を獲得します-彼らは現実に重ねられた幻想を見ます。他の場合では、いくつかの魔法は自動的に幻想を打ち負かし、その下の真実を明らかにします。通常、最初の段落で述べたように、これらのケースはどちらも、Alter Self(とにかくTrue Seeingを除く)を克服しません。巧妙な関係者は、この効果を使用して、ほぼ検出できないコード化された距離通信を可能にしました。特定の形状の仮定が特定の意味を持つように、事前にコードを設定します。 「金髪の女性のエルフ」は「気を散らすものを作る」かもしれませんが、「編みこみのひげを生やした禿げた男性の小人」は「私は作られた、戦闘の準備をする」かもしれません。状況に応じて変装自己呪文を設定し、パーティーメンバーに幻想と物理的に相互作用させます(したがって、幻想を打ち負かします)(または、彼らにそれを通して見ることができる呪文を唱えさせます)。これで、世界の他の地域ではまだあなたの幻想的な変装が見られますが、情報を送信するためにフォームを変更すると、パーティーはコード化されたメッセージを下に見ることができます。

これらはおそらく開始…両方を維持するキャラクターは「最適化」されていると言えますか?おそらくそうではありません。プレイするのは楽しいと思いますか?はい、確かに。クリエイティブプレイヤーは、これらの利点に基づいて構築するか、単にインスピレーションを得て、2つの呪文を組み合わせて無限の効果を生み出す方法をますます見つけることができます。

スコットの答えは、私が言及するのを忘れた重要な利点を示しているので、この段落のすべての功績は彼です。変装セルフは特にあなたの服や装備の外観も変更できますが、アルターセルフはできません。偽の画像を本物の上に重ねることで、変装セルフで好きなものを表示できますが、アルターセルフは特に体を変えるだけです。この効果を利用して、敵を完全に混乱させたり、ドロップさせたりすることができます。聖なるシンボルを表示し、短剣をメイスのように見せると、敵はあなたが聖職者であると思います。ベルトに弓と2本の短い剣を置くと、人々の心は即座にレンジャーにジャンプします。他に何もないとしても、呪文コンポーネントポーチといくつかのローブは、少なくとも1日あたりの呪文に制限があると思わせる可能性があります…

コメント

  • ウォーロックの呼び出しとして、答えの最初の段落の文の前半は間違っています。どちらの呪文も好きなだけ唱えることができるからです。
  • また、メモについてコミュニケーションのメリット。呪文” Hallucinatory Terrain “は、画像上に”が表示されることを具体的に示しています”幻想を信じない場合は、このようなテキストがないため、この場合はオーバーイメージが表示されない可能性があります。
  • @GMNoobあなたの最初のコメント。私が特に指摘するコミュニケーション上の利点は、おそらくこの版で書かれたルールではないでしょう。他の回答者には、私が知らない情報の利点があります。つまり、Alter Selfに集中している期間なので、私の回答は最善ではないと思います。
  • 幻覚の地形についてお知らせしたかったので、ゲームのルールがその問題をどのように議論しているかを知ることができます。

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