オンラインでGTAにレベル41のキャラクターがいて、シューティングで100、ステルスで何か低い(「不器用」)。

いつ仕事の任務を遂行する私は、AIの反対派を、可能な限り遠くの良い見晴らしの良い場所から狙撃することによって和らげるのが好きです。これは、私がしばしば建物/クレーン/ボート/丘の上にいて、狙撃兵の視界の端にある看板/低い壁/箱/岩の後ろに隠れていることを意味します-真夜中。

私はサプレッサーや高度なスコープなどを備えた標準の狙撃兵を使用しています。現時点では、AIが隠れている場所を正確に特定して私に近づく前に、2回以上の(ヘッド)ショットを取得できて幸運です。私が検出した理由は、ステルスポイントが低いためだと思います。

建物の上部にある看板の後ろに隠れて、深夜に2ブロック離れた場所で人を撃つと思います。 「ステルス」としてカウントされますが、私のステルスは頑固に「不器用」のままです。

左スティック(PS3)をクリックして「ステルス」モードに切り替えると、キャラクターの立ち位置が変わるだけで、ゆっくりと動きます。Iストーリーラインをプレイすることで、このような「ステルス」キルを実行できることを知っています。主人公から2ブロック離れていなかった場合です。

カバーに入って狙撃すると、「ステルス」モードがキャンセルされるようです。何かの後ろに隠れている可能性があるときに「ステルス」モードで立ち上がることは、愚かで直感に反し、健康に悪いように見えます。

では、ステルスの目的は何で、どのように機能するのでしょうか。

コメント

  • デスマッチであなたの場所を隠す方が簡単かもしれませんか?
  • 'ステルスで100を獲得しました。@ user63684が以下に示すように、すべてのAIは引き続き私にホームインします。そのうちの1つか2つを撃つとすぐに。
  • GTAオンラインでは、賞金がある場合にもステルスが機能します。 'あなたが赤い点なら、ステルスは価値があると言っても過言ではありません。
  • 将来のコンテンツについて推測することはできますか?強盗が最終的に解放されると、ステルスがより役立つ可能性があります。

回答

ステルスの目的は敵に忍び寄り、ワンヒットキルアタックを使用します。ステルススキルは、ゲーム内でステルスモードにとどまる(ステルスで歩く)ことで得られます。あなたが言ったように、GTAonlineはグループ化されているように見えるため、シングルプレイヤーと比較してほとんど目的を果たさないようです。たくさんの敵が一緒になってステルスをほぼ不可能にします。1つを撃ち、残りをターミネーターにして、正確な位置を知っている数千マイル離れたビジョンスコープで殺す準備ができています。したがって、ステルスのスタイルは理論的には非常にスマートですが、このゲームでは機能しません。人間のプレイヤーに忍び寄ったり、デスマッチ中にそれを使用したりする可能性が高くなります。

出典:gtaのレベル87オンラインと時間に伴う体験。

回答

前の回答で述べたように、オンラインには目的がありません(私は見つけました)あなたはあなたの銃にサプレッサーを使うことによってそれを得ることができます(非常にゆっくり)またはステルスモードで歩くことはバーごとに20分かかります

私のステルスを平準化した後に私が見たものから私が持っている唯一の影響後ろをこっそり歩いているときにAIで見られます。

おそらくそれは彼らがまだ作業中のものです。

私が持っているのはそれだけです

回答

私が観察したところによると、一部のプレイヤーは他のプレイヤーの近くにいるとレーダーから外れますが、それはあなたが忍者レベルを達成したときだけですステルスとスニーク実話、私はかつてapにいた私がアサルトライフルと爆発物を持っている間にピストルとショットガンで武装した5人の新しい人々と戦うublicセッション、そのうちの1人は不器用なレベルのステルスで私に忍び寄ろうとしました、そして…..それはきれいではなかったと言うことができます彼らの側

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