그래서 내 친구가 오늘 를 기반으로 한 새 덱을 구입했습니다. 갈취 능력 :

주문을 발동 할 때마다 {W / B} 그렇게하면 각 상대는 생명 1 점을 잃고 그만큼 생명 점을 얻습니다.

이제 정확히 어떻게 작동하는지 궁금합니다. ? 그가 플레이하는 각 주문에 대해 Extort 가있는 각 생물에 대해 {W / B}를 지불해야합니까 아니면 1 {W/B} 갈취 가 모든 생물에게서 발동 할 수있을만큼 {W / B}

? 예 :

플레이어는 탈취 능력을 가진 5 개의 대지와 3 개의 생물을 가지고 있습니다. 그런 다음 3 마나 (2 무색 마나 iv)를 위해 망각 고리 를 연주합니다. id = “0ab85fba72″> {W}

), 이제 마나가 2 개 남았습니다. 그가 하나를 탭하면 3 개의 Extort 가 모두 트리거됩니까?

텍스트에서 다음과 같이 가정합니다.

주문을 발동 할 때마다 {W / B} 추가 비용을 지불하면 갈취 능력이 발동됩니다.

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내 말이 맞습니까, 아니면 Extort 가 각 생물에게 개별적으로 지불해야하는 쓸모없는 능력입니까?

답변

텍스트에서 다음과 같이 가정합니다.

주문을 발동 할 때마다 {W / B}를 추가로 지불하면 갈취 능력이 발동됩니다.

틀 렸습니다. 트리거 이벤트는 주문을 시전 하는 것입니다. 이벤트가 발생할 때마다 능력이 격발됩니다.

해결 에 {W / B}를 지불하고 생명을 잃을 수 있습니다.

플레이어는 갈취 능력을 가진 5 개의 대지와 3 개의 생물을 가지고 있습니다. 그런 다음 3 마나 ({2} {W})를 위해 망각 고리를 사용하므로 이제 마나가 2 개 남았습니다. 그가 하나를 탭하면 세 명의 갈취가 모두 트리거됩니까?

세 가지 모두 트리거됩니다. Oblivion Ring 시전과 Extort 트리거 사이에는 시간이 없습니다. 그 때 또는 스택에 능력을 놓을 때 아무 것도 탭할 필요가 없습니다.

세 번째 스택 된 능력이 해결되면 {W / B}를 지불 할 수 있습니다. 그렇게하면 각 상대 생명 1 점을 잃고 그만큼 생명 점을 얻습니다.

두 번째 능력 중첩이 해결되면 {W / B}를 지불 할 수 있습니다. 지불하면 각 상대는 생명 1 점을 잃고 그만큼 생명 점을 얻습니다.

누적 된 첫 번째 능력이 해결되면 {W / B}를 지불 할 수 있습니다. 지불하면 각 상대는 생명 1 점을 잃고 그만큼 생명 점을 얻습니다.

그러면 각각을 유발할 수 있습니다. 상대는 최대 3 명의 생명을 잃지 만, 생명을 잃을 때마다 마나가 필요합니다.

Michael Snook은 이것이 어떻게 쓸모가 없는지 설명했습니다. 이 게시물은 주로 격발 능력에 대한 이해를 수정하는 것입니다.

댓글

답변

Extort의 비용이 {W / B} 각 생물에 대해 : 각 Extort 인스턴스는 별도의 격발 능력입니다. 각 인스턴스가 격발되면 친구가 첫 번째, 두 번째 등의 비용을 지불 할 수 있습니다. 그는 하나의 마나로 여러 격발 비용을 지불 할 수 없습니다.

즉, 쓸모 없다고 부르지 않을 것입니다. “한 번에 하나의 마나에 대해 반복되는 핑입니다. 생명 손실이므로 피해 방지 효과로 방지 할 수 없습니다. 상대 에게 맞기 때문에 멀티 플레이어에서 확장됩니다. 그것은 좋은 마나 흡수를 제공합니다. 저는 Commander에서 그것에 맞서 봤고 꽤 일관된 위협입니다. 그것은 아마도 지난 표준이나 현대보다 Commander에서 더 나은 이유가 될 것입니다. 능력을 발휘합니다.

댓글

  • 또한 상대에 대한 지속적인 위협입니다. ' 사실상 언제든 많은 생명을 잃을 수 있다는 사실을 알기 위해 옵션을 제한 할 수 있습니다.

답변

예, 그는 각 방아쇠에 대해 비용을 지불해야 할 것이지만, 그가 갈취를 가진 생물이 하나만 있으면 마나 하나만 지불 할 수 있기 때문에 쓸모가 없다고 말하지 않을 것입니다. 그가 물갈퀴를 가진 생물이 3 개 있으면 지불 할 수 있습니다. 최대 3 마나

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