何らかの理由で、Half-lifeシリーズのいずれかをプレイするのを完全に逃してしまいました。私は今、これらのゲームをプレイする時間とお金を持っているので、とても素晴らしいことを聞いています。それで、私がプレイすべきすべての半減期のゲームは何ですか?
エピソードと拡張がすべてどこに収まるのか混乱しています。また、「ソース」バージョンとはどういう意味ですか。これらは同じシリーズの一部でもありますか?そして、ブルーシフト、ロストコースト、または反対勢力はどうですか?非常に多くのゲームがあり、どこに収まるのか、どこに収まるのかわかりません。
シリーズの中でスキップしたり、プロットの概要を読んだりする必要があるものはありますか?誰かが私に実行してくれませんか?順番に再生する必要があるものを確認してください。
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回答
必須-プレイハーフライフゲームはハーフライフ1 、次に Half-Life 2 。 Half-Life 1 はValveによって開発されたものではありません。 OpposedForce 、 Blue Shift 、 Decay は、の設定とイベントに戻ります。 ハーフライフ1 ですが、米国の海兵隊員の目を通して物語を描いてください。 urity guardと2人の科学者( Decay は協力的なマルチプレイヤーゲームであるため)。
Half-Lifeのソースバージョン1 は、引用します:
デジタルリマスター版の絶賛されたベストセラーのPCゲーム
言うまでもなく、それは煙と鏡であり、両者の間に大きな違いはまったくありません。
私のアドバイスは、オリジナルの Half-Life 1 を再生してから、半減期2 。楽しみを広げたい場合は、エピソード1 とエピソード2 の続編をご覧ください。 em> for Half-Life 2 は非常に優れていますが、2つの主要なゲームほど優れていません。
コメント
- “かなりスキップ可能”、id on ‘そうは思いませんが、エピソード2で発生したイベントは非常に重要であり、エピソード3(またはHalf Life 3、it ‘彼らがどのように決定するかはValve次第です。
- 私は強く反対します。エピソード1はあまり追加しませんでした、私はそこに同意します。しかし、エピソード2はこのリストを作成するのに十分重要であり、’ 2を理解するにはOneをプレイする必要があります。また、BlueShiftとOpposedForceは、Valve(Gearboxによる)によって作成されたものではなく、かなりの数の人々によって標準とは見なされていません。
- わかりました’ t本当に同意しません:p ‘元の投稿で自分の意見をモデレートしました。
- “言うまでもありません’煙と鏡があり、’ 2つの間に大きな違いはまったくありません”-ただし、’は、物理学のないHalf-Lifeエンジンでボックスを移動するのが非常に困難です。 Half-Life:Sourceをお持ちの場合は、オリジナルの代わりにそれを再生してください。
- エピソード2は、Half-Life 2の後継として価値があり、ストーリーにとって非常に重要です。エピソード1はそれほど良くはありませんが、’ストーリーの設定のために4〜5時間プレイする価値があります。
回答
HL2エピソードは、ストーリーの付属部分ではなく、実際の続編です。 それらには、プロット変更イベントが含まれています。私の知る限り、Half Life “One”シリーズには同じことが当てはまりません。
したがって:
- Half Life
- Half Life 2
- Half Life2エピソード1
- Half Life2エピソード2
ポータルについて-企業エンティティへのいくつかのサイドリファレンスが含まれていますハーフライフの世界では、しかしそれは実際のプロットよりも風味があります。
コメント
- +1は、反対勢力を除外し、ブルーシフト。それ自体は楽しいかもしれませんが、ストーリー全体に不可欠なものではありません。
- オレンジボックスをダウンロードして、Half-Life 2、Episode 1、2、Lostを入手しました。 Coast、ただしHalf-Lifeはありません1. HL1をスキップすると、見逃しすぎますか?(ゲームの順序で)Lost Coastをどこに置きますか?
- FWIW、Lost Coast 完全に物語の付属部分であり、実際には物語の一部ではありません。’は文字通りいくつかのハイダイナミックレンジエフェクトの技術デモです
- @ChristianIvicevicおそらく、元のHalf-Lifeをプレイしたかどうかにかかわらず、長い間プレイしていました。しかし、この回答を完成させるために、それをスキップすることで見逃しているのは、Half-Life2とその続編が持つすべてのコンテキストです。つまり、Half-LifeはHalf-Life 2のイベントを設定し、メインのHalf-Lifeシリーズの残りの部分で頻繁に参照されます。そうは言っても、最初のゲームをプレイしなくてもシリーズの残りの部分を通過することはできますが、’プレイしないと、最初のゲームのイベントへの参照が非常にわかりにくくなります。 。
- @ Timelord64:共振カスケードの前に、HL1のセキュリティガードのいずれかを使用して”を試してください。”彼らのセリフの1つは、”後で私に話しかけて、’ビールを買うことです。”これはBarneyが最初に参照するものです。
回答
ソースバージョンはHL2が使用するエンジンのオリジナルゲーム。 Half Life:SourceはHalfLifeとほぼ同じです。
推奨される再生順序はリリース順序とほぼ同じです:
- Half Life(またはHalf Life:Source)
- 半減期:反対勢力
- 半減期:ブルーシフト
- 半減期:崩壊(スキップ可能-PS2のみ)
- 半減期2
- Half Life 2:エピソード1
- Half Life 2:エピソード2
Half Life 2:Lost Coastは、グラフィックスの技術デモです。後のソースゲームに入ったオプション。速くしたい場合は、HalfLifeとHalfLife2以外のすべてをスキップできます。
PortalもHalfLifeプロットに接線方向に関連していますが、それほど重要ではないため、それほど重要ではありません。独自の物語。ただし、ポータル2はこれを変更する可能性があります。
コメント
- ポータルもぜひプレイしてください。さわやかで完全に素晴らしいゲームプレイのためだけに。
- ポータルは完璧で、すべてのゲーム記録に答えます。
- 私は’反対勢力とは思いませんまたは、ストーリー全体を楽しむためにブルーシフトをプレイする必要があります。
- ディケイはPS2だけではないようです。 PCポートがあります(または少なくともまだ作業中です)- decay.half-lifecreations.com/?content=files & sub = Decay
回答
すでに指摘したように、最も論理的な順序は、最初のリリース日までにゲームをプレイすることです。これは、HalfLifeのストーリーを最初から最後までたどりたいと想定しています。
- Half-Life-BlackMesa施設でGordonFreemanを管理します
- Half- Life:OpposedForces-元のゲームのイベント中に海兵隊員の1人としてプレイします
- Half-Life:Blue-Shift-元のゲームのイベント中に警備員としてプレイします
- Half-Life 2-数年後、新しいストーリーでGordonFreemanを支配します
- Half-Life2エピソード1-Half-Life2のイベントの後もGordonFreemanとして継続します
- Half-Life 2 Episode 1-Half-Life 2 Episode1のイベントの後もGordonFreemanとして継続
誰かがすでに「半減期 “。このは、Half-LifePS2リリースで利用できるcoopゲームモードです。それは最初のゲームのイベント中に行われます。これはPCで再生できます(誰かがPCに移植したため)。
ロストコーストは非常に短いデモです。 Half Life 2の領域に参加していますが、メモリからはその場所がゲーム全体に表示されません。
Half-Lifeにも豊富な機能があります。 modコミュニティ。傑出したmodの1つはBlackMesaプロジェクトです。これにより、Half Life1がソースエンジンに作り直されます、Half Life 2の作成に使用されます。このmodとHalf-Life:Sourceリリースの違いは、グラフィックが完全に洗練されていることです。
古いゲームの許容範囲または評価に応じて、 Half Life 1 、または少なくとも拡張を完全にスキップすることは可能です。これらは素晴らしいゲームでしたが、まだ古いゲームです。言うまでもなく、Half Life2は古いゲームではありません。
Half-Life 1をプレイしていないものを見逃しませんか?あんまり。 Half-Life2の話はとても違います。別の時間、別の場所、別の敵… Half-Life 1が存在しなかったとしても、Half-Life2は素晴らしいゲームとストーリーです。
Half-Life 2をプレイする場合、エピソードはメインゲームのイベントの直後に続くため、通過する価値があります。エピソード2の終わりには、クリフハンガーもあります。エピソード3は登場せず、人々は次の記事を何世代にもわたって待っていました。
ポータル言及されていますが、ゲームは半減期のようではありません。 Half-Lifeをプレイしたため、ポータル1または2、あるいはその両方をプレイする必要があると思い込まないでください。
コメント
- “グラフィックは完全に洗練されています” – Black Mesa の取り組みを販売しています。実際には新しいゲームのように感じられ、Half-Life 2et.seq。グラフィックスをはるかに上回っています。
回答
この質問から多くの意見や推測が生まれているようですので、を使用します。シリーズの各ゲームの大まかな概要を説明するための、時系列のHalf-Lifeゲームのウィキペディアリスト。特定のタイトルをプレイするかどうかを決定するための私の考えについては、以下を参照してください。
ゲームをプレイする必要がありますか?
本当に言えません。 Half-Lifeシリーズは非常に幅広く多様であるため、公式のものもあればそうでないものもあり、多くのリリースにまたがっています。必要に応じて、品質の一般的なコンセンサスを提供するためにメタレビューを提供しました。ただし、意見が異なるため、一般のコミュニティから効果的に敬遠されたタイトルを楽しむこともできます。
このため、ほとんどの場合、独自の調査を行うことをお勧めします。誰かがYouTubeで遊ぶのを見てください。ゲームに関するあなた自身のレビューを読んでください。場合によっては、古いタイトルのパックを手頃な価格で購入できるため、ゲームのセットを購入して、ゲームプレイの最初の1時間程度以内に決定を下すことを検討することもできます。
私が提供できる絶対的なものがいくつかあります。つまり、ストーリーの目的でどのゲームをプレイする必要があるかです。一部のゲームは、何らかの形でリメイクされていることに注意してください。そのような場合は、元のバージョンのみをリストします。個人的には、このタイトルを新しいバージョンに置き換える経験が増えるかどうか、または実際に最初のリリースをプレイしたいかどうかを決めるのは、やはりあなた次第です。
私は非常に興味があります。マイナープロットを含むストーリー内。
次のタイトルはストーリーを提供し、おおよその順序で並べられています。交互の観点から、お互いの周りで発生するいくつかのゲームがあり、それらは任意の順序で簡単にプレイできます。さらに、ストーリーの形式を提供しないタイトルがいくつかありますが、省略されます。
Half-Life-> Half-Life:Opposed Force-> Half-Life:Blue Shift-> Half- Life 2-> Half-Life 2:Episode 1-> Half-Life 2:Episode Two
私は主要なストーリーにのみ興味があり、マイナーなプロットには関与したくない。
次のタイトル順は、メインのHalf-Lifeプロットを提供します。これらはメインリリースであり、エピソードリリースは、Valveがまったく新しいゲームを開発するために予想される長い待機時間を置き換えることを目的としています。
半減期->半減期2->半減期2:エピソード1-> Half-Life 2:エピソード2。
ゲーム
Half-Life (こちらもご覧ください)ブラックメサ)
- ジャンル:シングルプレイヤーファーストパーソンシューター
- オリジナルリリース日: 1998
- 開発者:
- Valve Corporation (オリジナルリリース)
- Gearboxソフトウェア(PlayStation 2ポート)
- プラットフォーム: Windows、OS X、 LinuxおよびPlayStation2
- エンジン: GoldSrc
- メタクリティックスコア: 96 on PC 、 87 on PlayStation 2
- GameRankings スコア: 94(PC)、 83( PlayStation 2
- 注: Half-Lifeシリーズの最初のゲーム、これゲームはあなたをすべてが始まった場所に戻し、主人公のゴードン・フリーマンの支配下にあなたを置きます。 開発者によると、Half-Lifeは50以上のGame of the Year賞を受賞し、2,000万部以上を売り上げました。
半減期:出典
- ジャンル:シングルプレイヤーファーストパーソンシューティング
- オリジナルリリース日: 2004
- 開発者:バルブコーポレーション
- プラットフォーム: Windows、OS X、Linux
- エンジン: ソース
- メタクリティックスコア: スコアなし
- GameRankings スコア: スコアなし
- 注: Half-Life、ソースエンジンを使用して作り直しました。この特定のリリースが完全なリマスターではないことで批判されたことは注目に値します。これはBlackMesaの開発につながりました。
半分-Life Deathmatch:ソース
- ジャンル:マルチプレイヤーファーストパーソンシューター
- オリジナルリリース日: 2006
- 開発者:バルブコーポレーション
- プラットフォーム: Windows、OS X、Linux
- エンジン: 出典
- メタクリティックスコア: スコアなし
- GameRankings スコア: スコアなし
- 注:のマルチプレーヤーコンポーネントSourceエンジンを使用して作り直されたオリジナルのHalf-Life。 Half-Life 2 Deathmatchと同じように、このゲームは単なるマルチプレイヤーゲームであり、ストーリーはありません。
Half-Life:反対勢力
- ジャンル:シングルプレイヤーファーストパーソンシューティング
- オリジナルリリース日: 1999
- 開発者:ギアボックスソフトウェア(Valveの指示の下)
- プラットフォーム: Windows、OS X、Linux
- エンジン: GoldSrc
- メタクリティックスコア: スコアなし
- GameRankings スコア: 85 on PC
- 注:このタイトルでは、ValveがGearboxに開発の統治を与えました。他のプロジェクトに集中するために。エイドリアンシェファードの視点から再生されます。
ハーフライフでブラックメサを「クリーンアップ」するために派遣された海兵隊のメンバー。
半減期:ブルーシフト
- ジャンル:シングルプレイヤーファーストパーソンシューティングゲーム(マルチプレイヤー付き)
- オリジナルリリース日: 2001
- 開発者:ギアボックスソフトウェア(Valveの指示の下)
- プラットフォーム: Windows 、OS X、Linux、PlayStation 2
- エンジン: GoldSrc
- メタクリティックスコア: 71のPC
- GameRankings スコア: 67(PC)
- 注: Gearboxによって開発された別のタイトルで、このタイトルではプレーヤーが制御しますバーニーカルホーンの。
Barney Calhounは、Black Mesaの警備員であり、Half-Life2の中心人物です。
このゲームがもたらしたもう1つの機能は、高解像度のモデルとテクスチャが含まれていることでした。これにより、Half-LifeとHalf-Life:OpposedForceもアップグレードされます。
半減期:崩壊
- ジャンル: 2 Player Co -opファーストパーソンシューティング
- オリジナルリリース日: 2001
- 開発者:ギアボックスソフトウェア(Valveの指示の下)
- プラットフォーム: PlayStation 2
- エンジン: GoldSrc
- メタクリティックスコア:リストなし
- GameRankings スコア:リストなし
- 注: PlayStation 2バージョンのHalf-Lifeでリリースするために、2人のプレイヤーの協力プレイとして設計されたDecayは、プレイヤーを2人の科学者の管理下に置きますブラックメサの中。 PlayStation 2向けに正式にリリースされただけですが、PCへの非公式な移植もあるようです。
ブラックメサ
- ジャンル:シングルプレイヤーファーストパーソンシューティングゲーム
- オリジナルリリース日: 2005
- 開発者:バルブ
- プラットフォーム: PC
- エンジン: ソース
- メタクリティックスコア:リストなし
- GameRankings スコア:リストなし
- 注: Black Mesaは、Half-Lifeのリメイクとして設計されています。ソースエンジン。このゲームは現在早期アクセス中です。つまり、ゲームの料金を支払えば、今すぐプレイできるということです。しかし、それは決して完成品ではありません。これがMetacriticまたはGameRankingsのスコアがない主な理由ですが、これを書いている時点で、Steamはプレイヤーから「圧倒的に肯定的な」レビューを受けています。このゲームは一般公開されているため、質問することができます。ただし、選択したグループの人々だけが回答できることに注意してください。
Half-Life 2(Lost Coast、付属を参照) HL2を使用)
- ジャンル:シングルプレイヤーファーストパーソンシューティングゲーム
- オリジナルリリース日: 2004
- 開発者:バルブ
- プラットフォーム: Windows、OS X、Linux、Xbox、Xbox 360、Shield Portable
- エンジン: ソース
- メタクリティックスコア: 96(PC)
- GameRankings スコア: 95(PC)
- 注: Half-Lifeの続編で、これはプレイヤーをゴードンフリーマンの支配下に戻す最初のゲームです。 。非常に高く評価されており、は1200万部以上を売り上げました。
Half-Life 2:Deathmatch
- ジャンル:マルチ-プレイヤーファーストパーソンシューティング
- オリジナルリリース日: 2004
- 開発者:バルブ
- プラットフォーム: Windows、OS X、Linux
- エンジン: ソース
- メタクリティックスコア: 74のPC
- GameRankings スコア: スコアなし
- 注: Half-Life 2:Deathmatchは、Half-Life 2のスタンドアロンマルチプレイヤーコンポーネントです。オンラインで競争できますが、ストーリーは含まれません。
半減期2:失われた海岸
- ジャンル:ファーストパーソンシューティング
- オリジナルリリース日: 2005
- 開発者:バルブ
- プラットフォーム: Windows、OS X、Linux
- エンジン: ソース
- メタクリティックスコア: スコアなし
- GameRankings スコア: スコアなし
- 注: LostCoastは技術デモンストレーションです。これは、ソースエンジンのハイダイナミックレンジレンダリング機能を紹介するために作成されました。これはHalf-Life2とは別にリリースされましたが、「DLC」または追加レベルと見なす必要があり、Half-Life2の購入に含まれています。
Half-Life 2:Episode One
- ジャンル:ファーストパーソンシューティング
- オリジナルリリース日: 2006
- 開発者:バルブ
- プラットフォーム: Windows、OS X、Linux、Xbox 360、PlayStation 3
- エンジン: ソース
- メタクリティックスコア: 87(PC)
- GameRankings スコア: PC上の86
- 注:半減期2 :エピソード1は、Half-Life2の最初のエピソードの続編です。Half-LifeとHalf-Life2の間の長い待機を考慮して、Valveは、ゲームのリリース間の長い待機期間を短縮するために、エピソードのリリースに焦点を当てることを決定しました。プレイヤーは再びゴードンフリーマンを支配し、他のキャラクターの開発に重点を置きます。
ハーフライフ2:エピソード2
- ジャンル:ファーストパーソンシューティング
- オリジナルリリース日: 2007
- 開発者: バルブ
- プラットフォーム: Windows、OS X 、Linux、Xbox 360、PlayStation 3
- エンジン: ソース
- メタクリティックスコア: 90のPC
- GameRankings スコア: 91(PC)
- 注: Half Life 2:エピソード2は、Half-Life 2の2番目のエピソードの続編であり、エピソード1の直接の続編です。 2つのタイトルに没入感を与えるために、エピソード1と一緒に開発されました。
ハーフライフ2:エピソード3
インターネットは次のような噂でいっぱいです。半減期2:エピソード3。本当に来るの?バルブは「エピソード構造」を捨て、代わりにHalf-Life 3に取り組んでいますか?ゲームシリーズには「エピソード3」がリストされていますが、現時点ではそのほとんどが憶測であることに注意してください。ゲームがリリースされたら、この回答を編集して適切な情報を含めることができます。 エピソード1とエピソードTwpの開発にかかった時間と比較して、エピソード2からの時間と、Half Lifeゲーム全体にもっと時間がかかると予想されることを考えると、私たちは予想する必要があります。別のエピソードではなく、Half Life3。
詳細情報
- そのゲームを「プレイしない」とアドバイスするユーザーもいるようですが、そうではありませんでした。上記のすべてのHalf-Lifeゲームは、Valveの指示の下で作成されました。これらは、Gearboxに元のHalf-Lifeタイトルの大部分を制御して、他のタイトルで作業できるようにしました。Gearboxは、BorderlandsとDukeの背後にある会社です。 Nukem Foreverは、広く受け入れられている一人称シューティングゲームの2つの非常に相反する例です。したがって、試してみない限り、ノックしないことをお勧めします。
- ゲームをプレイすることに自信がない場合は、調べてください。レビュー。ファンボーイのグループが悪いと言っているからではなく、楽しんでくれると思うからゲームをプレイするべきです。私がリンゴが好きだからといって、そうしなければならないという意味ではありません。それが私たちを人間的なものにしているのです。
- Half-Life Wikia で、見逃したストーリーをまとめて見つけることができます。 MetaCriticとGameRankingsのスコアは、他の多くのレビュー全体の集計平均を提供しようとしているため、意図的に使用しました。あなたがレビューの内容を見るような人なら、プレイする前に、あなたが意見を尊重しているウェブサイトに行き、彼らが何を言わなければならないかを見てください。ここは個人的な意見の場所ではありません。
- ポータルシリーズはそれ自体がシリーズです。 、しかし、Half-Lifeシリーズへの一種の「スピンオフ」として機能します。直接関係はありませんが、ゲーム内で軽く使用されているBlack Mesaを参照して、同じ架空の宇宙に設定されていると想定できます。
さらに、Half-Life2のGravityGunをPortalのPortalGunに「置き換える」ことができ、ユーザー側で簡単に操作できます。
回答
ok ….上記のすべての回答を読みました、そして私はいくつかの部分で同意し、他の部分では同意しない必要があります。上記の私の仲間の怠け者の答えのような単純な答え以上のものが本当に欲しい人は、これを読んでください。あなたが真のファンになり、ゲームについて知りたい場合(単にプレイするだけでなく、ストーリーラインを本のように傑作として扱いたい場合)、これがそれらをプレイする順序と理由です:
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Half-Life OR Half-Life Source OR Black Mesa(これは、Half-Life 2ソースモードのリメイクですが、現時点ではこれを書いていますが、Valveによって開発されました。 Steamで低価格で販売されています。
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半減期:反対勢力または操作:Black Mesa(現時点では開発中ですが、完成していませんが、 Half-Life 2ソースモード。GuardDutyの開発チームと統合されました。
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Half-Life:Blue Shift OR Guard Duty(終了していませんが、開発が進行中です。同じオペレーションチーム:Black Mesa、Half-Life2のソースモードでリメイク。
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Half-Life:Decay OR Decay Or Hazard Team(uがない場合)ウクライナのチームであるps2がゲームをpcに移植し、Decayという名前を付けました。ハザードチームは終了しておらず、開発は進んでいません。歌う、ソースモードのHalf-Life 2リメイク、他のmodderリメイクチームとグループ化してこれが終了することを願っています)。
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半減期2
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ポータル
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半減期2:エピソード1
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半減期2:エピソード2
-
ポータル2
ギアボックスゲームはまだ大砲であるかどうかが決定されていないことに注意してください…彼らが大砲であると決定した場合(Half-Life:BlueShiftはHalf-Life2でBarneyCalhounが存在する可能性が最も高いです) 、それなら、前のゲームをスキップしたので、彼らが話していることの手がかりなしに新しいストーリーラインをプレイしたくないでしょう…それらはすべて楽しいです:P
ポータルゲームは同じ宇宙にあります
そしてみんな….それが誰かの質問に答える方法です:)
そしてコメントのためにブラックメサについての男:
あなたが読むことを学ぶなら…私はそれが完成するのではなく、売られるためにバルブによって開発されていると言いました。そしてそれは完成するために彼らの開発チームによって働いていますXenの章少し信用を与えるために改造について言及しました…完了していなくても、彼らはまだ彼らに努力を払っています(ハザードチームを除いて、彼らがそれに取り組み終えることを期待し続けましょう。それは私がそのmodについて知っている限り、それは死んでいます。そうでない場合、または私が言及していない、または追加したい情報がある場合は、それを書いてください。通知を受けることができます。
そして追加して言い直す必要があるため:この拡張機能とポータルゲームをプレイすることは、あなたが言ったように時間とお金を手に入れれば、それが先に進む可能性のある他のストーリーラインを知っているか、準備することです。それからあなたがそれのように感じるものをただ演奏するだけではありません…..これはただ私の推薦でした。実際、Valveが何らかの発表でプレイヤーに、ストーリーラインの大砲と呼んでいるBlack Mesaをプレイするように勧めることを期待しています(もちろんXenを終了したとき)。他のMODがBlackMesaと同じくらい優れている場合、私の意見は同じです。
コメント
- BlackMesaは開発されていません。バルブによって、それは完全に別のチームです。 Valveは彼らの祝福を与え、ゲームはSteam Greenlightに登場しますが、それはValveによって開発されたものと同じではありません。また、ブラックメサはゲームの完全な終わりを逃しています。また、’ modに関する予約なしでは、推奨事項を理解できません。各ゲームのストーリーラインが重要すぎてスキップできないか(この場合、不完全なModは受け入れられません)、’ tではありません。この場合、’それらを再生する必要はありません。
- 少なくともシーケンシャルシリーズでは、半減期への拡張はありません。すべてのゲームはスタンドアロンです。同じポインターにゲームバージョンを含めると便利で、1upを獲得できますが、残りは単なる意見です。そして、回答の編集で回答へのコメントに返信しますか?
回答
You should play, Half-life 1,
(アドオンには、反対の力、青方偏移、崩壊、および半減期1、ブラックメサのmodリメイクが含まれます)。
次に、ポータル1を再生します(お持ちの場合)。半減期2、HL2エピソード1、HL2エピソード2、ポータル2、そしてたぶん楽しみのためにTF2をプレイします。
それが私の推奨事項です。= D(また、Black Mesaはまだ不完全ですが、HL1を再作成し、以前よりも見栄えを良くするのに役立ちます。プレイする必要があります。今からさらにマルチプレイヤーになっていますが、それでもお勧めです)とはいえ、比較するにはHL1の後に再生し、後でHL2を再生してください。ありがとうございます。私の意見を述べたいだけです!
コメント
- この質問は非常に古く、すでにかなりの数の回答がありますが、’関連情報は追加されていません。このサイトは意見や推奨事項にはあまり適していません。この質問は、その年齢のためにまだ閉じられていません。