3 / 3.5e D & Dでは、18の強さを持つハーフオークの僧侶がどこまで投げることができますか豚?

豚は体重200ポンドの家畜豚で、シャーロットのウェブのウィルバーのように見えます。豚も従順で、なぜ選ばれたのか少し混乱するかもしれません。

ハンドルアニマルスキルはこの状況で違いを生むでしょうか?

コメント

  • 豚さまざまなサイズがあります。'これが'の意味であるとは思いません"動物を扱います。"
  • 豚は喜んでいますか(たとえば、オブジェクトとして扱われています)、または喜んでいませんか(" Combatant ")?
  • この僧侶はどのレベルであり、単一クラスの僧侶である必要がありますか?僧侶のクラスは2日以降はそれをお勧めすることはほとんどありません、そして

    クリーチャーを投げる場合のはるかに優れたオプション。キャラクターが 僧侶である場合、それらはデフォルトの僧侶である必要がありますか、それともバリアント僧侶オプションを利用できますか?特に、ドルイドのワイルドシェイプ能力を身につける僧侶を作ることができます。これは答えに役立つ情報でしょうか?

  • どういう意味ですか?アフリカまたはヨーロッパの豚?
  • @nijineko何ですか? 'わかりません。

回答

いいえハーフオークの僧侶のレベルに関係なく、コアルールの材料のみを使用するストレングス18を持っている典型的なハーフオークの僧侶は豚を投げることができません。

ステップ1:豚を見つける

公式には、豚には統計がありません。表7–3のプレーヤーのハンドブックのリスト:Trade Goodsには、3 gpのコストのアイテムとして1匹の豚がリストされています(112) 、ただし、それ以外の場合は、ウィザードオブザコーストダンジョン&ドラゴンズ、第3版コーパス全体が、豚の統計について沈黙しています。豚は、どうやら、ウィンドードレッサーであり、DMが背景に含む鶏のような生き物です。 "豚は重要ではありません、いいですか?"は疲れたDMをハーフオークの僧侶のプレーヤーに言います。"投げようとするのをやめて、冒険に戻ってください。お願いしますか?"

ただし、Wizards of theCoastの資料を超えて迷っています公式に認可されたKingdomsofKalamar製品 Dangerous Denizens につながり、 pig エントリに"というエントリがあります。平均的な豚の場合は、モンスターマニュアル [その本の270ページとこちら] のイノシシのエントリを使用して、ゴア攻撃を次のように置き換えます。同等のダメージを与える噛み付き攻撃"(191)これは、フルサイズの成豚に当てはまるように、豚を非常に危険なものにします:" [I]米国とカナダ[2016年現在]毎年約40人が豚に殺されています[;それは]世界中のサメの6倍です"(ソース)。

なぜなら、グリーンスクリーンの豚ではなく、実際の豚が前景にいる場合は、より興味深い質問になるからです。背景では、この回答の残りの部分では、豚がカラマリ豚であり、一口ではなく、ゴアのような動物であると想定しています。

休憩:魔法のスリッパを身に着けて豚を投げる

Tome of Battle には、武道の夕日(70–5)と、多くの規律があります。 「マニューバが成功した場合、武術の達人が(敵の豚のように)敵を武術の達人から10フィートから60フィート以上離れた場所に投げるのを見てください。豚をつかむ必要も豚も必要ありません。

ハーフオークの僧侶は、偉業の武道研究(31–2)でいくつかの操作を行うことで怪我をしない可能性がありますが、より良い選択肢は魔法のアイテムスリッパです。夕日の(150)(3,000+ gp; 0.5ポンド)、おそらく魔法のアイテムの概要の魔法のアイテムの改善に関するルール(233)を使用して、スリッパにますます多くのスリッパ特技や武術の熟練したクラスのレベルをとらずに、高レベルの夕日の操縦の前提条件を満たすために(ただし、スリッパの複数のペアを1つのペアに組み合わせる場合は最初にDMに尋ねてください em>スリッパはそのDMのキャンペーンでは合法です。「少し疑わしいです。)

ステップ2:豚を抱きしめて

レベル1でも、ストレングス18を持っているハーフオークの僧侶はすでに豚との格闘チェックを行っています。しかし、特技の改良グラップル( PH 95–6)がないと、彼はそのブタを組み込もうとするたびに、ブタとレベル1のハーフオークの僧侶から機会攻撃を引き起こします。豚からの1回の良いヒットで倒すことができます:豚の噛みつきは、強さ16を持っている中型のクリーチャーが振るうロングソードと同じダメージを与えます!レッスン? 僧侶は最初に豚を無力にする必要がありますまたは僧侶は特技改良グラップルを取る必要があります—レベル2の僧侶がボーナス特技として利用できるので、ハーフオークは、偉業の愚かな敏捷性13の前提条件を満たす必要はありません。またはハーフオークは、僧侶の奇抜な計画に同意できるように、豚と十分に仲良くする必要があります。その後、僧侶豚を拾うことができます。

この作家は、読者が豚を無意識にする方法を知っていることを前提としています(ヒント:棒を使用します。そして叩きます)。これは、豚に向かう途中で最も抵抗が少ない道です。 -町を投げるそして、前述のように、僧侶がそれに指定されているか、数回の豚の打撃を乗り切るのに十分な馬力またはACを持っていない限り、格闘は悪い考えですが、僧侶がそれに指定されている場合、または僧侶が遠い場合チャレンジレーティング2の豚よりも強力な場合、豚はおそらく格闘します。 (僧侶がCR 2豚と交戦する前に、レベル15以上になるまで待つことをお勧めします。なぜなら、僧侶は僧侶です。)

僧侶がスキルハンドルで少なくとも1つのランクを持っている場合動物、ハーフオークは、豚に対して「動物を扱う」スキルを使用して、動物を"プッシュ"するための全面的な行動を取ることができます。知らないトリックを実行するために(難易度25)、そのトリックを選んで死んでしまいます。この作家が発明したばかりなので、豚はこのトリックを知りません。 (実際のゲームではありません。)Handle Animalのスキルの説明には、"考えられるトリックには、" Players Handbook にあるもの、そしておそらく他の場所にもあるもの(74)、したがって、DMの許可を得て、ほとんどすべてのトリックを許可します。本当に、トリックプレイの死者は売れ行きが悪いはずではありません。この点でHandle Animalチェックが成功すると、ハーフオークの僧侶が豚を拾うことができます(スキルで少なくとも1つのランクを持たないクリーチャー)。ハンドルアニマルは飼いならされた豚に対してカリスマ能力チェック(難易度25)を行い、これを行うことができます。頑張ってください!)

ステップ3:豚を投げる

豚が無力になっている場合 —殴打または説得によって—この読者は、豚を物として扱うのが最善であると信じています。 (つまり、このDMは、ルールに従ってプレイするために最善を尽くしますが、PCが取得する必要はありません。次に、無力なPCは、それらの無力なPCを場所から場所へと運ぶために、格闘ルールを引き続き使用することをPCに要求します。ゲームは最終的に常識に屈する必要があります。真実らしさのためです。)ただし、ゲームには、クリーチャーがどれだけ遠く(または、さらに言えば、どれだけ速く)できるかを確認するためだけにオブジェクトを投げるルールはありません。 オブジェクトを投げます。

代わりに、ゲームには実際の武器と即興の武器を投げるルールがあります(はい、 D & D 3.5 は、ハウスルールなしではシミュレートできません。)豚を即興の投擲武器として扱うと、射程が10フィート増加し、最大5つの射程が増加します。豚を正方形50に投げるにはフィート離れてその正方形に当たると、ハーフオークの僧侶はAC 5に対して遠距離攻撃ロールを行います。この攻撃ロールの僧侶は、射程が原因で-8のペナルティを受け、習熟度が低いために-4のペナルティを受けます(豚の習熟度は達成することは不可能ではありませんが、この答えの範囲を超えています。)

ハーフオークの僧侶の攻撃ロールが失敗した場合、このDMは、豚がsplであるかのように、豚の実際の着陸広場を決定します。灰の武器( PH 158);これにより、僧侶が誤って豚を意図したよりも遠くに投げた可能性が8分の5になりますが、どこに意図したかではありません。

(投げられた武器)範囲の増分は、たとえば、それを2倍にする特技ファーショット( PH 94)によって増やすことができます。ハーフオークの僧侶が、豚をさらに投げるだけで貴重な特技を実行する意思があるかどうかは、大きく異なります。キャンペーンで。)

僧侶が敵の豚に取り組んだ場合

このすばらしい答えによると、通常、豚を投げるには他のゲーム要素をマーシャリングする必要があります。唯一の本に掲載された方法は、偉業Fling Enemy( Races of Stone 140)ですが、ハーフオークの僧侶が偉業の前提条件を満たすには非常に複雑です:強さ19は18ではありません。ハーフオークの僧侶は岩を投げる特別な人種的能力を欠いているため、彼は偉業ロックハーリング(143)を必要とし、彼はどういうわけか少なくともサイズが大きい必要があります。これは、ほとんどすべての場合、完全に不合理であり、最終的なメリットを大幅に超えてリソースを消費します。要するに、ハーフオークの僧侶はおそらくFling Opponentの偉業を成し遂げる方法を見つけることができるでしょうが、彼はおそらく豚を無意識に絞ってから上記のように投げることに満足するべきではありません。

あるいは、レースオブストーンをはるかに超えて、寛大なDMにより、豚を組み付けたハーフオークの僧侶がゲームのルールのWeb列から運動できるようになる場合があります。 "グラップリングのすべて(パート3)"グラップルオプション敵を倒す

[あなたは]近接攻撃として反対の格闘チェックを行います。成功した場合、文字通り敵を拾うことができます(提供敵の体重を持ち上げることができます)。強度チェックを行います。結果が少なくとも10の場合、敵を5フィート投げます。筋力チェックの結果が10を超えるごとに、敵をさらに5フィート、最大25フィート投げます。

これは非常に明確ですが、シンプルで直接。残念ながら、列が設計上の決定への洞察とルールのギャップのコーキングの唯一の情報源である場合もありますが、ゲームのルールWeb列の評判は「恒星よりも低い」です(ここ)。


注:使用するには近接武器としての豚については、この質問を参照してください。

コメント

  • ハーラーをかしめるのはどうですか?'質問から少し外れていますが、本当に豚をチャックしたいハーフオークがある場合'はおそらく行くべき道です。また、str 18の標準的な僧侶は本当にその重量の即興の武器を投げることができますか?最後に、価値があるかもしれませんDMが抵抗力のないクリーチャーをオブジェクトのように扱うことを許可していない場合は、ブタを殺すことができます。その時点で、ブタはオブジェクトであり、適切に投げることができます。
  • @BenBar den質問は、'は、ハーフオークの僧侶が巨大なハーラーでもあるとは言っていません。 :-)質問で言及されたものだけにできる限り真実を維持しようとしました。
  • まあ、確かに…しかし、この質問は理解できますとにかく、ほとんどは"楽しみのための"の質問です。つまり、たまに"まあ、"サイドは価値があるかもしれません。
  • @BenBarden待ってください…もっと長くしたいですか? [考えています。]いや。プレステージクラスに入ると、'呪文について話し合う義務があると感じ、この悪い答えは'本です。
  • @ WolfratRep42 '私が知っている限り、動物の扱いのスキルは、ハウスルールがなければここでは役に立たない。 ' Get Tossed Actなどの'が知っている動物のトリックは公開されていません。槍のように、動物がよりよく投げられるように振る舞うことができます。 (正直なところ、ゲームの種類は'クリーチャーが他のクリーチャーを投げるのをほとんど期待していません。)

回答

TL; DR-85フィートまたは170フィート。

前提条件

  • ハーフオークはサイズが大きい
  • 豚は抵抗しない
  • 豚サイズは中程度(300ポンド以下)
  • 距離は強度に合わせて調整されます
  • 人種能力またはロックハーリングの機能の向上
  • 特技の強度要件は無視されます

3.5のソースブックRacesof Stoneから、FlingAllyとFlingEnemyの2つの適用可能な特技があります。唯一の欠点は、Strの前提条件が19であることです。

利点:自分よりも少なくとも1つのサイズのカテゴリの味方を拾い上げて、最大5つの範囲増分離れた特定の正方形。

および

味方1サイズカテゴリが5フィートの範囲増分よりも小さいのに対し、2つのサイズカテゴリまたはそれよりも小さいカテゴリは15フィートの範囲増分があります。改良されたロックハーリング特技または岩を投げる人種能力がある場合、範囲の増分はそれぞれ20フィートと40フィートに向上します。

上記の制約を超えると、Str 19の最大重負荷は350ですが、Str 18の最大重負荷は300であり、15%をわずかに超える差があります。したがって、Str 19と上記の制約を使用すると、20フィートの5つの範囲増分、つまり100フィートになります。 15%を取り除くと、85フィートが残ります。小さいブタまたは大きいキャラクターを取得した場合、特定の正方形をターゲットにするためのタッチアタックロールが170フィートになります。

コメント

回答

無限大、またはゼロ。

惑星から非常に離れた場所に立つ(または「立つ」)。惑星への線に垂直に豚を投げます。豚は今、長い長い軌道に乗っています。常に開始点に戻りますが、ほぼ無限の距離を移動します。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です