私はHaloReachマルチプレイヤーをたくさんプレイしており、コントロールは私にとって第二の性質です。一部の友人はHalo3の夜を過ごしたいと思っており、コントロールは非常に似ていますが、それでも十分に異なっているため、戦闘の重要な時期にやりたいことをしていません。Halo3にコントローラー構成はありますか? Halo Reachのデフォルトのコントローラー構成と同等ですか?Halo 3に含まれていない、マッピングできない明らかな機能があることはわかっているので、理想的には、これらのボタンをできるだけ役に立たないようにします。
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- '緑の親指'に慣れた場合は、右のアナログスティックをクリックして近接攻撃を行うと、'すべてのHaloゲームで非常によく似ていることがわかります。
回答
正しく思い出せば、コントロールはB
が近接しているという事実だけが異なり、RB
はチェンジグレネードです。
また、Halo3はありません。デフォルトのHaloReachマッピングに似たマッピング。逆の場合は異なります。HaloReachのRecon
マッピングは、デフォルトのHalo3マッピングに似ています。
最も近い will getはデフォルトのHalo3マッピングです。
これはすべてメモリに基づいていますが(現在、Halo 3のコピーを友人に貸しています)、間違っている可能性があります。 (コピーが戻ってきたらお知らせします。)
コメント
- その' s他のプレイヤーに近づくと手榴弾を変更し続けるため、殺され続けるボタン。
- Halo Reachのデフォルトのコントロールを使用しますが、Halo3の場合はBumperJumperを使用します。'右のバンパーに近接攻撃を戻します。慣れなければならないのは、左のバンパーにジャンプすることだけです('常にジェットパックを使用していると想像してください)。 Bでリロードします(私は思います)。
回答
Halo2でWalkieTalkieレイアウトを試してください。」 sはdeとほとんど同じですHaloReachの障害レイアウト。