通常、オンラインで友達と遊んでいるとき、地図の隅々まで検索して、絶対に特定の車/バイクを探しています。運がない。それでも、多くの主張の後、私たちはその正確な車両を見つけ、すぐに別の車両をすぐに見つけるのに問題はありません。
通りでサンチェスを見ることさえせずに、40分以上サンチェスを探していたのを覚えています。そして、1つ見つけて乗ったとき、1分以内に3つ見たのを覚えています。
これは私の友人にとって十分に一貫性があり、私は車を探すときにそれを頼りにしています。「私たちは1つを見つけるだけで、それなら私たちはすべて自分のものを持っています」。これがすべての人に起こるのか、それとも私は知りません。それが単なるグリッチまたは偶然である場合。コーディングにバグがあるか、奇妙なパターンがあるかもしれません。とにかく、それはしばらくの間私を悩ませてきました、そして私はこの現象の背後にあるどんなメカニズムを知りたいと思いました。

コメント

  • 私はこのように感じます他のGTAゲームでもよく起こります(間違いなくGTA 3、'他のゲームも同じように感じたと思います)。
  • @PawnInGameOfLife GTA 4と5のみをプレイしただけで、GTA 4でこれが非常に一貫して発生していることに気付きましたが、5ではそれほど発生していません。しかし、すべてで発生すると思われる場合は、質問にもっと興味を持ってくれます。
  • GTA 3ゲームでは、ゲームは一度に非常に多くの車のモデルをメモリにロードすることしかできませんでした。これにより、道路上で一度に見ることができるさまざまな種類の車の数が制限されました。プレイヤーの'のアクティブな車は、運転されているかどうかに関係なくメモリに読み込まれるため、ゲームは通常、車をランダムにスポーンするときにリストに含まれます。これは、アクティブな車がまれであるか、現在の近所で通常は見つからない場合、突然かなり一般的な光景になることを意味します。 'これがGTAIVでも同じことが起こるかどうかはわかりません。
  • @RossRidgeですが、そもそもどうやってそれを見つけますか?そもそもキャッシュに入れる必要がある場合、'すでに一般的である必要がありますか?
  • 同じことに気づき、心理学に委ねます。車はいつも目の前にあるので、私はもっと運転している車に気づきます。そうは言っても、@ Ross Ridgeは開発者のPOVから非常に良い議論をしており、おそらくそれを回答として投稿することを検討する必要があります。

回答

運転を開始すると、間違いなく車のコピーが増えますが、ゲームは他の車のセットもロードして、より現実的にします。

もあります。ゲームがその時点で運転しているものに基づいて特定の車をロードするというわずかな傾向があり、それを利用して目的の車を取得できます(たとえば、Sultan RSを運転すると、Sentinelがより頻繁にスポーンします)。

最後に、一部の車両は常に積載されます。これには、サービス車両、ディーラー車、特定のヘリコプターが含まれます。

コメント

  • はい。 gta 5と同じです。スーパーカーに乗って、t20としましょう。そうすれば、'スーパースポーンが増え、t20スポーンが少し増えます。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です